前言:我们都知道HashMap是线程不安全的,在多线程环境中不建议使用,但是其线程不安全主要体现在什么地方呢,本文将对该问题进行解密。

1.jdk1.7中的HashMap

在jdk1.8中对HashMap做了很多优化,这里先分析在jdk1.7中的问题,相信大家都知道在jdk1.7多线程环境下HashMap容易出现死循环,这里我们先用代码来模拟出现死循环的情况:

 1 public class HashMapTest {
2
3 public static void main(String[] args) {
4 HashMapThread thread0 = new HashMapThread();
5 HashMapThread thread1 = new HashMapThread();
6 HashMapThread thread2 = new HashMapThread();
7 HashMapThread thread3 = new HashMapThread();
8 HashMapThread thread4 = new HashMapThread();
9 thread0.start();
10 thread1.start();
11 thread2.start();
12 thread3.start();
13 thread4.start();
14 }
15 }
16
17 class HashMapThread extends Thread {
18 private static AtomicInteger ai = new AtomicInteger();
19 private static Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
20
21 @Override
22 public void run() {
23 while (ai.get() < 1000000) {
24 map.put(ai.get(), ai.get());
25 ai.incrementAndGet();
26 }
27 }
28 }

  

上述代码比较简单,就是开多个线程不断进行put操作,并且HashMap与AtomicInteger都是全局共享的。在多运行几次该代码后,出现如下死循环情形:

其中有几次还会出现数组越界的情况:

i

这里我们着重分析为什么会出现死循环的情况,通过jps和jstack命名查看死循环情况,结果如下:

i

从堆栈信息中可以看到出现死循环的位置,通过该信息可明确知道死循环发生在HashMap的扩容函数中,根源在transfer函数中,jdk1.7中HashMap的transfer函数如下:

 1    void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
2 int newCapacity = newTable.length;
3 for (Entry<K,V> e : table) {
4 while(null != e) {
5 Entry<K,V> next = e.next;
6 if (rehash) {
7 e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
8 }
9 int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
10 e.next = newTable[i];
11 newTable[i] = e;
12 e = next;
13 }
14 }
15 }

  

总结下该函数的主要作用:

在对table进行扩容到newTable后,需要将原来数据转移到newTable中,注意10-12行代码,这里可以看出在转移元素的过程中,使用的是头插法,也就是链表的顺序会翻转,这里也是形成死循环的关键点。下面进行详细分析。

1.1 扩容造成死循环分析过程

前提条件:

这里假设

1.hash算法为简单的用key mod链表的大小。

2.最开始hash表size=2,key=3,7,5,则都在table[1]中。

3.然后进行resize,使size变成4。

未resize前的数据结构如下:

如果在单线程环境下,最后的结果如下:

这里的转移过程,不再进行详述,只要理解transfer函数在做什么,其转移过程以及如何对链表进行反转应该不难。

然后在多线程环境下,假设有两个线程A和B都在进行put操作。线程A在执行到transfer函数中第11行代码处挂起,因为该函数在这里分析的地位非常重要,因此再次贴出来。

此时线程A中运行结果如下:

线程A挂起后,此时线程B正常执行,并完成resize操作,结果如下:

这里需要特别注意的点:由于线程B已经执行完毕,根据Java内存模型,现在newTable和table中的Entry都是主存中最新值:7.next=3,3.next=null。

此时切换到线程A上,在线程A挂起时内存中值如下:e=3,next=7,newTable[3]=null,代码执行过程如下:

newTable[3]=e ----> newTable[3]=3
e=next ----> e=7newTable[3]=e ----> newTable[3]=3
e=next ----> e=7

  

此时结果如下:

继续循环:

e=7
next=e.next ----> next=3【从主存中取值】
e.next=newTable[3] ----> e.next=3【从主存中取值】
newTable[3]=e ----> newTable[3]=7
e=next ----> e=3

  

结果如下:

再次进行循环:

e=3
next=e.next ----> next=null
e.next=newTable[3] ----> e.next=7 即:3.next=7
newTable[3]=e ----> newTable[3]=3
e=next ----> e=null

  

注意此次循环:e.next=7,而在上次循环中7.next=3,出现环形链表,并且此时e=null循环结束。

结果如下:

在后续操作中只要涉及轮询hashmap的数据结构,就会在这里发生死循环,造成悲剧。

1.2 扩容造成数据丢失分析过程

遵照上述分析过程,初始时:

