Wooden Sticks

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 15564    Accepted Submission(s): 6405
Problem Description
There is a pile of n wooden sticks. The length and weight of each stick are known in advance. The sticks are to be processed by a woodworking machine in one by one fashion. It needs some time, called setup time, for the machine to prepare processing a stick. The setup times are associated with cleaning operations and changing tools and shapes in the machine. The setup times of the woodworking machine are given as follows:

(a) The setup time for the first wooden stick is 1 minute. 
(b) Right after processing a stick of length l and weight w , the machine will need no setup time for a stick of length l' and weight w' if l<=l' and w<=w'. Otherwise, it will need 1 minute for setup.

You are to find the minimum setup time to process a given pile of n wooden sticks. For example, if you have five sticks whose pairs of length and weight are (4,9), (5,2), (2,1), (3,5), and (1,4), then the minimum setup time should be 2 minutes since there is a sequence of pairs (1,4), (3,5), (4,9), (2,1), (5,2).

 
Input
The input consists of T test cases. The number of test cases (T) is given in the first line of the input file. Each test case consists of two lines: The first line has an integer n , 1<=n<=5000, that represents the number of wooden sticks in the test case, and the second line contains n 2 positive integers l1, w1, l2, w2, ..., ln, wn, each of magnitude at most 10000 , where li and wi are the length and weight of the i th wooden stick, respectively. The 2n integers are delimited by one or more spaces.
 
Output
The output should contain the minimum setup time in minutes, one per line.
 
Sample Input
3
5
4 9 5 2 2 1 3 5 1 4
3
2 2 1 1 2 2
3
1 3 2 2 3 1
 
Sample Output
2
1
3
 
Source
 
 

这是个贪心算法入门题,题目大意是给定$n$根木棍,以及每根木棍的长度$l$和重量$w$。现在要对它们进行加工,机器调整时间为1分钟,如果加工完一根长$l$重$w$的木棍后,下一根长$l'$重$w'$的木棍满足$l\leq l'$且$w\leq w'$,那么机器就可以继续加工而不需要进入调整时间。否则的话,又需要1分钟的调整时间才能继续加工。求总共最小需要的调整时间。

        如果要求总共最小的时间,那么就要尽量把木棍分成几个序列,使得每个序列中前一个根木棍和后一根木棍的$l$和$w$都相差很小,但又能满足$l\leq l'$且$w\leq w'$。瞬间想到应该用排序来做,但排序分主次,很遗憾我们并不能同时对两个主元进行排序,必须先对$l$排序,然后对$w$贪心,或者对$w$排序对$l$贪心。
        基本思路是比如我对$l$排序,这样整个序列就是满足$l\leq l'$的辣,然后遍历这个序列,如果还满足$w\leq w'$那么太好了,把这个木棍的下标记下来,去找下一个满足条件的木棍,这样找下去就找到第一个子序列辣。再去找剩下的,发现我们不知道哪些是找过的,好,给木棍加一个vis状态,0为未访问1为访问过哒,OK那么每次找子序列呢先找到一个未访问过的木棍,把res加一,然后对于这个序列我贪心的去找下一根木棍并把它的vis记为1。全部木棍被标为1的时候也就找完辣!
 #include <stdio.h>
#include <algorithm> struct st {
int l, w, vis;
bool operator<(const st&c)const {
return l==c.l?w<c.w:l<c.l;
}
}stick[]; int n;
void read() {
scanf("%d", &n);
for(int i=; i<n; i++) {
scanf("%d%d", &stick[i].l, &stick[i].w);
stick[i].vis = ;
}
} void find(int i) {
int k = i;
for(int j=i+; j<n; j++)
if(!stick[j].vis)
if(stick[k].w<=stick[j].w) {
stick[j].vis = ;
k=j;
}
} void work() {
int res = ;
std::sort(stick, stick+n);
for(int i=; i<n; i++) {
if(!stick[i].vis) {
stick[i].vis = ;
++res;
find(i);
}
}
printf("%d\n", res);
} int main() {
int T, n;
scanf("%d", &T);
while(T--) {
read();
work();
}
return ;
}

HDOJ 1051. Wooden Sticks 贪心 结构体排序的更多相关文章

  1. HDOJ.1051 Wooden Sticks (贪心)

    Wooden Sticks 点我挑战题目 题意分析 给出T组数据,每组数据有n对数,分别代表每个木棍的长度l和重量w.第一个木棍加工需要1min的准备准备时间,对于刚刚经加工过的木棍,如果接下来的木棍 ...

