安卓Android的内存管理原理解析
Android采取了一种有别于Linux的进程管理策略,有别于Linux的在进程活动停止后就结束该进程,Android把这些进程都保留在内存中,直到系统需要更多内存为止。这些保留在内存中的进程通常情况下不会影响整体系统的运行速度,并且当用户再次激活这些进程时,提升了进程的启动速度。
那Android什么时候结束进程?结束哪个进程呢?之前普遍的认识是Android是依据一个名为LRU(last recently used 最近使用过的程序)列表,将程序进行排序,并结束最早的进程。
其实安卓的内存管理机制是这样的,如下:
系统会对进程的重要性进行评估,并将重要性以“oom_adj”这个数值表示出来,赋予各个进程;(系统会根据“oom_adj”来判断需要结束哪些进程,一般来说,“oom_adj”的值越大,该进程被系统选中终止的可能就越高)
2.前台程序的“oom_adj”值为0,这意味着它不会被系统终止,一旦它不可访问后,会获得个更高的“oom_adj”,我们推测“oom_adj”的值是根据软件在LRU列表中的位置所决定的;
3.Android不同于Linux,有一套自己独特的进程管理模块,这个模块有更强的可定制性,可根据“oom_adj”值的范围来决定进程管理策略,比如可以设定“当内存小于X时,结束“oom_adj”大于Y的进程”。这给了进程管理脚本的编写以更多的选择。
END
Android将进程分为六大类:
- 1
前台进程(foreground):目前正在屏幕上显示的进程和一些系统进程。举例来说,Dialer Storage,Google Search等系统进程就是前台进程;再举例来说,当你运行一个程序,如浏览器,当浏览器界面在前台显示时,浏览器属于前台进程(foreground),但一旦你按home回到主界面,浏览器就变成了后台程序(background)。我们最不希望终止的进程就是前台进程。
- 2
可见进程(visible):可见进程是一些不再前台,但用户依然可见的进程,举个例来说:widget、输入法等,都属于visible。这部分进程虽然不在前台,但与我们的使用也密切相关,我们也不希望它们被终止(你肯定不希望时钟、天气,新闻等widget被终止,那它们将无法同步,你也不希望输入法被终止,否则你每次输入时都需要重新启动输入法)
- 3
次要服务(secondary server):目前正在运行的一些服务(主要服务,如拨号等,是不可能被进程管理终止的,故这里只谈次要服务),举例来说:谷歌企业套件,Gmail内部存储,联系人内部存储等。这部分服务虽然属于次要服务,但很一些系统功能依然息息相关,我们时常需要用到它们,所以也太希望他们被终止
- 4
.后台进程(hidden):虽然作者用了hidden这个词,但实际即是后台进程(background),就是我们通常意义上理解的启动后被切换到后台的进程,如浏览器,阅读器等。当程序显示在屏幕上时,他所运行的进程即为前台进程(foreground),一旦我们按home返回主界面(注意是按home,不是按back),程序就驻留在后台,成为后台进程(background)。后台进程的管理策略有多种:有较为积极的方式,一旦程序到达后台立即终止,这种方式会提高程序的运行速度,但无法加速程序的再次启动;也有较消极的方式,尽可能多的保留后台程序,虽然可能会影响到单个程序的运行速度,但在再次启动已启动的程序时,速度会有所提升。这里就需要用户根据自己的使用习惯找到一个平衡点
- 5
内容供应节点(content provider):没有程序实体,进提供内容供别的程序去用的,比如日历供应节点,邮件供应节点等。在终止进程时,这类程序应该有较高的优先权
- 6空进程(empty):没有任何东西在内运行的进程,有些程序,比如BTE,在程序退出后,依然会在进程中驻留一个空进程,这个进程里没有任何数据在运行,作用往往是提高该程序下次的启动速度或者记录程序的一些历史信息。这部分进程无疑是应该最先终止的。
简单来说,就是选择退出程序时,并不是完全退出程序,该程序仍然会在后台驻留一个进程,以便下次更快的打开。那什么时候完全关闭该程序呢?这取决于该程序的类型(就是上面讲的那几个类型)。系统会给每个类型的程序一个内存值阈(阀门),也就是说当运行内存低于某个值时,系统会自动按照打开的先后顺序来关闭该类型的程序。例如,当运存小于24MB时,系统才会自动关闭空进程这一类型的程序,释放出更多的内存来供新程序使用,已保证新开程序的正常运行。
END
总结
- 1
综上所述,我们不难看出,很多时候我们没必要过多的区关注系统的空闲内存(RAM)是多少,也没必要特意的去杀掉后台程序,因为系统会自动分配内存,以保证新程序的运行,特殊情况除外,比如你马上就要开一个非常大的游戏,需要更多的内存,这个时候就可以手动杀掉一些后台程序,以保证游戏的流畅。
安卓Android的内存管理原理解析的更多相关文章
- C#的内存管理原理解析+标准Dispose模式的实现
本文内容是本人参考多本经典C#书籍和一些前辈的博文做的总结 尽管.NET运行库负责处理大部分内存管理工作,但C#程序员仍然必须理解内存管理的工作原理,了解如何高效地处理非托管的资源,才能在非常注重性能 ...
