一、同步(synchronized)和异步(asynchronized)

  1、同步(synchronized)简单说可以理解为共享的意思,如果资源不是共享的,就没必要进行同步。设置共享资源为同步的话,可以避免一些脏读情况。

  2、异步(asynchronized)简单说可以理解为独立不受到其他任何制约。

举个例子:

线程1调用了带有synchronized关键字的方法methodA,线程2调用了异步方法methodB,出现的现象是同时控制台输出 t1,t2。

package com.ietree.multithread.sync;

/**
* 多线程之对象同步锁和异步锁Demo
*
* @author ietree
*/
public class SynAndAsynDemo { public static void main(String[] args) { final SynAndAsynDemo mo = new SynAndAsynDemo(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mo.methodA();
}
},"t1"); Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mo.methodB();
}
},"t2"); t1.start();
t2.start();
} // 方法A
public synchronized void methodA(){
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
// 休眠4秒
Thread.sleep(4000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} // 方法B
public void methodB(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
} }

线程1调用了带有synchronized关键字的方法methodA,线程2调用了带有synchronized关键字的方法methodB,出现的现象是首先输出t1,等待4秒之后再输出t2。

package com.ietree.multithread.sync;

/**
* 多线程之对象同步锁和异步锁Demo
*
* @author ietree
*/
public class SynAndAsynDemo { public static void main(String[] args) { final SynAndAsynDemo mo = new SynAndAsynDemo(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mo.methodA();
}
},"t1"); Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mo.methodB();
}
},"t2"); t1.start();
t2.start();
} // 方法A
public synchronized void methodA(){
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
// 休眠4秒
Thread.sleep(4000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} // 方法B
public synchronized void methodB(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
} }

结论:

在第一段代码中t1线程先持有object对象的Lock锁,t2线程可以以异步的方式调用对象中的非synchronized修饰的方法,所以同时输出;

在第二段代码中t1线程先持有object对象的Lock锁,t2线程如果在这个时候调用对象中的同步(synchronized)方法则需等待,也就是同步。

二、volatile

作用:volatile关键字的作用是:使变量在多个线程间可见(具有可见性),但是仅靠volatile是不能保证线程的安全性,volatile关键字不具备synchronized关键字的原子性。

Demo1:

package com.ietree.multithread.sync;

public class RunThread extends Thread {
// volatile
private boolean isRunning = true; private void setRunning(boolean isRunning) {
this.isRunning = isRunning;
} public void run() {
System.out.println("进入run方法..");
int i = 0;
while (isRunning == true) {
// ..
}
System.out.println("线程停止");
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
RunThread rt = new RunThread();
rt.start();
Thread.sleep(1000);
rt.setRunning(false);
System.out.println("isRunning的值已经被设置了false");
}
}

程序输出:

进入run方法..
isRunning的值已经被设置了false 之后进入死循环

Demo2:

package com.ietree.multithread.sync;

public class RunThread extends Thread {
// volatile
private volatile boolean isRunning = true; private void setRunning(boolean isRunning) {
this.isRunning = isRunning;
} public void run() {
System.out.println("进入run方法..");
int i = 0;
while (isRunning == true) {
// ..
}
System.out.println("线程停止");
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
RunThread rt = new RunThread();
rt.start();
Thread.sleep(1000);
rt.setRunning(false);
System.out.println("isRunning的值已经被设置了false");
}
}

程序输出:

isRunning的值已经被设置了false
线程停止

总结:当多个线程之间需要根据某个条件确定 哪个线程可以执行时,要确保这个条件在 线程之间是可见的。因此,可以用volatile修饰。

volatile 与 synchronized 的比较:

①volatile轻量级,只能修饰变量。synchronized重量级,还可修饰方法

②volatile只能保证数据的可见性,不能用来同步,因为多个线程并发访问volatile修饰的变量不会阻塞。

synchronized不仅保证可见性,而且还保证原子性,因为,只有获得了锁的线程才能进入临界区,从而保证临界区中的所有语句都全部执行。多个线程争抢synchronized锁对象时,会出现阻塞。

线程安全性包括两个方面,①可见性。②原子性。

从上面自增的例子中可以看出:仅仅使用volatile并不能保证线程安全性。而synchronized则可实现线程的安全性。

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