dynamic_caast操作符
dynamic_caast操作符,将基类的指针或引用安全的转换为派生类的指针或引用。
原理:
将一个基类对象指针或引用抛到继承类指针,dynamic_cast会根据基类指针是否真正指向继承类指针来做相应处理
返回值 :
指针的动态转型:
-正确执行时,结果为指向目标类对象的指针
-错误执行时,结果为0/null (C++ 11 :nullptr)
引用的动态转型:
-正确执行时,结果为目标类的引用
-错误执行时,引发bad_cast异常
注意:
dynamic_cast在将父类cast到子类时,父类必须要有虚函数。
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<vector>
#include<typeinfo>
using namespace std; class Employee {
public:
virtual void PaySalary();
virtual void PayBonus()
;
}; class Manager :public Employee { //公有继承Employee
public:
void PaySalary() override;
void PayBonus() override;
}; class Programmer :public Employee {
public:
void PaySalary() override;
void PayBonus() override;
}; class Company {
public:
virtual void PayRoll(Employee *e);
virtual void PayRoll(Employee &e);
private:
vector<Employee *> _employees;
};
/*
void Company::PayRoll(Employee *e) {
e->PaySalary();
e->PayBonus();
}
*/
void Company::PayRoll(Employee *e) { //版本二
Programmer *p = dynamic_cast<Programmer *>(e);
if (p) {
p->PayBonus();
p->PaySalary();
}
else //不发奖金
e->PaySalary();
}
void Company::PayRoll(Employee &e) { //版本二
try {
Programmer &p = dynamic_cast<Programmer&>(e);
p.PaySalary();
p.PayBonus();
}
catch (bad_cast) {
e.PaySalary();
}
} int main()
{
return ;
}
static_cast 静态类型的用途
与dynamic_cast不同,static_cast不仅可用于指针和引用,还可以用于其他型式
一般用于非类型式的普通数据对象转型
不进行运行期型式检查,不安全
若转型失败,结果无定义
const_cast 常量转型
用于取消或设置量的const状态(比如改变const的值,或者取消量的const状态,或者把一个量设置为const)
//
如果原始数据对象不能写入,则取消常量修饰可以能会导致未知结果
class ConstCastTest {
public:
void SetNum(int _num) {
num = _num;
}
void PrintNum() const;
private:
int num;
};
void ConstCastTest::PrintNum() const {
//临时取消常量约束,修改目标对象的内容
const_cast<ConstCastTest *>(this)->num--;
cout << num << endl;
}
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