1、说明

libuv 提供了一个线程池,可用于运行用户代码,libuv 中的工作队列中的任务会在线程池中执行

libuv 中的线程池在内部用于运行所有文件系统操作以及 getaddrinfo()getnameinfo() 请求

libuv 中的线程池的默认数量为4,可以在启动时修改环境变量 UV_THREADPOOL_SIZE 来修改,最大值为 1024(1.30.0版本之前是128)

libuv 中的线程池是全局的,并在所有事件循环之间共享,当特定的函数利用 uv_queue_work() 方法使用工作队列时,libuv 会预分配线程池,以较小的内存开销(128个线程为1MB),来提高线程性能

以下三种类型的操作会在全局线程池中进行:

  1. 文件系统操作;
  2. DNS函数(getaddrinfo 和 getnameinfo);
  3. 使用 uv_queue_work() 调度的用户代码;

需要注意的是,即使使用了线程池,libuv 的方法也不是线程安全的

2、API

2.1、uv_queue_work

int uv_queue_work(uv_loop_t* loop,
uv_work_t* req,
uv_work_cb work_cb,
uv_after_work_cb after_work_cb);

添加一个任务到工作队列中,在主线程中调用

loop: 事件循环

req: 传入到任务的数据,一般使用 req.data 参数传递

work_cb: 执行方法

after_work_cb: 执行方法完成后执行

work_cb 方法会在函数中执行,after_work_cb 方法在创建线程中执行

void (*uv_work_cb)(uv_work_t* req);
void (*uv_after_work_cb)(uv_work_t* req, int status);

如果调用 uv_cancel 方法取消了队列,则 uv_after_work_cbstatusUV_ECANCELED

2.2、uv_cancel

int uv_cancel(uv_req_t* req);

取消未执行的队列中的任务,在任务中调用

req 为任务的参数

如果调用此方法取消了任务,则 after_work_cb 回调函数的 status 的值为 UV_ECANCELED

3、代码示例

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <uv.h> void print(uv_work_t *req)
{
sleep(1);
long num = (long)req->data;
printf("thread id is: %ld, num is: %d\n", uv_thread_self(), num);
} void after_print(uv_work_t *req, int status)
{
printf("after print, req data is %d, status is %d\n", req->data, status);
} int main()
{
uv_loop_t *loop = uv_default_loop();
uv_work_t req[5]; for (int index = 0; index < 5; index++)
{
req[index].data = (void *)(long)index;
uv_queue_work(loop, &req[index], print, after_print);
sleep(1);
} return uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
}

示例中的代码,每次执行 print() 方法都是在不同线程中,after_print() 方法和 main() 方法在同一个线程中

libuv工作队列的更多相关文章

  1. 数据密集型 和 cpu密集型 event loop

    Node.js在官网上是这样定义的:“一个搭建在Chrome JavaScript运行时上的平台,用于构建高速.可伸缩的网络程序.Node.js采用的事件驱动.非阻塞I/O模型使它既轻量又高效,是构建 ...

  2. 转:Node.js软肋之CPU密集型任务

    文章来自于:http://www.infoq.com/cn/articles/nodejs-weakness-cpu-intensive-tasks Node.js在官网上是这样定义的:“一个搭建在C ...

  3. TinyWeb v1.0 正式完成第一个Release版本(功能基于 libuv 跨平台库)

    使用方法很简单,很容易融入现有项目,使现有项目拥有Web网站功能和WebSocket,以及Socket直连! 并且包含了一个跨平台(windows/linux)工具集合; 嗯,也挺棒的^,^ 在项目中 ...

  4. libuv源码分析前言

    Libevent,libev,libuv三者的区别所在? libevent提供了全套解决方案(事件库,非阻塞IO库,http库,DNS客户端),然而libevent使用全局变量,导致非线程安全.它的w ...

