JaveScript中有许多的运算符,在这里就只说明一些需要注意的.

01 一元运算符

一元:指的是参与运算的操作数只有一个

最经常使用的是++   --

计算规则:

++/-- 前置于操作数的时候 , 先进行 a=a+1,再去进行运算

++/--后置于操作数的时候 , 先进行运算,在进行a=a+1

无论++/--前置于操作数还是后置于操作数,都只能决定当前位置的取值,本次计算结束后,对其他位置的影响的完全相同的

      var a = ; var b = ++a + ++a; console.log(b);//
var a = ; var b = a++ + ++a + --a; console.log(b);//
var a = ; var b = a++ + a++; console.log(b);//
var a = ; var b = ++a + a++; console.log(b);//

02 逻辑运算符

逻辑运算符有两种操作.都是根据布尔类型值进行逻辑判断操作的.

1.两个值都是布尔值的时:

逻辑与  两个操作数都是true ,结果是true ,否则为false

true  &&  true     //true
true  &&  false    //false
false  &&  true    //false

逻辑或  两个操作数都是false,结果是false,否则为true

false || false  //true
false || true //false
true || false //false

逻辑非  对操作数取反

!false    //true
!true //false

2.某个操作数不是布尔值时

逻辑与  和  逻辑非

1> 从左往右看

2>如果不是布尔值,进行隐式转换

3>根据操作数一进行判断,如果直接可以决定运算结果,直接返回操作数一(返回的是原值,不是转换之后的结果)

4>如果操作数一无法决定式子的结果,则返回操作数二(返回的是原值,不是转换之后的结果)

注意: 操作数一直接决定结果,那么操作数二不会被JS解析器读取(称之为短路操作.短路的话,后续就不会在进行执行)

逻辑非

如果操作数不是布尔类型,则隐式转换为布尔类型后,再去进行取反操作

JaveScript运算符(JS知识点归纳三)的更多相关文章

  1. JaveScript数组(JS知识点归纳五)

    1.概念 a)作用--用于保存多个数据,便于对数据的使用 b)数组元素--数组中的数据 c)索引--数组中的元素按照下标(数值)的方式排列(从0 开始),依次递增(也有可能是字符串的类型--不用) d ...

  2. JaveScript函数(JS知识点归纳六)

    1.函数的基本使用 a)作用:代码的复用,灵活性比较强 b)声明方式:function 名 (形参){函数体} c)调用: 名(实参); d)封装函数--书写一个函数的结构,而且放入一些功能,在需要使 ...

  3. JaveScript对象(JS知识点归纳七)

    1.JS中的对象表示的是一个具体的事物. a)静态的特征=>对象的属性 b)动态的行为=>对象的方法=>保存的值==>函数 2.对象的创建方式 a)构造函数的创建方式 ``` ...

  4. JaveScript变量的简介及其变量的简单使用(JS知识点归纳一)

    变量简介 "变量是一个容器" 为什么要有变量? 程序的执行过程中,会使用到许多的数据(用户输入的内容,动态效果的运动数据等),当这些数据需要重复在多个地方使用的时候,就需要一个容器 ...

  5. JaveScript简单数据类型(JS知识点归纳二)

    JS中的简单数据类型有五种 : --> string --> number -->boolean --> null -->undefined 数据类型的检测 :typeo ...

  6. JaveScript流程控制(JS知识点归纳四)

    01 流程控制 顺序结构: 程序的默认执行方式 条件判断语句:也称之为分支结构,选择结构:如果程序要执行的代码出现了多种情况需要使用 循环结构:当代码需要多次重复执行多次时,使用 02 条件判断语句 ...

  7. JaveScript内置对象(JS知识点归纳八)

    1)JS自身提供的方式 用于对数据进行简便的操作,根据方法可以操作的数据类型不同,形成了不同的对象--内置对象 2)数组 ​ a)基本操作方法--对数组进行修改 从数组最后进行操作 1)数组.push ...

  8. vue.js 知识点(三)

    ---恢复内容开始--- vue和react相同,都是单项数据流,也就是只能从父组件流向子组件,但是因为根据引用的不同,子组件也是可以经过函数处理流向父组件的!这点跟react十分相似,但是也有不同: ...

  9. 《零压力学Python》 之 第三章知识点归纳

    第三章(第一个程序)知识点归纳 编程犹如写剧本.Python函数与剧本差别不大,你可以反复调用函数,而它每次都执行预定的“脚本”(脚本也可以指整个程序). 在Python IDLE中,真正的编程是从编 ...

随机推荐

  1. PHP Xdebug安装及配置

    1.首先在官方网站下载dll文件; Xdebug官方网站 2.将php_xdebug.dll文件放入php/ext文件夹下; 3.编辑php.ini,在文件最后加入如下代码: ; Xdebug zen ...

  2. python 按每行读取文件怎么去掉换行符

    python按每行读取文件后,会在每行末尾带上换行符,这样非常不方便后续业务处理逻辑,需要去掉每行的换行符,怎么去掉呢?看下面的案例: >>> a = "hello wor ...

  3. 基于FPGA的有限状态机浅析

    前言:状态机大法好,状态机几乎可以实现一切时序逻辑电路. 有限状态机(Finite State Machine, FSM),根据状态机的输出是否与输入有关,可分为Moore型状态机和Mealy型状态机 ...

  4. git使用(上)-----基本的方法

    git应该是一项必须要掌握的工具.先简述它和SVN的区别 SVN是集中式版本控制系统,版本库是集中放在中央服务器的,而干活的时候,用的都是自己的电脑,所以首先要从中央服务器哪里得到最新的版本,然后干活 ...

  5. codeforces 895B XK Segments 二分 思维

    codeforces 895B XK Segments 题目大意: 寻找符合要求的\((i,j)\)对,有:\[a_i \le a_j \] 同时存在\(k\),且\(k\)能够被\(x\)整除,\( ...

  6. codeforces #446 892A Greed 892B Wrath 892C Pride 891B Gluttony

    A  链接:http://codeforces.com/problemset/problem/892/A 签到 #include <iostream> #include <algor ...

  7. HDU 5504 GT and sequence 模拟

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5504 思路:模拟 代码: #include<stdio.h>//------杭电5504 ...

  8. Spring Cloud 前后端分离后引起的跨域访问解决方案

    背景 Spring Cloud 微服务试点改造,目前在尝试前后端分离. 前台A应用(本机8080端口),通过网管(本机8769端口)调用后台应用B(本机8082端口).应用C发布的http服务.. A ...

  9. Kotlin 一个好用的新功能:Parcelize

    在开发中,如果有需要用到序列化和反序列化的操作,就会用到 Serializable 或者 Parcelable,它们各有优缺点,会适用于不同的场景. Serializable 的优点是实现简单,你只需 ...

  10. Sagit.Framework For IOS 开发框架入门开发教程2:一行代码实现引导页

    前言: 开篇比较简单:Sagit.Framework For IOS 开发框架入门开发教程1:框架下载与环境配置 第二篇教程之前写了一半,感觉不太好写,而且内容单纯介绍API,要说的很多,又枯燥乏味. ...