1、状态模式:改变对象的行为

一个用来改变类的(状态的)对象。

2:问题:当你自己实现 State 模式的时候就会碰到很多细节的问题,你必须根据自己的需要选择合适的实现方法,

比如用到的状态(State)是否要暴露给调用的客户,以及如何使状态发生变化

用于改变状态的机制可能很简单也可能很复杂-比如状态机(State Machine)

3、代理(Proxy)设计模式实际上是状态设计模式的一个特例

4、和策略模式Strategy的区别和联系(本段转载自:http://joe5456536.blog.163.com/blog/static/85374773201192252829941/)

状态模式和策略模式的结构师完全一样的,但它们的目的、实现、本质却完全不一样。

状态模式的行为是平行的,不可相互替换的

策略模式的行为是平等性的,是可以相互替换的

5、类图以及UML(astah/jude)下载地址 :http://pan.baidu.com/s/1kTieTa3

6、示例:

通用状态规范

 package com.xinye.test.state;
/**
* 所有的状态都具有的行为规范
* @author xinye
*
*/
public interface IState {
public void operator();
}

第一种状态

 package com.xinye.test.state;

 /**
* 第一种状态
* @author xinye
*
*/
public class FirstState implements IState { @Override
public void operator() {
System.out.println(getClass().getSimpleName() + " operator()");
} }

第二种状态

package com.xinye.test.state;

/**
* 第二种状态
* @author xinye
*
*/
public class SecondState implements IState { @Override
public void operator() {
System.out.println(getClass().getSimpleName() + " operator()");
} }

第三种状态

 package com.xinye.test.state;

 /**
* 第三种状态
* @author xinye
*
*/
public class ThirdState implements IState { @Override
public void operator() {
System.out.println(getClass().getSimpleName() + " operator()");
} }

状态模式Context(执行具体的方法的时候,需要传递相应的状态代码,个人感觉最好能定义出来一个Enum来规范)

 package com.xinye.test.state;
/**
* 状态上下文
* @author xinye
*
*/
public class Context { private IState state = null;
/**
* 执行操作
* @param _state 哪一种状态
*/
public void exec(int _state){
if(1 == _state){
state = new FirstState();
}else if(2 == _state){
state = new SecondState();
}else{
state = new ThirdState();
}
state.operator();
}
}

客户端代码

 package com.xinye.test.state;
/**
* 客户端代码
* @author xinye
*
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context(); context.exec(1);
context.exec(2);
context.exec(3);
}
}

执行结果:
FirstState operator()
SecondState operator()
ThirdState operator()

-------------------------------------------------------------------------------------------

另一种Context和Client

 package com.xinye.test.state;
/**
* 第二种状态模式的实现
* @author xinye
*
*/
public class Context_2 {
private IState state = new FirstState(); public void exec(){
state.operator();
// 其他代码
// ***
changeState(); }
private void changeState(){
if(state instanceof FirstState){
state = new SecondState();
}else if(state instanceof SecondState){
state = new ThirdState();
}else{
state = new FirstState();
}
}
} package com.xinye.test.state; public class Client_2 {
public static void main(String[] args) {
Context_2 context2 = new Context_2();
context2.exec();
context2.exec();
context2.exec();
context2.exec();
context2.exec();
}
}

执行结果:

FirstState operator()
SecondState operator()
ThirdState operator()
FirstState operator()
SecondState operator()

State状态设计模式的更多相关文章

  1. 程序设计模式 —— State 状态模式

    我应该如何阅读? 本文将使用优雅的文字风格来告诉你什么是状态模式. 注意: 1.在阅读本文之前请保证你已经掌控了 面对对象的思想与 多态的基本概念,否则将难以理解. 2.本文实现将用C++实现,你不一 ...

  2. 设计模式---状态变化模式之state状态模式(State)

    前提:状态变化模式 在组建构建过程中,某些对象的状态经常面临变化,如何对这些变化进行有效的管理?同时又维持高层模块的稳定?“状态变化”模式为这一个问题提供了一种解决方案. 典型模式 状态模式:Stat ...

