一、同步(synchronized)和异步(asynchronized)

  1、同步(synchronized)简单说可以理解为共享的意思,如果资源不是共享的,就没必要进行同步。设置共享资源为同步的话,可以避免一些脏读情况。

  2、异步(asynchronized)简单说可以理解为独立不受到其他任何制约。

举个例子:

线程1调用了带有synchronized关键字的方法methodA,线程2调用了异步方法methodB,出现的现象是同时控制台输出 t1,t2。

package com.ietree.multithread.sync;

/**
* 多线程之对象同步锁和异步锁Demo
*
* @author ietree
*/
public class SynAndAsynDemo { public static void main(String[] args) { final SynAndAsynDemo mo = new SynAndAsynDemo(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mo.methodA();
}
},"t1"); Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mo.methodB();
}
},"t2"); t1.start();
t2.start();
} // 方法A
public synchronized void methodA(){
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
// 休眠4秒
Thread.sleep(4000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} // 方法B
public void methodB(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
} }

线程1调用了带有synchronized关键字的方法methodA,线程2调用了带有synchronized关键字的方法methodB,出现的现象是首先输出t1,等待4秒之后再输出t2。

package com.ietree.multithread.sync;

/**
* 多线程之对象同步锁和异步锁Demo
*
* @author ietree
*/
public class SynAndAsynDemo { public static void main(String[] args) { final SynAndAsynDemo mo = new SynAndAsynDemo(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mo.methodA();
}
},"t1"); Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mo.methodB();
}
},"t2"); t1.start();
t2.start();
} // 方法A
public synchronized void methodA(){
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
// 休眠4秒
Thread.sleep(4000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} // 方法B
public synchronized void methodB(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
} }

结论:

在第一段代码中t1线程先持有object对象的Lock锁,t2线程可以以异步的方式调用对象中的非synchronized修饰的方法,所以同时输出;

在第二段代码中t1线程先持有object对象的Lock锁,t2线程如果在这个时候调用对象中的同步(synchronized)方法则需等待,也就是同步。

二、volatile

作用:volatile关键字的作用是:使变量在多个线程间可见(具有可见性),但是仅靠volatile是不能保证线程的安全性,volatile关键字不具备synchronized关键字的原子性。

Demo1:

package com.ietree.multithread.sync;

public class RunThread extends Thread {
// volatile
private boolean isRunning = true; private void setRunning(boolean isRunning) {
this.isRunning = isRunning;
} public void run() {
System.out.println("进入run方法..");
int i = 0;
while (isRunning == true) {
// ..
}
System.out.println("线程停止");
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
RunThread rt = new RunThread();
rt.start();
Thread.sleep(1000);
rt.setRunning(false);
System.out.println("isRunning的值已经被设置了false");
}
}

程序输出:

进入run方法..
isRunning的值已经被设置了false 之后进入死循环

Demo2:

package com.ietree.multithread.sync;

public class RunThread extends Thread {
// volatile
private volatile boolean isRunning = true; private void setRunning(boolean isRunning) {
this.isRunning = isRunning;
} public void run() {
System.out.println("进入run方法..");
int i = 0;
while (isRunning == true) {
// ..
}
System.out.println("线程停止");
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
RunThread rt = new RunThread();
rt.start();
Thread.sleep(1000);
rt.setRunning(false);
System.out.println("isRunning的值已经被设置了false");
}
}

程序输出:

isRunning的值已经被设置了false
线程停止

总结:当多个线程之间需要根据某个条件确定 哪个线程可以执行时,要确保这个条件在 线程之间是可见的。因此,可以用volatile修饰。

volatile 与 synchronized 的比较:

①volatile轻量级,只能修饰变量。synchronized重量级,还可修饰方法

②volatile只能保证数据的可见性,不能用来同步,因为多个线程并发访问volatile修饰的变量不会阻塞。

synchronized不仅保证可见性,而且还保证原子性,因为,只有获得了锁的线程才能进入临界区,从而保证临界区中的所有语句都全部执行。多个线程争抢synchronized锁对象时,会出现阻塞。

线程安全性包括两个方面,①可见性。②原子性。

从上面自增的例子中可以看出:仅仅使用volatile并不能保证线程安全性。而synchronized则可实现线程的安全性。

Java多线程的几个常用关键字的更多相关文章

  1. JAVA多线程学习- 三:volatile关键字

    Java的volatile关键字在JDK源码中经常出现,但是对它的认识只是停留在共享变量上,今天来谈谈volatile关键字. volatile,从字面上说是易变的.不稳定的,事实上,也确实如此,这个 ...

