Activity完整的生命周期
首语:群里看到一位网友说:你能说出Activity的完整生命周期吗?看到这句话,我也在反思自己,我也是个fresh,所以想找个时间仔细的扒一扒Activity生命周期。
首先拿一张简单而又复杂的生命周期图来镇楼。
Activity 每一个基本生命周期方法:
public class ExampleActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// The activity is being created.
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
// The activity is about to become visible.
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
// The activity has become visible (it is now "resumed").
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
// Another activity is taking focus (this activity is about to be "paused").
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
// The activity is no longer visible (it is now "stopped")
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// The activity is about to be destroyed.
}
}
Activity的生命周期主要体现在三个嵌套循环中:
整个生命周期
Activity 的整个生命周期发生在 onCreate() 调用与 onDestroy() 调用之间。Activity 在 onCreate() 中执行“全局”状态设置(例如定义布局),并在onDestroy() 中释放的所有其余资源。
例如,当前 Activity 有一个在后台运行的线程,用于从网络上下载数据,它可能会在 onCreate() 中创建该线程,然后在 onDestroy() 中停止该线程。
可见生命周期
Activity 的可见生命周期发生在 onStart() 调用与 onStop() 调用之间。在这段时间,用户可以在屏幕上看到 Activity 并与其交互。
例如,当启动一个新 Activity ,并且当前 Activity 不再可见时,系统会调用 onStop()。您可以在调用这两个方法之间保留向用户显示 Activity 所需的资源。 例如,您可以在 onStart() 中注册一个 BroadcastReceiver 以监控影响 UI 的变化,并在用户无法再看到您显示的内容时在 onStop() 中将其取消注册。在 Activity 的整个生命周期,当 Activity 在对用户可见和隐藏两种状态中交替变化时,系统可能会多次调用 onStart() 和 onStop()。
前台生命周期
Activity 的前台生命周期发生在 onResume() 调用与 onPause() 调用之间。在这段时间,Activity 位于屏幕上的所有其他 Activity 之前,并具有用户输入焦点。 Activity 可频繁转入和转出前台 。
例如,当设备转入休眠状态或出现对话框时,系统会调用 onPause()。 由于此状态可能经常发生转变,因此这两个方法中应采用适度轻量级的代码,以避免因转变速度慢而让用户等待。
表 1 列出了相同的生命周期回调方法,其中对每一种回调方法做了更详细的描述,并说明了每一种方法在 Activity 整个生命周期内的位置,包括在回调方法完成后系统能否终止 Activity。
表 1. Activity 生命周期回调方法汇总表。
方法 |
说明 |
是否能事后终止? |
后接 |
||
首次创建 Activity 时调用。 您应该在此方法中执行所有正常的静态设置 — 创建视图、将数据绑定到列表等等。 系统向此方法传递一个 Bundle 对象,其中包含 Activity 的上一状态,不过前提是捕获了该状态。 始终后接 onStart()。 |
否 |
onStart() |
|||
在 Activity 已停止并即将再次启动前调用。 始终后接 onStart() |
否 |
onStart() |
|||
在 Activity 即将对用户可见之前调用。 如果 Activity 转入前台,则后接 onResume(),如果 Activity 转入隐藏状态,则后接 onStop()。 |
否 |
onResume() |
|||
在 Activity 即将开始与用户进行交互之前调用。 此时,Activity 处于 Activity 堆栈的顶层,并具有用户输入焦点。 始终后接 onPause()。 |
否 |
onPause() |
|||
当系统即将开始继续另一个 Activity 时调用。 此方法通常用于确认对持久性数据的未保存更改、停止动画以及其他可能消耗 CPU 的内容,诸如此类。 它应该非常迅速地执行所需操作,因为它返回后,下一个 Activity 才能继续执行。 如果 Activity 返回前台,则后接 onResume(),如果 Activity 转入对用户不可见状态,则后接 onStop()。 |