  3. 设计模式21:State 状态模式(行为型模式)

    State 状态模式(行为型模式) 动机(Motivation) 在软件构建过程中,某些对象的状态如果改变,其行为也会随之而发生变化,比如文档处于只读状态,其支持的行为和读写状态的行为就可能完全不同. ...

  4. State模式(状态设计模式)

    State??? State模式中,我们用类来表示状态.以类来表示状态后,我们就能通过切换类来方便地改变对象的状态.当需要增加新的状态时,如何修改代码这个问题也会很明确. 直接用状态代替硬编码 依赖于 ...

  5. C++设计模式-State状态模式

    State状态模式作用:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. UML图如下: State类,抽象状态类,定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的行为. ...

  6. 设计模式(20)--State(状态模式)--行为型

    作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式 ...

  7. Spark Streaming揭秘 Day14 State状态管理

    Spark Streaming揭秘 Day14 State状态管理 今天让我们进入下SparkStreaming的一个非常好用的功能,也就State相关的操作.State是SparkStreaming ...

  8. Vuex state 状态浅解

    对于Vuex中的state里面的理解总是有些欠缺,机制似乎理解了.但是还有很多的不足,在这就先浅谈下自己的理解. vuex 机制中,定义了全局Store,在各个vue组件面的this.$store指向 ...

  9. State状态模式

    1.简介 在日常开发中,某些对象的状态如果发生改变,对应的行为也将发生改变,那么如何在运行时根据对象的状态动态的改变对象的行为,同时不产生紧耦合关系(即使用if else或者swith所带来的紧耦合关 ...

随机推荐

  1. Android的项目不能直接引用可移植类库的项目解决方法

    深圳_exception() 10:25:51 Android的项目不能直接引用可移植类库的项目,但是可以引用可移植类库生成的dll,这就意味着无法直接断电调试可移植类库上海-黄药师() 10:26: ...

  2. 技术文档--svn

    1.什么是版本控制,说出常见的版本控制系统及其区别版本控制它是一种软件工程籍以在开发的过程中,确保由不同人所编辑的同一档案都得到更新,它透过文档控制记录程序各个模块的改动,并为每次改动编上序号,并且编 ...

  3. Android--Activity

    1.Activity:它是一种包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互: Activity的用法与步骤: 1)新建类MyActivity.java,继承Activity类: 2)创建布局文件myac ...

  4. SymmetricDS 3.5.0 发布,数据同步和复制

    SymmetricDS 3.5.0 关闭 53 个问题,新增对 SQLite on Android.Sybase ASE 和 Sybase ASA 的支持:增加了文件同步功能,可同步目录.文件过滤和脚 ...

  5. JS更随机的随机数

    一.问题背景 一个二维平面上有一群NPC,每一回合可以随机向上/下/左/右任一方向走1步,有单位碰撞体积(NPC位置不能重合) 规则就这么简单,初始情况下这群NPC是被人工均匀分布在二维平面上的,运行 ...

  6. 改进ConcurrentDictionary并行使用的性能

    上一篇文章“ConcurrentDictionary 对决 Dictionary+Locking”中,我们知道了 .NET 4.0 中提供了线程安全的 ConcurrentDictionary< ...

  7. Kali Linux Web 渗透测试视频教程—第十一课-扫描、sql注入、上传绕过

    Kali Linux Web 渗透测试视频教程—第十一课-扫描.sql注入.上传绕过 文/玄魂 原文链接:http://www.xuanhun521.com/Blog/2014/10/25/kali- ...

  8. inline-block使标签间出现空白

    HTML Markup <ul> <li>item1</li> <li>item2</li> <li>item3</li& ...

  9. Nagios学习笔记一:基本安装和配置

    ()解决安装Nagios的依赖关系: Nagios基本组件的运行依赖于httpd.gcc和gd.可以通过以下命令来检查nagios所依赖的rpm包是否已经完全安装: # yum -y install ...

  10. atitit. 浏览器插件 控件 applet 的部署,签名总结 浏览器 插件 控件 的签名安全机制o9o

    atitit. 浏览器插件 控件   applet 的部署,签名总结 浏览器 插件 控件 的签名安全机制o9o 1. 服务器部署签名 1 2. 签名流程::生成密钥..导出cert正书,签名 1 3. ...