  5. Nodejs事件引擎libuv源码剖析之:请求(request)结构的设计剖析

    声明:本文为原创博文,转载请注明出处.         在libuv中,请求(request)代表一个用户向libuv发出的指令,比如uv_connect_s就表示一个tcp的连接请求.uv_work ...

  6. Nodejs事件引擎libuv源码剖析之:句柄(handle)结构的设计剖析

    声明:本文为原创博文,转载请注明出处. 句柄(handle)代表一种对持有资源的索引,句柄的叫法在window上较多,在unix/linux等系统上大多称之为描述符,为了抽象不同平台的差异,libuv ...

  7. Nodejs事件引擎libuv源码剖析之:高效线程池(threadpool)的实现

    声明:本文为原创博文,转载请注明出处. Nodejs编程是全异步的,这就意味着我们不必每次都阻塞等待该次操作的结果,而事件完成(就绪)时会主动回调通知我们.在网络编程中,一般都是基于Reactor线程 ...

  8. Nodejs事件引擎libuv源码剖析之:高效队列(queue)的实现

     声明:本文为原创博文,转载请注明出处. 在libuv中,有一个只使用简单的宏封装成的高效队列(queue),现在我们就来看一下它是怎么实现的. 首先,看一下queue中最基本的几个宏: typede ...

  9. linux下libuv库安装教程

    下载并编译libuv libuv需要自己手动下载源码,并手动编译. 当前目录为:/home/xlz/test/github,在后面,会用$PATH来代替,我的系统的Debian8,64bit. $gi ...

随机推荐

  1. 5行Python代码就能实现刷爆全网的动态条形图!

    说起动态图表,最火的莫过于动态条形图了. 在B站上搜索「数据可视化」这个关键词,可以看到很多与动态条形图相关的视频. 好多视频都达到了上百万的播放量,属实厉害. 目前网上实现动态条形图现成的工具也很多 ...

  2. MVC和WebApi路由机制比较

    1.MVC使用的路由 在MVC中,默认路由机制是通过解析url路径来匹配Action.比如:/User/GetList,这个url就表示匹配User控制器下的GetList方法,这是MVC路由的默认解 ...

  3. JavaDailyReports10_11

    ********************************** 验证码 AWT Swing 1 package nanshen; 2 3 import java.awt.Container; 4 ...

  4. 两个字搞定DDD(领域驱动设计),DDD脱水版(一)修订版

    摘自微信公众号丁辉的软件架构说

  5. webapplicationContext之ServletContext等相关概念说明

    1)ServletContext是一个全局的储存信息的空间,所有用户共用一个,其信息必须是线程安全且共享的. ServletContext有一个接口定义:ServletContext接口.此接口定义了 ...

  6. 通过关闭线程底层资源关闭类似synchronized及IO阻塞的情况

    public class IoBlocked implements Runnable { private InputStream in; public IoBlocked(InputStream in ...

  7. vscode 安装与配置

    vscode 安装与配置 安装 安装 vscode 从官网 [https://code.visualstudio.com/Download] 下载速度奇慢,可以找到下载的网址,如下图所示,将其中红色框 ...

  8. C#扫盲篇(二)依赖倒置•控制反转•依赖注入•面向接口编程--满腹经纶的说

    扫盲系列的文章收到了广大粉丝朋友的支持,十分感谢,你们的支持就是我最大动力. 我的扫盲系列还会继续输出,本人也是一线码农,有什么问题大家可以一起讨论.也可以私信或者留言您想要了解的知识点,我们一起进步 ...

  9. Kubernetes官方java客户端之六:OpenAPI基本操作

    欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS ...

  10. day121:MoFang:植物的状态改动(幼苗→成长期)&植物的浇水功能

    目录 1.当果树种植以后在celery的异步任务中调整浇水的状态 2.客户端通过倒计时判断时间,显示浇水道具 3.客户端判断当前种植物状态控制图标的显示和隐藏 4.当用户单击浇水图标, 则根据当前果树 ...