  2. java多线程(4)---volatile关键字

    volatile关键字 一旦一个共享变量(类的成员变量.类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义: 1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的 ...

  3. Java多线程(四)—— synchronized关键字续

    1.synchronized原理 在java中,每一个对象有且仅有一个同步锁.这也意味着,同步锁是依赖于对象而存在.当我们调用某对象的synchronized方法时,就获取了该对象的同步锁.例如,sy ...

  4. Java多线程(三)—— synchronized关键字详解

    一.多线程的同步 1.为什么要引入同步机制 在多线程环境中,可能会有两个甚至更多的线程试图同时访问一个有限的资源.必须对这种潜在资源冲突进行预防. 解决方法:在线程使用一个资源时为其加锁即可. 访问资 ...

  5. Java 多线程(六) synchronized关键字详解

    多线程的同步机制对资源进行加锁,使得在同一个时间,只有一个线程可以进行操作,同步用以解决多个线程同时访问时可能出现的问题. 同步机制可以使用synchronized关键字实现. 当synchroniz ...

  6. Java多线程(二)——常用的实现多线程的两种方式

    一.继承Thread类创建线程类 Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例.每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码. ...

  7. 云时代架构阅读笔记七——Java多线程中如何使用synchronized关键字

    关于线程的同步,可以使用synchronized关键字,或者是使用JDK 5中提供的java.util.concurrent.lock包中的Lock对象.本文探讨synchronized关键字. sy ...

  8. Java 多线程并发编程之 Synchronized 关键字

    synchronized 关键字解析 同步锁依赖于对象,每个对象都有一个同步锁. 现有一成员变量 Test,当线程 A 调用 Test 的 synchronized 方法,线程 A 获得 Test 的 ...

  9. java多线程系列1:Sychronized关键字

    1.Synchronized使用范围: 同步普通方法:锁的是当前对象 //包含synchronized修饰的同步方法的类addCountClass public class addCountClass ...

随机推荐

  1. springMVC在普通方法中调用service方法

    SpringContextUtil类 package com.common.util; import org.springframework.beans.BeansException;import o ...

  2. UWP--数据绑定的几种方式

    1.后台代码:   2.后台定义属性,前台XAML 中绑定:     3.XAML 中定义资源并应用(资源中自定义对象):       4.用元素值绑定:

  3. C#(.Net)知识点记录

    一:批量插入"SqlBulkCopy"的应用 PS:"SqlBulkCopy"的官方释义:"Lets you efficiently bulk loa ...

  4. linux CentOS6.5 安装SVN & 可视化管理工具iF.SVNAdmin

    转:http://tanghenxin.lofter.com/post/1cc667b3_5ac50dc 实际系统环境: CentOS 6.5 x64 一.安装Apache 通常系统都已经装好了,但我 ...

  5. echarts柱图自定义为硬币堆叠的形式

    看这标题,可能会有一些人不太明白,那么直接上图,就是柱图展示形式如下图(兼容IE8) 要想实现这样展示效果.我们想用echarts直接实现不行的,即使是纹理填充也不可行的,但是我们可以借助echart ...

  6. Oracle数据块损坏的恢复实例

    测试环境:11.2.0.4 1.构建数据块损坏的测试环境 2.有备份:常规恢复坏块 3.无备份:跳过坏块 1.构建数据块损坏的测试环境 1.1 创建测试表 --Create Table t_test ...

  7. IDEA 编译等级与源代码等级不一致问题

    错误:Error:java: javacTask: source release 1.7 requires target release 1.7 原因:javac编译时指定的字节码版本低于了1.7版本 ...

  8. Terminating app due to uncaught exception 'NSUnknownKeyException' this class is not key value coding-compliant for the key

     Terminating app due to uncaught exception 'NSUnknownKeyException', reason: '[ViewController > se ...

  9. C++ 虚函数相关,从头到尾捋一遍

    众所周知,C++虚函数是一大难点,也是面试过程中必考部分.此次,从虚函数的相关概念.虚函数表.纯虚函数.再到虚继承等等跟虚函数相关部分,做一个比较细致的整理和复习. 虚函数 OOP的核心思想是多态性( ...

  10. Canvas绘制一个大鱼喂小鱼的游戏

    Canvas是HTML5中的一部分,强大的API足以让我们绘制我们任意想绘制的东西.利用Canvas的基础学习以及JavaScript面向对象的思想绘制一个小游戏,下面是源码地址https://git ...