线程A和线程B进行put操作,同样线程A挂起:

此时线程A的运行结果如下:

此时线程B已获得CPU时间片,并完成resize操作:

同样注意由于线程B执行完成,newTable和table都为最新值:5.next=null。

此时切换到线程A,在线程A挂起时:e=7,next=5,newTable[3]=null。

执行newtable[i]=e,就将7放在了table[3]的位置,此时next=5。接着进行下一次循环:

e=5
next=e.next ----> next=null,从主存中取值
e.next=newTable[1] ----> e.next=5,从主存中取值
newTable[1]=e ----> newTable[1]=5
e=next ----> e=null

  

将5放置在table[1]位置,此时e=null循环结束,3元素丢失,并形成环形链表。并在后续操作hashmap时造成死循环。

2.jdk1.8中HashMap

在jdk1.8中对HashMap进行了优化,在发生hash碰撞,不再采用头插法方式,而是直接插入链表尾部,因此不会出现环形链表的情况,但是在多线程的情况下仍然不安全,这里我们看jdk1.8中HashMap的put操作源码:

 1  final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
2 boolean evict) {
3 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
4 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
5 n = (tab = resize()).length;
6 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 如果没有hash碰撞则直接插入元素
7 tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
8 else {
9 Node<K,V> e; K k;
10 if (p.hash == hash &&
11 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
12 e = p;
13 else if (p instanceof TreeNode)
14 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
15 else {
16 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
17 if ((e = p.next) == null) {
18 p.next = newNode(hash, key, value, null);
19 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
20 treeifyBin(tab, hash);
21 break;
22 }
23 if (e.hash == hash &&
24 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
25 break;
26 p = e;
27 }
28 }
29 if (e != null) { // existing mapping for key
30 V oldValue = e.value;
31 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
32 e.value = value;
33 afterNodeAccess(e);
34 return oldValue;
35 }
36 }
37 ++modCount;
38 if (++size > threshold)
39 resize();
40 afterNodeInsertion(evict);
41 return null;
42 }

  

这是jdk1.8中HashMap中put操作的主函数, 注意第6行代码,如果没有hash碰撞则会直接插入元素。如果线程A和线程B同时进行put操作,刚好这两条不同的数据hash值一样,并且该位置数据为null,所以这线程A、B都会进入第6行代码中。假设一种情况,线程A进入后还未进行数据插入时挂起,而线程B正常执行,从而正常插入数据,然后线程A获取CPU时间片,此时线程A不用再进行hash判断了,问题出现:线程A会把线程B插入的数据给覆盖,发生线程不安全。

这里只是简要分析下jdk1.8中HashMap出现的线程不安全问题的体现,后续将会对java的集合框架进行总结,到时再进行具体分析。

总结

首先HashMap是线程不安全的,其主要体现:

1.在jdk1.7中,在多线程环境下,扩容时会造成环形链或数据丢失。

2.在jdk1.8中,在多线程环境下,会发生数据覆盖的情况。

面试官:小伙子,你给我说一下HashMap 为什么线程不安全?的更多相关文章

  1. 【搞定面试官】你还在用Executors来创建线程池?会有什么问题呢?

    前言 上文我们介绍了JDK中的线程池框架Executor.我们知道,只要需要创建线程的情况下,即使是在单线程模式下,我们也要尽量使用Executor.即: ExecutorService fixedT ...

  2. 阿里面试官最喜欢问的21个HashMap面试题

    1.HashMap 的数据结构? A:哈希表结构(链表散列:数组+链表)实现,结合数组和链表的优点.当链表长度超过 8 时,链表转换为红黑树. transient Node<K,V>\[\ ...

  3. 图解Java线程的生命周期,看完再也不怕面试官问了

    文章首发自个人微信公众号: 小哈学Java https://www.exception.site/java-concurrency/java-concurrency-thread-life-cycle ...

  4. 一个HashMap能跟面试官扯上半个小时

    一个HashMap能跟面试官扯上半个小时 <安琪拉与面试官二三事>系列文章 一个HashMap能跟面试官扯上半个小时 一个synchronized跟面试官扯了半个小时 一个volatile ...

  5. 面试官问:HashMap在并发情况下为什么造成死循环?一脸懵

    这个问题是在面试时常问的几个问题,一般在问这个问题之前会问Hashmap和HashTable的区别?面试者一般会回答:hashtable是线程安全的,hashmap是线程不安全的. 那么面试官就会紧接 ...

