iOS tableview和 Collection复用机制
TableView的重用机制,为了做到显示和数据分离, tableView的实现并且不是为每个数据项创建一个tableCell。而是只创建屏幕可显示最大个数的cell,然后重复使用这些cell,对cell做单独的显示配置,来达到既不影响显示效果,又能充分节约内容的目的。下面简要分析一下它的实现原理。
Tableview加载卡顿问题
tableView 滑动卡的问题主要是因为:从缓存中或者是从本地读取图片给UIImage的时候耗费的时间。需要把下面的两句话放到子线程里面:
NSData *imgData = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:app.icon]]; //得到图像数据
UIImage *image = [UIImage imageWithData:imgData];
把UIImage赋值给图片的时候在主线程。
子线程不能更新UI 所有的UI跟新都是主线程执行了。手指滑动屏幕了。或者屏幕的某个方法执行了。
子线程里面加入NSTimer 的时候需要 手动添加NSRunloop 否则不能循环。
单利里面添加 NSMutableArray 的时候,防止多个地方对它同时便利和修改的话,需要加原子属性。并且用strong,,,并且写一个遍历和修改的方法。加上锁。 Lock UnLock
重用实现分析:
查看UITableView头文件,会找到NSMutableArray* visiableCells,和NSMutableDictnery* reusableTableCells两个结构。visiableCells内保存当前显示的cells,reusableTableCells保存可重用的cells。
TableView显示之初,reusableTableCells为空,那么tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier返回nil。开始的cell都是通过[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]来创建,而且cellForRowAtIndexPath只是调用最大显示cell数的次数。
比如:有100条数据,iPhone一屏最多显示10个cell。程序最开始显示TableView的情况是:
1. 用[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]创建10次cell,并给cell指定同样的重用标识(当然,可以为不同显示类型的cell指定不同的标识)。并且10个cell全部都加入到visiableCells数组,reusableTableCells为空。
2. 向下拖动tableView,当cell1完全移出屏幕,并且cell11(它也是alloc出来的,原因同上)完全显示出来的时候。cell11加入到visiableCells,cell1移出visiableCells,cell1加入到reusableTableCells。
3. 接着向下拖动tableView,因为reusableTableCells中已经有值,所以,当需要显示新的cell,cellForRowAtIndexPath再次被调用的时候,tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier,返回cell1。cell1加入到visiableCells,cell1移出reusableTableCells;cell2移出visiableCells,cell2加入到reusableTableCells。之后再需要显示的Cell就可以正常重用了。
所以整个过程并不难理解,但需要注意正是因为这样的原因:配置Cell的时候一定要注意,对取出的重用的cell做重新赋值,不要遗留老数据。
一些情况:
使用过程中,我注意到,并不是只有拖动超出屏幕的时候才会更新reusableTableCells表,还有:
1. reloadData,这种情况比较特殊。一般是部分数据发生变化,需要重新刷新cell显示的内容时调用。在cellForRowAtIndexPath调用中,所有cell都是重用的。我估计reloadData调用后,把visiableCells中所有cell移入reusableTableCells,visiableCells清空。cellForRowAtIndexPath调用后,再把reuse的cell从reusableTableCells取出来,放入到visiableCells。
2. reloadRowsAtIndex,刷新指定的IndexPath。如果调用时reusableTableCells为空,那么cellForRowAtIndexPath调用后,是新创建cell,新的cell加入到visiableCells。老的cell移出visiableCells,加入到reusableTableCells。于是,之后的刷新就有cell做reuse了。
注意:
1-重取出来的cell是有可能已经捆绑过数据或者加过子视图的,所以,如果有必要,要清除数据(比如textlabel的text)和remove掉add过的子视图(使用tag)。
2-这样设计的目的是为了避免频繁的 alloc和delloc cell对象而已,没有多复杂。
3-设计的关键是实现cell和数据的完全分离
重点:避免重用机制出错
1.重用机制调用的就是dequeueReusableCellWithIdentifier这个方法,方法的意思就是“出列可重用的cell”,因而只要将它换为cellForRowAtIndexPath(只从要更新的cell的那一行取出cell),就可以不使用重用机制,因而问题就可以得到解决,但会浪费一些空间
2.为每个cell指定不同的重用标识符(reuseIdentifier)来解决。重用机制是根据相同的标识符来重用cell的,标识符不同的cell不能彼此重用。
NSString *identifier = [NSString stringWithFormat:@"TimeLineCell%d%d",indexPath.section,indexPath.row];
3.删除重用的cell的所有子视图,从而得到一个没有特殊格式的cell,供其他cell重用。
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:identifier];
}
else
{
//删除cell的所有子视图
while ([cell.contentView.subviews lastObject] != nil)
{
[(UIView*)[cell.contentView.subviews lastObject] removeFromSuperview];
}
}
iOS tableview和 Collection复用机制的更多相关文章
- tableView中cell的复用机制
TableView的重用机制,为了做到显示和数据分离,IOS tableView的实现并且不是为每个数据项创建一个tableCell.而是只创建屏幕可显示最大个数的cell,然后重复使用这些cell, ...
