在Windows的多线程编程中,创建线程的函数主要有CreateThread和_beginthread(及_beginthreadex)。

CreateThread 和 ExitThread
  
  使用API函数CreateThread创建线程时,其中的线程函数原型:
  DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter);
在线程函数返回后,其返回值用作调用ExitThread函数的参数(由系统隐式调用)。可以使用GetExitCodeThread函数获得该线程函数的返回值。
  
  当线程函数的起始地址无效(或者不可访问)时,CreateThread函数仍可能成功返回。如果该起始地址无效,则当线程运行时,异常将发生,线程终止。并返回一个错误代码。
  
  使用CreateThread创建的线程具有THREAD_PRIORITY_NORMAL的线程优先级。可以使用GetThreadPriority和SetThreadPriority函数获取和设置线程优先级值。
  
  系统中的线程对象一直存活到线程结束,并且所有指向它的句柄都通过调用CloseHandle关闭后。
 
_beginthread 和 _endthread (_beginthread & _endthread)
  
  对于使用C运行时库里的函数的线程应该使用_beginthread和_endthread这些C运行时函数来管理线程,而不是使用CreateThread和ExitThread。否则,当调用ExitThread后,可能引发内存泄露。
  
  在使用_beginthread或者_beginthreadex创建线程时,应该包含头文件<process.h>,并且需要设置多线程版 本的运行时库。「Project Settings」--> 「C/C++」-->「Category」-->「Code Generation」-->「Use Run-Time Library」-->「Multithreaded」和「Debug Multithreaded」。这相当于给编译添加了一个编译选项/MT,使编译器在编译时在.obj文件中使用libcmt.lib文件名而不是 libc.lib。连接器使用这个名字与运行时库函数连接。
  
  可以调用_endthread和_endthreadex显示式结束一个线程。然而,当线程函数返回时,_endthread和_endthreadex 被自动调用。endthread和_endthreadex的调用有助于确保分配给线程的资源的合理回收。_endthread自动地关闭线程句柄,然而 _endthreadex却不会。因此,当使用_beginthread和_endthread时,不需要显示调用API函数CloseHandle式关 闭线程句柄。该行为有别于API函数ExitThread的调用。_endthread和_endthreadex回收分配的线程资源后,调用 ExitThread。
  
   当_beginthread和_beginthreadex被调用时,操作系统自己处理线程栈的分配。如果在调用这些函数时,指定栈大小为0,则操作系统 为该线程创建和主线程大小一样的栈。如果任何一个线程调用了abort、exit或者ExitProcess,则所有线程都将被终止。

线程是操作系统管理的一种资源,不同操作系统差异很大,有的支持,有的不支持,实现的方式也不同,下面是引用的LINUX下多线程例子,使用pthread库(第三方库),简单说明下:

/*thread_example.c : c multiple thread programming in linux
  *author : falcon
  *date : 2006.8.15
  *e-mail : [email]tunzhj03@st.lzu.edu.cn[/email]
  */
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#define MAX 10

pthread_t thread[2]; //创建线程函数返回类型
pthread_mutex_t mut; //互斥锁类型
int number=0, i;

void *thread1() //线程函数
{
  printf ("thread1 : I'm thread 1\n");
    
  for (i = 0; i < MAX; i++)
  {   
  printf("thread1 : number = %d\n",number);   
  pthread_mutex_lock(&mut); //加锁,用于对共享变量操作
  number++;
  pthread_mutex_unlock(&mut); //解锁
  sleep(2);
  }

printf("thread1 :主函数在等我完成任务吗?\n");
  pthread_exit(NULL);
}

void *thread2()
{
  printf("thread2 : I'm thread 2\n");
    
  for (i = 0; i < MAX; i++)
  {   
  printf("thread2 : number = %d\n",number);
  pthread_mutex_lock(&mut);
  number++;
  pthread_mutex_unlock(&mut);
  sleep(3);
  }

printf("thread2 :主函数在等我完成任务吗?\n");
  pthread_exit(NULL);
}

void thread_create(void)
{
  /*创建线程*/
  pthread_create(&thread[0], NULL, thread1, NULL);
  printf("线程1被创建\n");
  pthread_create(&thread[1], NULL, thread2, NULL);
  printf("线程2被创建\n");
}

