在本系列上篇文章中,我们讲到了如何读懂Gradle的语法,在本篇文章中,我们将讲到增量式地构建项目。

  请通过以下方式下载本系列文章的Github示例代码:

git clone https://github.com/davenkin/gradle-learning.git

  如果我们将Gradle的Task看作一个黑盒子,那么我们便可以抽象出输入和输出的概念,一个Task对输入进行操作,然后产生输出。比如,在使用java插件编译源代码时,输入即为Java源文件,输出则为class文件。如果多次执行一个Task时的输入和输出是一样的,那么我们便可以认为这样的Task是没有必要重复执行的。此时,反复执行相同的Task是冗余的,并且是耗时的。

  为了解决这样的问题,Gradle引入了增量式构建的概念。在增量式构建中,我们为每个Task定义输入(inputs)和输入(outputs),如果在执行一个Task时,如果它的输入和输出与前一次执行时没有发生变化,那么Gradle便会认为该Task是最新的(UP-TO-DATE),因此Gradle将不予执行。一个Task的inputs和outputs可以是一个或多个文件,可以是文件夹,还可以是Project的某个Property,甚至可以是某个闭包所定义的条件。

  每个Task都拥有inputs和outputs属性,他们的类型分别为TaskInputs和TaskOutputs。在下面的例子中,我们展示了这么一种场景:名为combineFileContent的Task从sourceDir目录中读取所有的文件,然后将每个文件的内容合并到destination.txt文件中。让我们先来看看没有定义Task输入和输出的情况:

task combineFileContentNonIncremental {
def sources = fileTree('sourceDir') def destination = file('destination.txt') doLast {
destination.withPrintWriter { writer ->
sources.each {source ->
writer.println source.text
}
}
}
}

  多次执行“gradle combineFileContentNonIncremental”时,整个Task都会反复执行,即便在第一次执行后我们已经得到了所需的结果。如果该combineFileContentNonIncremental是一个繁重的Task,那么多次重复执行势必造成没必要的时间耗费。

  这时,我们可以将sources声明为该Task的inputs,而将destination声明为outputs,重新创建一个Task如下:

task combineFileContentIncremental {
def sources = fileTree('sourceDir')
def destination = file('destination.txt') inputs.dir sources
outputs.file destination doLast {
destination.withPrintWriter { writer ->
sources.each {source ->
writer.println source.text
}
}
}
}

  相比之下,后一个Task只比前一个Task多了两行代码:

inputs.dir sources
outputs.file destination

  当首次执行combineFileContentIncremental时,Gradle会完整地执行该Task。但是紧接着再执行一次,命令行显示:

:combineFileContentIncremental UP-TO-DATE

BUILD SUCCESSFUL

Total time: 2.104 secs

  我们发现,combineFileContentIncremental被标记为UP-TO-DATE,表示该Task是最新的,Gradle将不予执行。在实际应用中,你将遇到很多这样的情况,因为Gradle的很多插件都引入了增量式构建机制。

  如果我们修改了inputs(即sourceDir文件夹)中的任何一个文件或删除掉了destination.txt,当调用“gradle combineFileContentIncremental”时,Gradle又会重新执行,因为此时的Task已经不再是最新的了。对于outputs,我们还可以使用upToDateWhen()方法来决定一个Task的outputs是否为最新的,该方法接受一个闭包作为检查条件,感兴趣的读者可以自行了解。

  在下一篇文章中,我们将讲到如何自定义Project的Property。

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