【BZOJ4631】踩气球

Description

六一儿童节到了, SHUXK 被迫陪着M个熊孩子玩一个无聊的游戏:有N个盒子从左到右排成一排,第i个盒子里装着Ai个气球。
SHUXK 要进行Q次操作,每次从某一个盒子里拿出一个没被踩爆的气球,然后熊孩子们就会立刻把它踩爆。
这M个熊孩子每个人都指定了一个盒子区间[Li, Ri]。 如果某一个时刻,一个熊孩子发现自己选定的盒子区间[Li, Ri]中的所有气球都已经被踩爆了,他就会非常高兴(显然之后他一直会很高兴)。
为了不辜负将自己的任务强行塞给 SHUXK 的那个人的期望, SHUXK 想向你询问: 
他每次操作过后会有多少个熊孩子很高兴。

Input

第一行包含两个正整数N和M,分别表示盒子和熊孩子的个数。
第二行包含N个正整数Ai( 1 < = Ai < = 10^5),表示每个盒子里气球的数量。
以下M行每行包含两个正整数Li, Ri( 1 < = Li < = Ri < = N),分别表示每一个熊孩子指定的区间。
以下一行包含一个正整数Q,表示 SHUXK 操作的次数。
以下Q行每行包含一个正整数X,表示这次操作是从第X个盒子里拿气球。为了体现在线,我们对输入的X进行了加密。
假设输入的正整数是x',那么真正的X = (x' + Lastans − 1)Mod N + 1。其中Lastans为上一次询问的答案。对于第一个询问, Lastans = 0。
输入数据保证1 < = x' < = 10^9, 且第X个盒子中有尚未被踩爆的气球。
N < = 10^5 ,M < = 10^5 ,Q < = 10^5

Output

包含Q行,每行输出一个整数,表示 SHUXK 一次操作后询问的答案。答案的顺序应与输入数据的顺序保持一致。

Sample Input

5 3
1 1 1 1 1
5 5
2 2
1 3
5
4
2
5
2
3

Sample Output

0
1
1
2
3
【样例说明】
实际上每次操作的盒子是: 4 2 1 3 5
在第二次操作后,第二个熊孩子会高兴 (区间[2,2]中的气球已经全部被踩爆)。
在第四次操作后,第三个熊孩子会高兴(区间[1,3]中的气球已经全部被踩爆)。
在第五次操作后,第一个熊孩子会高兴(区间[5,5]中的气球已经全部被踩爆)。

题解:容易想到用链表,当一个点被取光时,就把这个点从链表中删去,然后所有pre<=l<=r<=nxt的孩子都会从不高兴变成高兴。现在问题在于如何找到这些孩子。

方法很多,我的方法是在每个位置维护一个大根堆,对于孩子(l,r),在r的堆中加入l,并用线段树维护堆顶的最大值。然后不断查询[pre,nxt]中的堆顶最大值,如果最大值>=pre,则将其删去并统计答案。时间复杂度O(nlogn)。

#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <queue>
#define lson x<<1
#define rson x<<1|1
using namespace std;
const int maxn=100010;
priority_queue<int> q[maxn];
int n,m,Q,ans;
int s[maxn<<2],v[maxn],pre[maxn],nxt[maxn];
inline int rd()
{
int ret=0,f=1; char gc=getchar();
while(gc<'0'||gc>'9') {if(gc=='-') f=-f; gc=getchar();}
while(gc>='0'&&gc<='9') ret=ret*10+gc-'0',gc=getchar();
return ret*f;
}
inline int MX(int a,int b)
{
return (q[a].size()&&(!q[b].size()||q[a].top()>q[b].top()))?a:b;
}
void build(int l,int r,int x)
{
if(l==r)
{
s[x]=l;
return ;
}
int mid=(l+r)>>1;
build(l,mid,lson),build(mid+1,r,rson);
s[x]=MX(s[lson],s[rson]);
}
int query(int l,int r,int x,int a,int b)
{
if(a<=l&&r<=b) return s[x];
int mid=(l+r)>>1;
if(b<=mid) return query(l,mid,lson,a,b);
if(a>mid) return query(mid+1,r,rson,a,b);
return MX(query(l,mid,lson,a,b),query(mid+1,r,rson,a,b));
}
void updata(int l,int r,int x,int a)
{
if(l==r)
{
q[l].pop();
return ;
}
int mid=(l+r)>>1;
if(a<=mid) updata(l,mid,lson,a);
else updata(mid+1,r,rson,a);
s[x]=MX(s[lson],s[rson]);
}
int main()
{
n=rd(),m=rd();
int i,x,a,b;
for(i=1;i<=n;i++) v[i]=rd(),pre[i]=i-1,nxt[i]=i+1;
for(i=1;i<=m;i++) a=rd(),b=rd(),q[a].push(-b);
build(1,n,1);
Q=rd();
for(i=1;i<=Q;i++)
{
x=(rd()+ans-1)%n+1,v[x]--;
if(!v[x])
{
a=pre[x],b=nxt[x],nxt[a]=nxt[x],pre[b]=pre[x];
a++,b--;
while(1)
{
x=query(1,n,1,a,b);
if(!q[x].size()||-q[x].top()>b) break;
ans++,updata(1,n,1,x);
}
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}//5 3 1 1 1 1 1 5 5 2 2 1 3 5 4 2 5 2 3

【BZOJ4631】踩气球 链表+线段树+堆的更多相关文章

  1. 【BZOJ 4631】4631: 踩气球 (线段树)

    4631: 踩气球 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 316  Solved: 153 Description 六一儿童节到了, SHUX ...

