iOS开发摇动手势实现详解
1.当设备摇动时,系统会算出加速计的值,并告知是否发生了摇动手势。系统只会运动开始和结束时通知你,并不会在运动发生的整个过程中始终向你报告每一次运动。例如,你快速摇动设备三次,那只会收到一个摇动事件。
2,想要实现摇动手势,首先需要使视图控制器成为第一响应者,注意不是单独的控件。成为第一响应者最恰当的时机是在视图出现的时候,而在视图消失的时候释放第一响应者。
-(BOOL)canBecomeFirstResponder
{
return YES;
} -(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[super viewDidAppear:animated];
[self becomeFirstResponder];
} -(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[self resignFirstResponder];
[super viewWillDisappear:animated];
}
现在,视图控制器准备处理运动事件,其中有三个方法,motionBegan,motionEnded和motionCancelled,这些与触摸方法有着相似的工作原理,但没有移动方法。
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
{
if (event.type == UIEventSubtypeMotionShake)
{
NSLog(@"Shake Began");
}
} -(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
{
if (event.type == UIEventSubtypeMotionShake)
{
NSLog(@"Shake End");
}
} -(void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
{
if (event.type == UIEventSubtypeMotionShake)
{
NSLog(@"Shake Cancelled");
}
}
以上是转载自http://blog.csdn.net/marvindev
我的代码:
//
// ocqViewController.m
// shake
//
// Created by ocq on 14-4-29.
// Copyright (c) 2014年 ocq. All rights reserved.
// #import "ocqViewController.h" @interface ocqViewController () @end @implementation ocqViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSLog(@"初始化了实例");
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
} - (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} -(BOOL)canBecomeFirstResponder
{
return YES;
} -(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[super viewDidAppear:animated];
[self becomeFirstResponder];
} -(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[self resignFirstResponder];
[super viewWillDisappear:animated];
} ////当手机移动结束时调用该方法
#pragma motion移动的类型 UIEvent事件
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
{ //如果是摇手机类型的事件
if(motion==UIEventSubtypeMotionShake){
NSLog(@"摇动了手机");
//创建并初始化对话框 UIAlertView *show=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"ocq ios 学习" message:@"恭喜,您查找到了好友" delegate:nil cancelButtonTitle:@"添加为好友" otherButtonTitles: nil]; //显示对话框 [show show]; // [show release];
}
}
@end
iOS开发摇动手势实现详解的更多相关文章
- 【转】 iOS开发之手势gesture详解
原文:http://www.cnblogs.com/salam/archive/2013/04/30/iOS_gesture.html 前言 在iOS中,你可以使用系统内置的手势识别 (Gesture ...
- iOS开发之手势gesture详解(二)
与其他用户界面控件交互 UIControl子类会覆盖parentView的gesture.例如当用户点击UIButton时,UIButton会接受触摸事件,它的parentView不会接收到.这仅适用 ...
- iOS开发之手势gesture详解(一)
前言 在iOS中,你可以使用系统内置的手势识别(GestureRecognizer),也可以创建自己的手势.GestureRecognizer将低级别的转换为高级别的执行行为,是你绑定到view的对象 ...
- iOS 开发之照片框架详解(2)
一. 概况 本文接着 iOS 开发之照片框架详解,侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLib ...
- iOS 开发之照片框架详解之二 —— PhotoKit 详解(下)
本文链接:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-three.html 这里接着前文<iOS ...
- iOS 开发之照片框架详解
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework.html 一. 概要 在 iOS 设备中,照片和视频是相当重 ...
- iOS 开发之照片框架详解之二 —— PhotoKit 详解(上)
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-two.html 一. 概况 本文接着 iOS 开 ...
- iOS开发——UI篇&ScrollView详解
创建方式 1:StoryBoard/Xib 这里StoarBoard就不多说,直接拖就可以,说太多没意思,如果连这个都不会我只能先给你跪了! 2:代码: CGRect bounds = [ [ UIS ...
- IOS开发中单例模式使用详解
第一.基本概念 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问. 第二.在IOS中使用单例模式的情 ...
随机推荐
- 实现chrome扩展启动本地进程 - 补充
实现chrome扩展启动本地进程 - 补充 标签: chrome扩展启动本地程序访问本地磁盘 2014-10-17 11:42 6753人阅读 评论(17) 收藏 举报 分类: Chrome Plu ...
- ubuntu14.04上安装Mysql-5.7.11
先安装好操作系统 在Mysql官网上下载最新版的Ubuntu Linux专用的Mysql.我这里下载的是:mysql-server_5.7.11-1ubuntu14.04_amd64.deb-bu ...
- 20145324 20145325《信息安全系统设计基础》实验五 简单嵌入式WEB服务器实验
实验五报告链接为:http://www.cnblogs.com/SJZGM10/p/6106668.html
- 总结一下工作中遇到的NPOI以及在ASP.NET MVC中的使用
1.前言 相信大家在工作中经常要遇到一些导入导出Execl操作.学习贵在分享,分享使人快乐,园子里的前辈已经有很多好的文章,鄙人也是能力有限,在这里把这些好的文章总结,方便以后再工作中使用. NPOI ...
- JDO持久 (jdbc ejb)
转自:http://blog.csdn.net/liuzhigang1237/article/details/6305113 JDO快速入门 Java数据对象(Java Data Objects,JD ...
- Java-ArrayList
package 集合类.list类; /** * System.Collections.ArrayList类是一个特殊的数组.通过添加和删除元素,就可以动态改变数组的长度. 一.优点 1.支持自动改变 ...
- Java基础-四要素之一《封装》
封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保 ...
- Tomcat 使用说明
Tomcat下有7个目录,分别是bin,conf,lib,logs,temp,webapps,work 目录 Tomcat根目录在tomcat中叫<CATALINA_HOME> 1.< ...
- structs环境搭建
(1)<s:fielderror />放在JSP中,如果没在web.xml中配置filter相关内容,会有The Struts dispatcher cannot be found.从而显 ...
- 【XDU1144】合并模板
问题 Fate 有 n 个 ACM/ICPC 比赛的模板,每个都是一个独立的 PDF 文件.为了便于打印,万神希望将这些模板合并成一个 PDF 文件.万神有一个工具,可以将至多 k 个 PDF 文件合 ...