1. 原文链接:http://www.cnblogs.com/daysme/p/6127088.html 
  1. 原文博客:http://www.cnblogs.com/daysme
  1.  
  2. JS函数和变量 
  3.  
  4. 函数
    函数是由事件或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。 是一个独立的代码块,实现特定功能模块。 函数他不进行调用触发的话,不会自己主动执行。 ATM机一样,不去取钱的话不会自己吐钱。 
  5.  
  6. 函数分为系统函数自定义函数
    系统函数
    比如:alert(),当浏览器看到alert(1)时就会直接弹出1
    系统函数是系统固有的,预定义的。
  7.  
  8. 自定义函数
    当系统函数不能满足要求时,需要自己定义函数。
  9.  
  10. 创建自定义函数: 通过 function 关键字创建。
    语法一:
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function 函数名(){
  执行的代码
}
  1. 语法二:
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var 函数名=function(){
  执行的代码
}
  1. 不能自定义系统函数。 当调用该函数时,会执行函数内的代码。 可以在某事件发生的时候直接调用函数,如点击时、鼠标移入时。
  2.  
  3. 有名函数和无名函数:
    都不会自动执行。
  4.  
  5. 无名函数:
    直接定义一个无名函数而不调用就会报错:
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function(){
  alert(1)
}
  1. 而这样如果定义并用调用就不会报错:
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btn.onclick=function(){
  alert(1)
}
  1.  
  2. 调用函数的方式
    window 调用(直接调用),如: test() ,不能没有括号。
    定时器调用
    事件调用
  3.  
  4. 函数也遵循脚本解析规则:既然由上到下,下面的函数为什么还会执行? 因为所有的函数会被提(相当于移动代码块)到脚本最前面。
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test()
function test(){
  alert(1)
}
  1. 函数名后面的括号: 在调用和定义函数的时候,可以向其传递值,这些值被叫做参数。个数不限,多个由逗号隔开。
    参数的声明方式: 声明函数时的参数叫形式参数,形参,下面的形参是a,b
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function test(a,b){
    alert(a+b)
  }
test(1,2)
  1. 调用函数时传入的参数叫实际参数,实参,上面的实参是12,运行过程为1+2,结果为3 
  2.  
  3. 参数变量
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function test(a){
  //相当于在函数内声明变量a
  //var a;
  alert(a)
}
//如果调用时不传入值,不会报错:
//如调用上例函数:
test() //弹出 undefined
  1.  
  2. return 每个函数自带的。可以打断函数的运行并返回一个值。
  3.  
  4. 打断函数:
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function test(){
  alert(1)
  return
  alert(2)
}
test() //只会弹出1,不弹出2
  1. 打断函数并返回值:
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function test(){
  alert(1)
  return "断线了"
  alert(2)
}
console.log(test()) //只会弹出1,不弹出2,在控制台输出test()返回的“断线了”。
  1. return 默认返回 undefined return 只能在一个函数里使用一次,多个return只会返回第一个return值。 
  2.  
  3. 函数中的内置对象 
    arguments 对象包含了函数调用的参数数组, arguments.length 相当于实参个数。 函数名.length 形参个数,函数名无括号(如果有括号就立即执行了)。
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function test(a,b,c){
  console.log(arguments) //数组
  console.log(arguments.length) //实参个数
  console.log(test.length) //形参个数
}
test(1,2)
  1. 上面的调用输出:
    [1,2] //数组
    2 //实参个数
    3 //形参个数 
  2.  
  3. event ,也是函数的内部对象。
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var oDiv=document.getElementsByTagName("div");
oDiv[0].onclick=function(a){
  console.log(a); //点击div时输出了一些事件信息。输出 MouseEvent {...}
  //为什么输出MouseEvent而不是其他?因为MouseEvent是函数的第一个内置对象。
  console.log(arguments); //输出 [MouseEvent]
}
  1.  
  2. this 谁触发的事件,this就是谁。
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var oDiv=document.getElementsByTagName("div");
oDiv[0].onclick=function(a){
  console.log(this); //输出oDiv[0],即第一个div。
}
  1. 为什么是oDiv[0]而不是onclick
    如果谁打了你一下,你会问:“谁打了我?”
    然后我告诉你:“手打了你。”
    你肯定也不想得到这个答案吧。
    你想得到一个真实的对象。
    js也不是拿来搞笑的。
    js和你一样,需要得到一个具体的对象。 
  2.  
  3. 局部变量全局变量
  4. 以函数为分界线,定义在函数里面的的变量是局部变量。定义在函数外面的变量是全局变量。
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test()
function test(){
  var a=1;
  console.log(a) //输出1
}
console.log(a) //输出错误,外面的a不能使用不是test里面的a
  1. 函数内的变量调用完成后会删除。
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var a=1;
function test(){
  console.log(a) //输出1
}
console.log(a) //输出1
  1. 函数外的变量只有当页面关闭后会被删除。
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function test(){
  //var a; //1
  console.log(a); //2因为函数内3处有 var 关键字声明;所以声明(只声明不赋值,赋值依然在3处)会被执行在函数顶部1位置。
  var a=1; //3
}
test(); //输出 undefinde;
  1. 例二
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var a=10;
function fn(){
  //var a; //1 因为下面3处有var关键字声明变量a;所以var会被提入函数最顶部声明(但不赋值,赋值依然在3处)。
  var b=10;
  console.log(a); //2 输出 undefined
  console.log(b);
  var a="123"; //3 这里有var
}
fn();

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