void thread_wait(void)
{
  /*等待线程结束*/
  pthread_join(thread[0],NULL);
  printf("线程1已经结束\n");
  pthread_join(thread[1],NULL);
  printf("线程2已经结束\n");
}

int main()
{
  /*用默认属性初始化互斥锁*/
  pthread_mutex_init(&mut,NULL);  
    
  printf("我是主函数哦,我正在创建线程,呵呵\n");
  thread_create();
  printf("我是主函数哦,我正在等待线程完成任务阿,呵呵\n");
  thread_wait();
    
  return 0;
}

pthread相关:

运行之前需要做一些配置: 
1.下载PTHREAD的WINDOWS开发包 pthreads-w32-2-4-0-release.exe(任何一个版本均可) 
   http://sourceware.org/pthreads-win32/ ,解压到一个目录。 
2.找到include和lib文件夹,下面分别把它们添加到VC++6.0的头文件路径和静态链接库路径下面: 
   a).Tools->Options,选择Directory页面,然后在Show directories for:中选择Include files(默认)     在Directories中添加include的路径。在Show directories for:中选择Library files, 
    在Directories中添加lib的路径。 
   b).Project->Settings,选择Link页面,然后将lib下的*.lib文件添加到Object/library Modules, 
     各lib文件以空格隔开。 
   c).将lib下的*.dll文件复制到工程目录下,即根目录。

3.代码

1.#include <stdio.h>
2.#include <stdlib.h>
3.#include <pthread.h>
4.#include <windows.h>
5.
6.int piao = 100;
7.
8.pthread_mutex_t mut;
9.
10.void* tprocess1(void* args){
11. int a = 0;
12. while(true){
13. pthread_mutex_lock(&mut);
14. if(piao>0){
15. Sleep(1);
16. piao--;
17. printf("窗口1----------------还剩%d张票\n",piao);
18. }else{
19. a = 1;
20. }
21. pthread_mutex_unlock(&mut);
22. if(a == 1) {
23. break;
24. }
25. }
26.
27.
28. return NULL;
29.}
30.
31.void* tprocess2(void* args){
32. int a = 0;
33. while(true){
34. pthread_mutex_lock(&mut);
35. if(piao>0){
36. Sleep(1);
37. piao--;
38. printf("窗口2----------------还剩%d张票\n",piao);
39. }else{
40. a = 1;
41. }
42. pthread_mutex_unlock(&mut);
43. if(a == 1) {
44. break;
45. }
46. }
47.
48.
49. return NULL;
50.}
51.
52.void* tprocess3(void* args){
53. int a = 0;
54. while(true){
55. pthread_mutex_lock(&mut);
56. if(piao>0){
57. Sleep(1);
58. piao--;
59.
60. printf("窗口3----------------还剩%d张票\n",piao);
61. }else{
62. a = 1;
63. }
64. pthread_mutex_unlock(&mut);
65. if(a == 1) {
66. break;
67. }
68. }
69.
70.
71. return NULL;
72.}
73.
74.void* tprocess4(void* args){
75. int a = 0;
76. while(true){
77. pthread_mutex_lock(&mut);
78. if(piao>0){
79. Sleep(1);
80.
81. piao--;
82.
83. printf("窗口4----------------还剩%d张票\n",piao);
84. }else{
85. a = 1;
86. }
87. pthread_mutex_unlock(&mut);
88. if(a == 1) {
89. break;
90. }
91. }
92.
93.
94. return NULL;
95.}
96.
97.int main(){
98. pthread_mutex_init(&mut,NULL);
99. pthread_t t1;
100. pthread_t t2;
101. pthread_t t3;
102. pthread_t t4;
103. pthread_create(&t4,NULL,tprocess4,NULL);
104. pthread_create(&t1,NULL,tprocess1,NULL);
105. pthread_create(&t2,NULL,tprocess2,NULL);
106. pthread_create(&t3,NULL,tprocess3,NULL);
107. Sleep(5000);
108. return 0;
109.}

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