  6. 面试官:Netty的线程模型可不只是主从多Reactor这么简单

    笔者看来Netty的内核主要包括如下图三个部分: 其各个核心模块主要的职责如下: 内存管理 主要提高高效的内存管理,包含内存分配,内存回收. 网通通道 复制网络通信,例如实现对NIO.OIO等底层JA ...

  7. 面试官:小伙子,听说你看过ThreadLocal源码?(万字图文深度解析ThreadLocal)

    前言 Ym8V9H.png (高清无损原图.pdf关注公众号后回复 ThreadLocal 获取,文末有公众号链接) 前几天写了一篇AQS相关的文章:我画了35张图就是为了让你深入 AQS,反响不错, ...

  8. 面试官:小伙子,你给我说一下Java Exception 和 Error 的区别吧?

    前言 昨天在整理粉丝给我私信的时候,发现了一个挺有意思的事情.是这样的,有一个粉丝朋友私信问我Java 的 Exception 和 Error 有什么区别呢?说他在面试的时候被问到这个问题卡壳了,最后 ...

  9. 面试官:"谈谈分库分表吧?"

    原文链接:面试官:"谈谈分库分表吧?" 面试官:“有并发的经验没?”  应聘者:“有一点.”   面试官:“那你们为了处理并发,做了哪些优化?”   应聘者:“前后端分离啊,限流啊 ...

  10. 《吊打面试官》系列-Redis基础

    你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯 前言 Redis在互联网技术存储方面使用如此广泛,几乎所有的后端技术面试官都要在Redis的使用和原理方面对小伙伴们进行360°的刁难.作为一个在互联 ...

随机推荐

  1. Pytest学习(三) - setup和teardown的使用

    一.前言 从文章标题可以看出,就是初始化和释放的操作,根据我的java习惯来学习pytest,个人感觉没差太多,理解上也不是很难. 哦,对了,差点跑题了,这个框架是基于Python语言的,在学习的时候 ...

  2. Java基础系列-Lambda

    原创文章,转载请标注出处:https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/10755338.html 一.概述 JDK1.8引入了函数式编程,重点包括函数式接口.lambda表达式 ...

  3. Spring 事件监听

    Spring 的核心是 ApplicationContext,它负责管理 Bean的完整生命周期:当加载 Bean 时,ApplicationContext 发布某些类型的事件:例如,当上下文启动时, ...

  4. salesforce零基础学习(九十七)Big Object

    本篇参考: https://developer.salesforce.com/docs/atlas.en-us.224.0.bigobjects.meta/bigobjects/async_query ...

  5. JUC之线程池-三大方法-七大参数-四种拒绝策略

    线程池:重点 三大方法 七大参数 四种拒绝策略 使用池化技术的理由: 我们的程序伴随着创建销毁线程十分浪费资源, 所以使用线程池,先创建线程,随用随取,用完归还 简单来说就是节约了资源. 使用线程池的 ...

  6. CVE-2019-15107漏洞复现

    特别说明 漏洞复现参考了teeom sec的panda潘森的文章,是根据他的思路进行复现. 搭建dockers环境, 然后安装vulhub(此处省略,自行百度) 进入vulhub/webmin/CVE ...

  7. java 内存可见性

    java线程 -> 线程工作内存 -> 主物理内存 线程工作内存的原理是栈内是连续的小空间,寻址速度比堆快得多,将变量拷贝到栈内生成副本再操作 什么是重排序 代码指令可能并不是严格按照代码 ...

  8. Java基础之类型转换总结篇

    Java中,经常可以遇到类型转换的场景,从变量的定义到复制.数值变量的计算到方法的参数传递.基类与派生类间的造型等,随处可见类型转换的身影.Java中的类型转换在Java编码中具有重要的作用.    ...

  9. sqlsugar入门(2)-C#方法与sugar自定义函数的区别

    1.使用tostring获取当天数据 var list = ssc.Queryable<Student>().Where(o => o.CreateTime.Value.ToStri ...

  10. 《Clojure编程》笔记 第4章 多线程和并发

    目录 背景简述 第4章 多线程和并发 4.0 我的问题 4.1 术语 4.1.1 一个必须要先确定的思考基础 4.2 计算在时间和空间内的转换 4.2.1 delay 4.2.2 future 4.2 ...