是 |
onResume() |
|||
在 Activity 对用户不再可见时调用。如果 Activity 被销毁,或另一个 Activity(一个现有 Activity 或新 Activity)继续执行并将其覆盖,就可能发生这种情况。 如果 Activity 恢复与用户的交互,则后接 onRestart(),如果 Activity 被销毁,则后接onDestroy()。 |
是 |
onRestart() |
|||
在 Activity 被销毁前调用。这是 Activity 将收到的最后调用。 当 Activity 结束(有人对 Activity 调用了 finish()),或系统为节省空间而暂时销毁该 Activity 实例时,可能会调用它。 您可以通过 isFinishing() 方法区分这两种情形。 |
是 |
无 |
保存 Activity 状态
当 Activity 暂停或停止时,Activity 的状态会得到保留。因为当 Activity 暂停或停止时,Activity 对象仍保留在内存中,有关其成员和当前状态的所有信息仍处于活动状态。 因此,用户在 Activity 内所做的任何更改都会得到保留,这样一来,当 Activity 返回前台(当它“继续”)时,这些更改仍然存在并且有效。
但是,当系统为了回复内存而销毁某项activity时,activity对像也会被销毁,因此用户返回Activity时必须要重建Activity对像。但是用户并不知道系统销毁Activity后又对其进行了重建这个过程,因此他们很可能认为Activity状态毫无变化。如果想在系统销毁Activity之前保存一些信息或者数据的话,可以实现另一个回调方法对有关Activity状态的信息进行保存,以确保有关 Activity 状态的重要信息得到保留:onSaveInstanceState()。
系统会先调用onSaveInstanceState(),然后再使Activity变的易于销毁。系统会给该方法传递一个Bundle,可以使用putString()、putInt()等方法保存有关Activity信息。用户返回这个Acitvity时,系统会重建该Activity,并将Bundle同时传递给onCreate()和onRestoreInstanceState()。就可以从上诉任一方法从Bundle提取保存的状态并恢复该Activity状态。如果没有状态信息需要恢复,则传递的是空值的Bundle。
过程如下图所示:
处理配置变更
设备的配置可能会再运行时发生变化(例如屏幕方向、键盘可用性及语言)。此时,Android 会重建运行中的 Activity(系统调用 onDestroy(),然后立即调用 onCreate())。此行为旨在通过利用提供的备用资源(例如适用于不同屏幕方向和屏幕尺寸的不同布局)自动重新加载应用来帮助它适应新配置。
如果APP设计的时候要求必须有屏幕方向变化,则处理此类重启的最佳方法是利用onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()(或 onCreate())保存并恢复 Activity 的状态。
协调 Activity
当一个 Activity 启动另一个 Activity 时,它们都会体验到生命周期转变。第一个 Activity 暂停并停止(但如果它在后台仍然可见,则不会停止)时,同时系统会创建另一个 Activity。 如果这些 Activity 共用保存到磁盘或其他地方的数据,必须了解的是,在创建第二个 Activity 前,第一个 Activity 不会完全停止。更确切地说,启动第二个 Activity 的过程与停止第一个 Activity 的过程存在重叠。
生命周期回调的顺序经过明确定义,当两个 Activity 位于同一进程,并且由一个 Activity 启动另一个 Activity 时,其定义尤其明确。 以下是当 Activity A 启动 Activity B 时一系列操作的发生顺序:
Activity A 的 onPause() 方法执行。
Activity B 的 onCreate()、onStart() 和 onResume() 方法依次执行。(Activity B 现在具有用户焦点。)
然后,如果 Activity A 在屏幕上不再可见,则其 onStop() 方法执行。
可以利用这种可预测的生命周期回调顺序管理从一个 Activity 到另一个 Activity 的信息转变。 例如,如果您必须在第一个 Activity 停止时向数据库写入数据,以便下一个 Activity 能够读取该数据,则应在 onPause() 而不是 onStop() 执行期间向数据库写入数据。
Activity完整的生命周期的更多相关文章
- android:activity活动的生命周期
掌握活动的生命周期对任何 Android 开发者来说都非常重要,当你深入理解活动的生命 周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,并在如何合理管理应用资源方面,你会发挥的 游刃有余.你的应用程序将会拥有 ...