  2. HDOJ 2111. Saving HDU 贪心 结构体排序

    Saving HDU Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total ...

  3. HDOJ 1009. Fat Mouse' Trade 贪心 结构体排序

    FatMouse' Trade Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...

  4. HDU 1051 Wooden Sticks (贪心)

    Wooden Sticks Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) To ...

  5. Codeforces Round #681 (Div. 2, based on VK Cup 2019-2020 - Final) C. The Delivery Dilemma (贪心,结构体排序)

    题意:你要买\(n\)份午饭,你可以选择自己去买,或者叫外卖,每份午饭\(i\)自己去买需要消耗时间\(b_i\),叫外卖需要\(a_i\),外卖可以同时送,自己只能买完一份后回家再去买下一份,问最少 ...

  6. HDU - 1051 Wooden Sticks 贪心 动态规划

    Wooden Sticks Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)    ...

  7. HDU 1051 Wooden Sticks 贪心||DP

    Wooden Sticks Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...

  8. HDOJ 1051. Wooden Sticks

    题目 There is a pile of n wooden sticks. The length and weight of each stick are known in advance. The ...

  9. 洛谷 P1056 排座椅【贪心/结构体排序】

    题目描述 上课的时候总会有一些同学和前后左右的人交头接耳,这是令小学班主任十分头疼的一件事情.不过,班主任小雪发现了一些有趣的现象,当同学们的座次确定下来之后,只有有限的D对同学上课时会交头接耳.同学 ...

随机推荐

  1. 【.net深呼吸】非 Web 项目使用缓存

    从.net 4 开始,非web项目也可以使用缓存技术,故曰:.net 4 乃框架成熟之标志也. 对于缓存嘛,耍过 ASP.NET 的伙伴们肯定知道,这么说吧,就是将一些使用频率较高的数据放于内存中,并 ...

  2. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(15)-权限管理系统准备

    系列目录 这节我们说下权限系统的特点,本系统采用的是MVC4+EF5+IOC 接口编程的架构,其中的权限树用的是DWTree,功能上做到灵活,授权操控细致,权限可以细到按钮级别 ,为了部署简单,导致设 ...

  3. c 数组与指针的使用注意事项

    数组变量和指针变量有一点小小的区别 所以把数组指针赋值给指针变量的时候千万要小心 加入把数组赋值给指针变量,指针变量只会包含数组的地址信息 而对数组的长度一无所知 相当于指针丢失了一部分信息,我们把这 ...

  4. Core Java 总结(数据类型,表达式问题)

    2016-10-18 整理 写一个程序判断整数的奇偶 public static boolean isOdd(int i){ return i % 2 == 1; } 百度百科定义:奇数(英文:odd ...

  5. Vertica 6.1不完全恢复启动到LGE方法

    环境:RHEL6.2 + Vertica 6.1.3-7 确定所有节点的vertica进程都停掉(包括agent和python),如果有运行的,停止它或者杀掉它. 确定所有节点的spread进程都正常 ...

  6. GeoServer中WMS、WFS的请求规范

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 1.1WMS简介 Web地图服务(WMS)利用具有地理空间位置 ...

  7. new/delete重载

    在c++中,有时我们需要在运行阶段为一个变量分配未命名的内存,并使用指针来访问它,这里就可以用到new关键字.另外需要指出的是,new分配的内存块通常与常规变量分配的内存块不同,常规变量的值都储存在被 ...

  8. 『.NET Core CLI工具文档』(二).NET Core 工具遥测(应用信息收集)

    说明:本文是个人翻译文章,由于个人水平有限,有不对的地方请大家帮忙更正. 原文:.NET Core Tools Telemetry 翻译:.NET Core 工具遥测(应用信息收集) .NET Cor ...

  9. 在DevExpress中使用CameraControl控件进行摄像头图像采集

    在我们以前的项目了,做摄像头的图片采集,我们一般还是需要做一个封装处理的,在较新版本的DevExpress控件里面,增加了一个CameraControl控件,可以直接调用摄像头显示的,因此也可以做头像 ...

  10. C++ tinyXML使用

    tinyXML下载: http://sourceforge.net/projects/tinyxml/ 加载到项目: 这六个文件添加到你的c++工程中,分别是tinystr.h.tinystr.cpp ...