Java逍遥游记读书笔记<一>
前言
必须先来一句,这是入门级别,高手勿喷~
写Android的时候总有一些语句不是很理解,其实大部分是Java的内容,所以想系统的学下Java。
这本书——《Java逍遥游记》是在图书馆偶然看到的,被横放在书架上,看来是被人翻过直接丢那里了,索性拿来看一看。
很基础的一本书,废话很多,比如孙悟空想学编程什么什么的,但可以理解作者的一片苦心。既然如此水,那就把它借回来想快速扫一下以增加成就感,用一种查漏补缺的态度,看到哪里不会就记下来,最终目标就是这本书就作废了,对我有价值的东西都在笔记上,所以就有了这几篇笔记。
Anyway,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,我记下的东西不一定适合所有人,这里面既有Java的内容,也有些是我在学C++的时候的一些遗漏(语言都是相通的~),所以抱着交流学习的态度的同时更多的是对自己知识的归纳整理。若这些东西对你有用,那便是极好的。
HelloWorld
一、前提:已安装好Jdk(Java Development Kit)。
二、配置环境变量:
新建环境变量JAVA_HOME:F:\JDK (这是我的路径)
编辑path变量:添加%JAVA_HOME%\bin;
编辑CLASSPATH变量:C:\Users\Administrator\Desktop;
有必要解释下ClassPath变量,你通过javac编译出来的.class文件必须放置在ClassPath中任意路径中,才能运行成功,比如我把Hello.class放在桌面,那么为了运行成功,我就在ClassPath中添加桌面的路径C:\Users\Administrator\Desktop;否则会出现
错误:找不到或无法加载主类
运行cmd
定位到Hello.java所在位置
键入javac Hello.java
键入 java Hello (注意没有.class)
public class Hello
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello, world!");
}
}
Hello.java
程序入口main函数
必须是public,static,void,String数组参数,缺一不可。
public static void main(String[] args){}
Java的编译与运行
Java源文件结构
每个Java源文件可以有多个类的定义,但最多只能有一个类是public的,而且该源文件必须以public类的名字命名。
(注:Java中类的定义后面分号不是必须的)
public class Test{} class Sample1{} class Sample2{}
Test.java
包的引入
假如com.java.school里有一些类,同时还有一个文件夹classes,那么
import com.java.school.*;
只会引入school根目录下的所有类(*表示所有),而不会引入classes目录下的类。若还想继续引用classes下的类,则应当这样写。
import com.java.school.*;
import com.java.school.classes.*;
编程规范
- 类:所有单词首字母大写。如Monkey、SmartMonkey
- 方法和变量:首字母小写,其余单词首字母大写。如add、listAll
- 包:全部小写。如com.java.school.classes
- 常量:全部大写,若多个单词则加下划线隔开。如final String COLOR_OF_MONKET = “red”;
实例变量和静态变量(类变量)
- 无论你创建了多少实例,类的静态变量在内存中只有一个,被类的所有实例共享。
- 静态变量可以通过实例名访问,也可以通过类名被访问。
- 每创建一个实例,系统就会为实例变量分配一次内存。
- 实例变量只能通过实例名访问。
具体看下例子就可以懂了。
public class Person
{
public int id = 0; //Java支持在声明时初始化 public static int sum = 0; //Java支持在声明时初始化 public Person()
{
id++; sum++;
} public static void main(String[] args)
{
Person p1 = new Person(); Person p2 = new Person(); System.out.println(p1.id); //输出1 System.out.println(p2.id); //输出1 System.out.println(Person.sum); //输出2 静态变量可以通过类名访问
}
} Person.java
Person.java
操作符& |
&&和&都是与操作,那么有什么区别呢?
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
int a = -1, b = -1;
if ((a = 0) == 1 && (b = 1) == 1)
{}
System.out.println(a); //输出0赋值成功
System.out.println(b); //输出-1赋值失败 a = -1; b = -1;
if ((a = 0) == 1 & (b = 1) == 1)
{}
System.out.println(a); //输出0赋值成功
System.out.println(b); //输出1赋值成功
}
}
Test.java
可以看到,当第一条件判断为false的时候,&&是不会继续执行、判断第二个条件的,但&会。|也同理。
==操作符与equals()方法
这个已经被坑过很多很多次了。String的比较全部用equals()不能用==就一定不会错……
若是基本类型,如int,double,string等等,用==就可以比较相等。
若是引用类型,如String,Integer或自己写的类等等,用==比较的是是否同一个对象(内存地址是否相同),但我们一般要比价的是内容,所以应该有equals()方法。
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
String s1 = "123", s2 = "123"; String s3 = new String("123"), s4 = new String("123"); String s5 = s3; System.out.println(s1 == s2); //true System.out.println(s3 == s4); //false System.out.println(s3 == s5); //true System.out.println(s3.equals(s4)); //true Integer i1 = new Integer(1), i2 = new Integer(1); System.out.println(i1 == i2); //false System.out.println(i1.equals(i2)); //true
}
}
Test.java
必要时可以覆盖equals()方法
public class Student
{
public String name; public int age; public boolean equals(Object o)
{
if (this == o)
return true;
if (!(o instanceof Student)) //判断是否Student的实例
return false; final Student student = (Student)o; //强制类型转换 return this.name.equals(student.name);
} public Student(String name, int age)
{
this.name = name; this.age = age;
} public static void main(String[] args)
{
Student m1 = new Student("Norcy", 22), m2 = new Student("Fiona", 21), m3 = new Student("Norcy", 23); System.out.println(m1.equals(m2)); //false System.out.println(m1.equals(m3)); //true
} }
Student.java
注意,在重写equals方法时,要注意满足离散数学上的特性:
1.自反性:对任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定为true
2.对称性:对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true
3.传递性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true
4.一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变
5.非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定为false
instanceof操作符
判断一个对象是否为一个类的实例。
假如s1是Student类的实例,那么对于表达式“s instanceof XXX”,当XXX为以下值的时候,表达式的值为true.
- Student
- Student的直接父类或间接父类(即祖先)
- Student类实现的接口的名字(接口是什么,以后再学)
4种访问控制级别
public 对外公开
protected 向子类和同一个包中的所有类公开
默认 向同一个包中的所有类公开
private 只有类本身可以访问,不对外公开
访问级别:public > protected > default > private
若一个子类与父类在不同包,则这种情况属于不同包,不属于子类。
访问级别 |
同类 |
同包 |
子类 |
不同包 |
public |
√ |
√ |
√ |
√ |
protected |
√ |
√ |
√ |
— |
默认 |
√ |
√ |
— |
— |
private |
√ |
— |
— |
— |
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