- Android Small插件化框架解读——Activity注册和生命周期
通过对嵌入式企鹅圈原创团队成员degao之前发表的<Android Small插件化框架源码分析>的学习,对Android使用的插件化技术有了初步的了解,但还是有很多需要认真学习的地方,特 ...
- 多个Activity交互的生命周期:
一.多个Activity交互的生命周期: A Activity打开B Activity的时候: A Activity B Activity ...
- 三张图让你高速明确activity与fragment生命周期的异同点
第一张图:activity的生命周期 第二张图:fragment的生命周期 第三张图:activity与fragment生命周期对照 补充:假设你还是不明确,请翻译一下你不理解的相应单词. ----- ...
- Activity组件的生命周期
一.Activiy组件的三个状态: 1.前台状态(active) : 在屏幕的最上层,页面获得焦点,可以响应用户的操作2.可视状态(paused) : 不能与用户交互,但是还存在于可视区域内,它依然存 ...
- 浅谈Android的Activity运行流程(生命周期)
关于Android的Activity运行流程,我们可以写一些程序来直观的查看Activity的运行流程.在这里我们使用Log工具来获取Activity运行日志.假如我们新建一个Android项目,Pr ...
- Activity与Service生命周期
一. Activity 先展示一张Activity的生命周期图: 1.1 Activity状态 只有下面三个状态是静态的,可以存在较长的时间内保持状态不变.(其它状态只是过渡状态,系统快速执行并切换到 ...
- Activity详解生命周期(Android)
Activity是Android组件中最基本也是最为常见用的四大组件(Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器)之 ...
- Android零基础入门第75节:Activity状态和生命周期方法
前面两期我们学习了Activity的创建和注册.以及启动和关闭,也学会了重写onCraete方法,这些知识在实际开发中远远不够,还需要学习了解更多. 生命周期就是一个对象从创建到销毁的过程,每一个对象 ...
随机推荐
- hdu 4604 Deque(最长上升与下降子序列-能够重复)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4604 这个题解有点问题,暂时没时间改,还是参考别人的吧 #include <cstdio> ...
- Jenkins 五: 构建Ant项目
1. 点击“新建”,在“Item名称”栏输入要构建的项目名,比如“Ant_project”,选择“构建一个自由风格的软件项目”,点击“OK”按钮. 2. 找到“源码管理”-> “Subversi ...
- Trident-MySQL
使用事物TridentTopology 持久化数据到MySQL 1.构建拓扑JDBCTopology类 package storm.trident.mysql; import java.util.Ar ...
- 全文检索luncence
检索技术基本原理: 最主要的两点是 1.如何创建索引 2.如何查询. 分析需求: 好几篇文档,从这些文档找关键词,一种方式是顺序一个个遍历,加入这些文档量很多,就花费太长时间了,第二种是建立索引, ...
- jQuery Ajax 实例 具体介绍$.ajax、$.post、$.get的使用
Jquery在异步提交方面封装的非常好.直接用AJAX非常麻烦须要处理浏览器之间的兼容问题,Jquery大大简化了我们的这些操作操作.不用在考虑浏览器这方面的问题,能够直接使用! $.post.$.g ...
- PHP CodeBase: 判断用户是否手机访问(转)
随着移动设备的普及,网站也会迎来越来越多移动设备的访问.用适应PC的页面,很多时候对手机用户不友好,那么有些时候,我们需要判断用户是否用手机访问,如果是手机的话,就跳转到指定的手机友好页面.这里就介绍 ...
- Git学习之添加远程仓库
好久没有写过博客了,只因人生世事无常! 前言:说实话,早就听说了Git这个代码管理工具的NB之处,却一直没有时间好好学习下.现在终于有时间学习一下这个伟大的工具,在此写下在学习过程中遇到的问题! 推荐 ...
- [转] nodeJS的post提交简单实现
index.js: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 var server = require('./server'); var router = require('./route'); var r ...
- Android关闭系统锁屏
昨晚探索了一下Android系统内的目录,意外发现系统锁屏的数据库 使用adb shell进入系统根目录 adb shell su sqlite3 data/system/locksettings.d ...
- noip 2013 华容道
/*双向bfs (得分和单项的一样多....)70*/ #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> ...