  2. bzoj4631踩气球

    bzoj4631踩气球 题意: 有一个序列和一个区间集合,每次将序列中的一个数-1,求此时集合里有多少个区间和为0.序列大小≤100000,区间数≤100000,操作数≤100000. 题解: 此题解 ...

  3. BZOJ4631 : 踩气球

    将所有盒子插入链表,每当一个盒子变空时,从链表里删去它. 查一下它的前驱后继$pre,nxt$,那么$[pre+1,nxt-1]$都是空的. 每次对于$[A,B]$这段都为空,对小朋友按$R$维护线段 ...

  4. BZOJ4946[Noi2017]蔬菜——线段树+堆+模拟费用流

    题目链接: [Noi2017]蔬菜 题目大意:有$n$种蔬菜,每种蔬菜有$c_{i}$个,每种蔬菜每天有$x_{i}$个单位会坏掉(准确来说每天每种蔬菜坏掉的量是$x_{i}-$当天这种蔬菜卖出量), ...

  5. AtCoder Regular Contest 080 (ARC080) E - Young Maids 线段树 堆

    原文链接http://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/8934377.html 题目传送门 - ARC080 E - Young Maids 题意 给定一个长度为$n$的 ...

  6. LOJ.2585.[APIO2018]新家(二分 线段树 堆)

    LOJ 洛谷 UOJ BZOJ 四OJ Rank1 hhhha 表示这个b我能装一年→_→ 首先考虑离线,将询问按时间排序.对于每个在\([l,r]\)出现的颜色,拆成在\(l\)加入和\(r+1\) ...

  7. BZOJ4699 树上的最短路(最短路径+dfs序+线段树+堆+并查集)

    首先一般化的将下水道和塌陷看成一个东西.注意到在从源点出发的所有需要使用某条下水道的最短路径中,该下水道只会被使用一次,该下水道第一个被访问的点相同,且只会在第一个访问的点使用该下水道.这个第一个访问 ...

  8. BZOJ4538 HNOI2016网络(树链剖分+线段树+堆/整体二分+树上差分)

    某两个点间的请求只对不在这条路径上的询问有影响.那么容易想到每次修改除该路径上的所有点的答案.对每个点建个两个堆,其中一个用来删除,线段树维护即可.由于一条路径在树剖后的dfs序中是log个区间,所以 ...

  9. Codeforces 765F Souvenirs - 莫队算法 - 链表 - 线段树

    题目传送门 神速的列车 光速的列车 声速的列车 题目大意 给定一个长度为$n$的序列,$m$次询问区间$[l, r]$内相差最小的两个数的差的绝对值. Solution 1 Mo's Algorith ...

随机推荐

  1. 为什么说Kindle难圆“中国梦”? 支撑Kindle模式成功的要素,在当下中国并不太具备

    http://www.huxiu.com/article/12993/1.html 6月7日更新:Kindle入华终于尘埃落定,苏宁将在下午4点在北京30家店面同时销售,首批产品为Kindle Pap ...

  2. EF 表联合查询 join

    有两张表m_Dept.m_User,联合查询 linq方式.EF方式 private void Add() { List<m_Dept> lst = new List<m_Dept& ...

  3. 微信公共服务平台开发(.Net 的实现)4-------语音识别

    语音识别这个功能属于高级功能,必须微信实名认证后才能实现,认证费用300元/年,如果你作为开发者可以申请测试帐号,也是可以的.首先建立一个微信消息类,这个类比之前多了一个属性. class wxmes ...

  4. 悟道—位IT高管20年的职场心经(读书笔记一)

    悟道--一位IT高管20年的职场心经 第一章  修炼! 修炼! 别跟我谈事业,先把工作做好. 别跟我说理想,先把饭碗端好: 志不可天天立.道必须日日修.没有实力,一切皆为妄谈. 修炼是硬道理. 1.1 ...

  5. unity, itween 对不透明对象使用FadeTo需要先更换material

    跟自己实现fade一样,使用itween对不透明对象FadeTo前也要先更换material为透明material. 设player的Hierarchy如下: player --aniRoot --- ...

  6. atitit.验证码识别step4--------图形二值化 灰度化

    atitit.验证码识别step4--------图形二值化 灰度化 1. 常见二值化的方法原理总结 1 1.1. 方法一:该方法非常简单,对RGB彩色图像灰度化以后,扫描图像的每个像素值,值小于12 ...

  7. JPA(二):EntityManager

    上述我们知道什么是JPA了,接下来这篇文章就主要为大家介绍JPA的一个重要内容:EntityManager.不论什么对实体的操作都是通过它来完毕的. 先来说说什么是EntityManager.顾名思义 ...

  8. Java对象的浅克隆和深克隆

    为什么需要克隆      在实际编程过程中,我们常常要遇到这种情况:有一个对象A,在某一时刻A中已经包含了一些有效值,此时可能会需要一个和A完全相同新对象B, 并且此后对B任何改动都不会影响到A中的值 ...

  9. redis命令_SETEX

    SETEX key seconds value 将值 value 关联到 key ,并将 key 的生存时间设为 seconds (以秒为单位). 如果 key 已经存在, SETEX 命令将覆写旧值 ...

  10. Python 常用内置模块(加密模块 hashlib,Base64)

    Python的hashlib提供了常见的摘要算法,如MD5,SHA1等等. 什么是摘要算法呢?摘要算法又称哈希算法.散列算法.它通过一个函数,把任意长度的数据转换为一个长度固定的数据串(通常用16进制 ...