- cell 的复用机制
一个问题引发的血案,以下是本侦探的探案过程的一部分:以下全部都是转载自别人的博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9c3c519b01016aqu.html 转自:htt ...
- IOS中UITableViewCell的重用机制原理
创建UITableViewController子类的实例后,IDE生成的代码中有如下段落: - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableVie ...
- QF——UITableViewCell性能优化(视图复用机制)
这几篇博客总结的不错: 点击进入 点击进入 总结起来方案一般有以下几种: 1.不使用透明视图: 2.减少视图的个数: 3.cell复用机制:(重点) 4.图片缓存: 5.网络请求使用非主线程. 6.预 ...
- cell的复用机制
以下全部都是转载自别人的博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9c3c519b01016aqu.html 转自:http://www.2cto.com/kf/201207 ...
- Cell的复用机制问题总结
创建方式汇总,注册和不注册Cell注册的两种方式 1.tableView registerNib:(nullable UINib *) forCellReuseIdentifier:(nonnull ...
- Android学习笔记之ListView复用机制
PS:满打满算,差不多三个月没写博客了...前一阵忙的不可开交...总算是可以抽出时间研究研究其他事情了... 学习内容: 1.ListView的复用机制 2.ViewHolder的概念 1.List ...
- 再谈select, iocp, epoll,kqueue及各种I/O复用机制
原文:http://blog.csdn.net/shallwake/article/details/5265287 首先,介绍几种常见的I/O模型及其区别,如下: blocking I/O nonbl ...
- I/O复用机制概述
导读 /O多路复用技术通过把多个I/O的阻塞复用到同一个select的阻塞上,从而使得系统在单线程的情况下可以同时处理多个客户端请求.与传统的多线程/多进程模型比,I/O多路复用的最大优势是系统开销小 ...
随机推荐
- Linux系列教程(二十三)——Linux的服务管理
前面我们讲解Linux软件包管理之源码包.脚本安装包时,我们介绍了rpm包和源码包由于安装位置的不同,会对服务的启动造成影响,具体是什么,本篇博客我们来详细介绍. 1.Linux服务管理总览 我们可以 ...
- Python [习题] 求最长共同子串
s1 = 'abcdefg's2 = 'defabcdoabcdeftw's3 = '1234a's4 = 'wqweshjkb's5 = 'defabcd's6 = 'j' 求 s1.s3.s4.s ...
- [最短路]P1828 香甜的黄油 Sweet Butter
题目描述 农夫John发现做出全威斯康辛州最甜的黄油的方法:糖.把糖放在一片牧场上,他知道N(1<=N<=500)只奶牛会过来舔它,这样就能做出能卖好价钱的超甜黄油.当然,他将付出额外的费 ...
- String的Intern方法
jdk6 和 jdk7 下 intern 的区别 相信很多 JAVA 程序员都做做类似 String s = new String("abc")这个语句创建了几个对象的题目. 这种 ...
- 超级有用的Vim命令
你是否曾经烦恼,每次编辑vim文件,想要跳到一行结尾,需要按多次右键,每次想找到某个字符的位置,都得用肉眼去观察,每次想跳到文件结尾,都要按多次向下键.现在,你不必担心这些繁杂的过程,因为我们完全可以 ...
- html5本地存储数据,实现自动登录功能
背景: 在项目中遇到一个需求:用户登录完之后,网站自动保存用户id存储在本地,在下次打开网页时,通过id判断是否要进行登录操作. 技术方案: 在HTML5中,本地存储是一个window的属性,包括lo ...
- Elasticsearch java api 基本搜索部分详解
文档是结合几个博客整理出来的,内容大部分为转载内容.在使用过程中,对一些疑问点进行了整理与解析. Elasticsearch java api 基本搜索部分详解 ElasticSearch 常用的查询 ...
- Python中的列表操作
Python的列表操作可谓是功能强大且方便(相对于Java)简单.常规的操作就不说了(这不是一个入门教程),介绍几个很有特点的例子 添加 # 追加到结尾(append) li = [1, 2, 3, ...
- centos7 简单搭建lnmp环境
1:查看环境: 1 2 [root@10-4-14-168 html]# cat /etc/redhat-release CentOS release 6.5 (Final) 2:关掉防火墙 1 [r ...
- dom4j配置文件
# 我们必须实例化 ConsoleAppender # 01.实例化对象 ConsoleAppender console =new ConsoleAppender(); # log4j.appende ...