C++轮子队-第五周--测试与发布
Alpha版本测试报告
测试找出的BUG
测试结果bug清单:
修复的bug:
- 按方向下键部分情况无法合并的bug
- 棋盘图形布局错乱的bug
- 分数显示不出来的bug
- 重开游戏无法下坠方块的bug
- 无法显示下一个方块的bug
- 方块边角处理不当,四角为白色,已修复为背景色
- 方块合并后悬空未下落
在测试过程中总共发现了7个Bug,修复的bug有7个,其余无。
场景测试
- 你预期不同的用户会怎样使用你的软件?
目前主要面向有编程基础的学生,在编译器上运行该游戏。
- 你的软件提供的功能怎么组合起来满足他们的需要?
用户a:这款游戏只能在编译器中运行并使用,有点麻烦。
开发人员a:考虑在多平台上玩这款游戏,在浏览器中可以使用网页版,电脑上
和手机上使则提供安装软件。
用户b:这款游戏有什么特别之处吗?
开发人员b:与相同版本的2048俄罗斯方块相比,我们加了障碍块。
用户c:怎样和朋友间进行互动?
开发人员c:设置排名,在排行榜可看到自己以及朋友们的排名。
测试矩阵
| 测试项 | Windows | Unix |
|---|---|---|
| 游戏界面 | 正常显示内容且按钮功能正常 | 正常显示内容且按钮功能正常 |
| 方块合并 | 相同数值方块合并 | 相同数值方块合并 |
| 计分板 | 显示正确得分 | 显示正确得分 |
| 排行榜 | 记录所有玩过此游戏的玩家分数 | 记录所有玩过此游戏的玩家分数 |
出口条件
- 测试基本功能都已实现
- 图形界面细节问题已解决
C++轮子队-第五周--测试与发布的更多相关文章
- 软工作业No.7 甜美女孩第五周--测试与发布
Alpha版本发布说明 一.功能介绍 本团队所做的多模式自定义2048是用来进行纸牌模式以及正常基础模式版本的2048小游戏的.Alpha版本具有的功能大体如下: 初始界面- 纸牌模式- 基础模式- ...
- 团队作业第5周 - 测试与发布(Alpha版本)- 天冷记得穿秋裤队
团队作业第5周 - 测试与发布(Alpha版本)- 天冷记得穿秋裤队 Alpha版本测试报告 在测试过程中总共发现了多少Bug?每个类别的Bug分别为多少个? 前后端至今一共发现有10个bug,修复的 ...
- C++轮子队-第六周--事后分析
C++轮子队 设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 实现2048+俄罗斯方块结合的小游戏,定义的比较清楚,典型用户也很清晰,提供给那些对该类游 ...
- 项目评价及第五周PSP的发布
5TH 各组作品ALPHA发布体会 1:俄罗斯方块组做了主要功能,这个项目我自己原来拿c语言做过一部分,感觉此游戏细节特别多,逻辑思维需要组织,以为我的水准来说,感觉做的挺好的. ...
- 集美大学网络1413第九次作业成绩(团队五) -- 测试与发布(Alpha版本)
NO.NE团队的项目链接有效,六个核桃和六指神功团队可以请教下他们,避免因IP地址无效或者因tomcat不打开就不能访问的情况,毕竟助教没办法知道此时此刻它是开着还是关闭啊啊啊... 题目 团队作业5 ...
- C++轮子队-第三周(需求改进&原型设计)
需求改进&原型设计 一.需求完善 (一)系统功能(补充) 图形界面(图片如下图所示:) 根据需求与组内讨论结果,现归纳图形界面方面需要的设计与相应功能: 数据-图形界面中间类: 数字方块类 N ...
- 【第五周】alpha发布之小组评论
对于昨天的阿尔法发布,有那么几点需要说一下: 1,对这次阿尔法发布的过程,我们组还是基本顺利的,由于之前吃过亏,这次我提前试用了一下投影仪,做了些调试,之后的发布过程起码设备上是正常的. 2,我们的项 ...
- 团队作业第5周——测试与发布(Alpha版本)
1.发现的bug a.同时按下和蛇前进方向相反的键和垂直方向的任意一个键贪吃蛇会死亡(比如贪吃蛇向右行走,同时按左上或左下都会game over) b.刷新的苹果会在蛇身上出现 暂时还没能力修复,以后 ...
- 20145209刘一阳《JAVA程序设计》第十五周补充测试
第十五周补充测试 1.实验楼Linux中可以通过(ABC)查看用户登录情况. A .who B .who am i C .who mom likes D .who are you 2.在 Linux ...
随机推荐
- 3个Activity间的切换
package com.yarin.android.Examples_03_01; import android.app.Activity; import android.content.Intent ...
- java final 关键词
package day9; /** * Created by admin on 2018/11/17. * final可以修饰类,方法,变量 特点: final可以修饰类,该类不能被继承. final ...
- R 入门笔记
PS:初学R 为了查阅方便 借鉴的网友的博客和自己的总结记录一下 http://blog.csdn.net/jack237/article/details/8210598 命令简介 R对大小写是敏感 ...
- go——数组(二)
1.内部实现 在Go语言里,数组是一个长度固定的数据类型,用于存储一段具有相同的类型的元素的连续块. 数组存储的类型可以是内置类型,如整型或字符串,也可以是某种结构类型. 灰格子代表数组里面的元素,每 ...
- CNN学习笔记:全连接层
CNN学习笔记:全连接层 全连接层 全连接层在整个网络卷积神经网络中起到“分类器”的作用.如果说卷积层.池化层和激活函数等操作是将原始数据映射到隐层特征空间的话,全连接层则起到将学到的特征表示映射到样 ...
- React:快速上手(1)——基础知识
React:快速上手(1)——基础知识 React(有时叫React.js或ReactJS)是一个为数据提供渲染为HTML视图的开源JavaScript库,用于构建用户界面. JSX.元素及渲染 1. ...
- 关于maven包冲突的一些思路
在最近的项目中出现了很多包冲突,有时一下子就能猜到错误,但是有写往往需要很久都不能定位问题,尤其是项目人员参差不齐,有时为了方便私自引入一些工具类,而未考虑到项目本身. maven的出现方便了我们的包 ...
- java 创建包含枚举的常量类
参考 public class Constants { public static enum ServiceStatus{ NORMAL(1,"正常办理"),CHANGEING(2 ...
- hadoop22---wait,notify
vv wait和notify,是要加syschronized的,是要获取锁的,wait是释放控制权,别的线程就可以执行了,notify和notifyall是通知其他线程执行.
- poj2092
/*水题,算每个号码处出现的次数*/ #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> using ...