- Android 之 内存管理-查看内存泄露(三)
概述 在android的开发中,要时刻主要内存的分配和垃圾回收,因为系统为每一个dalvik虚拟机分配的内存是有限的,在google的G1中,分配的最大堆大小只有16M,后来的机器一般都为24M,实在 ...
- 自己写的书《深入理解Android虚拟机内存管理》,不出版只是写着玩
百度网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1jI4xZgE 我给起的书名叫做<深入理解Android虚拟机内存管理>.本书分为两个部分,前半部分主要是我对Linux0. ...
- 转 Linux内存管理原理
Linux内存管理原理 在用户态,内核态逻辑地址专指下文说的线性偏移前的地址Linux内核虚拟3.伙伴算法和slab分配器 16个页面RAM因为最大连续内存大小为16个页面 页面最多16个页面,所以1 ...
- 【转帖】linux内存管理原理深入理解段式页式
linux内存管理原理深入理解段式页式 https://blog.csdn.net/h674174380/article/details/75453750 其实一直没弄明白 linux 到底是 段页式 ...
- 从内存管理原理,窥探OS内存管理机制
摘要:本文将从最简单的内存管理原理说起,带大家一起窥探OS的内存管理机制,由此熟悉底层的内存管理机制,写出高效的应用程序. 本文分享自华为云社区<探索OS的内存管理原理>,作者:元闰子 . ...
- 深入理解Android内存管理原理(六)
一般来说,程序使用内存的方式遵循先向操作系统申请一块内存,使用内存,使用完毕之后释放内存归还给操作系统.然而在传统的C/C++等要求显式释放内存的编程语言中,记得在合适的时候释放内存是一个很有难度的工 ...
- 正确认识Android的内存管理机制,合理关闭进程 (一)
随着大家收货后会有很多乐粉晒内存,为啦方便大家,在网上搜集了一些相关Andriod管理的相关机制合理管理内存,整理下发个贴. 首先要知道Android系统是基于Linux 2.6内核开发的开源操作系统 ...
- Android Bitmap变迁与原理解析(4.x-8.x)
App开发不可避免的要和图片打交道,由于其占用内存非常大,管理不当很容易导致内存不足,最后OOM,图片的背后其实是Bitmap,它是Android中最能吃内存的对象之一,也是很多OOM的元凶,不过,在 ...
随机推荐
- (一)Hololens Unity 开发环境搭建(Mac BOOTCAMP WIN10)
(一)Hololens Unity 开发环境搭建(Mac BOOTCAMP WIN10) 系统要求 64位 Windows 10 除了家庭版的 都支持 ~ 64位CPU CPU至少是四核心以上~ 至少 ...
- 在GEM5模拟器运行时,对Kill命令的使用
在Linux下开发执行GEM5程序时,需要先启动GEM5,然后使用telnet对GEM5进行连接,才能看到串口信息.因为操作步骤多,所以写了脚本用来运行GEM5和Telnet程序,并且对两个程序进行监 ...
- The certificate used to sign "" has either expired or has been revoked.
这句话的意思就是"签名"的证书已过期或已被吊销. 说白了就是有人删除了你的证书,解决的办法就是在创建一个,创建证书有两种办法,. 第一: 在苹果开发者中心,进入自己的账号,请求一个 ...
- arcpy.mapping常用四大件-StyleItem
arcpy.mapping常用四大件-StyleItem by 李远祥 StyleItem 笔者将其归类到arcpy.mapping的四大件当中,主要是因为它的独特之处,就是其能力是直接读取.styl ...
- 移动HTML5前端性能优化总结
概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用 2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标 3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading 4. 基于联通3G网络平均338KB/s ...
- 完成OSS.Http底层HttpClient重构封装 支持标准库
OSS.Http项目对于.Net Standard标准库的支持已经迁移完毕,OSS开源系列两个最底层的类库已经具备跨运行时支持的能力.由于OSS.Http类库是几年前我参照RestSharp的思路,完 ...
- linux上安装Oracle 11g R2 标准版 64位
一.Oracle 安装前的准备 检查一下包,必须全部安装: binutils-2.20.51.0.2-5.43.el6.x86_64 compat-libstdc++-296-2.96-144.el6 ...
- github在windows下的安装和基本使用
1.在win下安装github时花费的时间是非常长的,有时还会出现因各种原因安装不成功.离线包本地安装方便的解决了此问题.点击http://pan.baidu.com/s/1boGrNLP可下载,解压 ...
- C语言一维数组转换为二维数组
一维转二维代码示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ROW 3 #define COL 2 int main(i ...
- 网络爬虫与搜索引擎优化(SEO)
爬虫及爬行方式 爬虫有很多名字,比如web机器人.spider等,它是一种可以在无需人类干预的情况下自动进行一系列web事务处理的软件程序.web爬虫是一种机器人,它们会递归地对各种信息性的web站点 ...