C语言的函数
"函数"在英文的翻译是"function",无论在自然科学还是计算机科学都是这个词,而"function"的本意是"功能",可能是在汉语的习惯中,"这是一个函数"比"这是一个功能"听起来更专业,更正常一点,所以才使用了这个翻译。但是,如果把"function"或者"函数"理解为"功能"将为对这个词的理解提供很大帮助。 So,何为“功能”? “功能”其实就是"来料加工,需要的话再输出",这里面有三个部分,一个是"来料",一个是"加工",一个是"输出",比如,肝脏的功能就是将"来"的有毒物质进行"加工"成无毒的物质再"输出"。热水器的功能就是将"来"的冷水"加工"成热水。
C语言函数驱动的语言,所有的功能都被封装在一个个函数中,也就是一个个"功能"中。比如,main()函数是所有C语言程序的入口函数,所有的C的功能必须直接或间接通过main()来调用。再比如,ANSI C的标准事先封装好了很多常用的函数,你可以直接拿来用。但就像公司会给你配一台电脑用来工作,而你一定要台屏幕30寸还能随身携带的笔记本,那很无奈,你得自己造一个。在实际编程中,不幸的是这种自己造笔记本的情况再普通不过,幸运的是,造这样一台满足你需要的笔记本再简单不过。
C语言的函数分为四种:main函数,标准库函数STL,系统调用SCI,和自定义函数。这里说的就是自定义函数。
定义
返回值类型 函数名(形参列表){
函数体
}
在这个定义中,形参列表即函数的"输入",函数体即函数的"加工过程",返回值类型即函数的"输出",函数名即这个函数的标识符。
形式参数
"形式参数",即"不存在的参数",它只是让你在写函数体的时候一个标识符来表示你要处理的对象,编译器不会给形式参数的分配内存,形式参数可以没有,此时最好写void
关键字。
无论是传入参数"值"还是传入"地址",调用函数的时候都会把相应的参数在被调用函数的栈中复制一份,只是"值"并不能唯一的标识内存中的变量,但"地址"可以,所以只要"地址"指向的内容还没有被释放,就可以通过"地址"在正确的读取相应的变量。所以以"地址"的形式传入参数可以将参数从函数内部带出来,因为"地址"是内存唯一的(参见 返回地址)。
函数体
我们的所有的"加工"过程都在这里,如果函数需要返回值,需要return
关键字
函数名
即函数的标识符,本质是函数的指针
返回值
函数处理结束后需要传出的数据,可以没有,此时需要写void
关键字,
//举个栗子,实现对传入的两个参数的作和,
int sum(int x,int y){
return x+y;
}
返回地址
返回一个变量的地址有5种方法,但绝没有返回栈区局部变量的指针,因为栈区局部变量在函数执行完毕后就随着函数栈一起被销毁了,指针指向的内容是不确定的
- 返回全局变量的指针
int x;
int* fcn(){
return &x;
}
- 使用静态变量的指针
int* fcn(){
static int x=5;
return &x;
}
- 返回传入参数的指针
int* fcn(int x){
return &x;
}
- 不返回任何指针,将目标当作参数传入
void fcn(int arg, int* result){
result = &arg;
}
- 返回指向堆区的指针
int* fcn(){
int* ptr=(int*)malloc(sizeof(int));
return ptr;
}
声明
如果一个函数在调用前没有定义,那么需要专门的声明语句
返回值类型 函数名(形参类型列表);
调用
函数名(实参列表);
函数的调用就是"使用"一个函数,就是把我们要处理的数据传入到函数中
//栗子
int x=1,y=2,z=0;
z=sum(x,y);
函数指针
即指向函数的指针,
定义
返回值类型 (*函数名)(形参类型列表);
程序很简单的时候,不写形参类型列表也会编译通过,但这是错误的,一旦程序略大,就会出错。
//定义一个函数指针并初始化
int add(int a, int b){
return a+b;
}
int (*pAdd)(int, int)=add;
//定义一个函数指针数组,并初始化
int add(int a, int b){
return a+b;
}
int sub(int a,int b){
return a-b;
}
int (*pAS[2])(int, int)={add,sub};
//pAS[0]=add;
//pAS[1]=sub;
回调函数
即利用函数指针将一个函数当作参数进行调用
//定义一个回调函数
int calc(int (*fcn)(int ,int ), int a, int b){
return fcn(a,b)
}
//调用一个回调函数
calc(padd,12,342);
calc(psub,12,123);
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