1.在JVM中,内存分为两个部分,Stack(栈)和Heap(堆),这里,我们从JVM的内存管理原理的角度来认识Stack和Heap,并通过这些原理认清Java中静态方法和静态属性的问题。

一般,JVM的内存分为两部分:Stack和Heap。 

注意:

java程序运行时,数据会分区存放,heap、stack、method。

类的对象放在heap(堆)中,所有的类对象都是通过new方法创建,创建后,在stack(栈)会创建类对象的引用(内存地址)。

stack的区域很小,只有1M,特点是存取速度很快,所以在stack中存放的都是快速执行的任务,比如static变量,static方法,基本数据类型的数据,和对象的引用(reference).

method(方法区)又叫静态区,存放所有的class和静态变量,方法区存放的是整个程序中唯一的元素,如class和static变量。

method区可以被所有的线程共享,这一点和heap一样。

2.Heap(堆)是JVM的内存数据区。Heap 的管理很复杂,每次分配不定长的内存空间,专门用来保存对象的实例。在Heap 中分配一定的内存来保存对象实例,实际上也只是保存对象实例的属性值,属性的类型和对象本身的类型标记等,并不保存对象的方法(方法是指令,保存在Stack中),在Heap中分配一定的内存保存对象实例和对象的序列化比较类似。而对象实例在Heap 中分配好以后,需要在Stack中保存一个4字节的Heap 内存地址,用来定位该对象实例在Heap 中的位置,便于找到该对象实例。

 

Stack的内存管理是顺序分配的,而且定长,不存在内存回收问题;而Heap 则是随机分配内存,不定长度,存在内存分配和回收 的问题;因此在JVM中另有一个GC进程,定期扫描Heap ,它根据Stack中保存的4字节对象地址扫描Heap ,定位Heap 中这些对象,进 行一些优化(例如合并空闲内存块什么的),并且假设Heap 中没有扫描到的区域都是空闲的,统统refresh(实际上是把Stack中丢失了对象地址的无用对象清除了)。

 

我们首先要搞清楚的是什么是数据以及什么是指令。然后要搞清楚对象的方法和对象的属性分别保存在哪里。

1)方法本身是指令的操作码部分,保存在Stack中;
2)方法内部变量作为指令的操作数部分,跟在指令的操作码之后,保存在Stack中(实际上是简单类型保存在Stack中,对象类型在Stack中保存地址,在Heap 中保存值);上述的指令操作码和指令操作数构成了完整的Java 指令。
3)对象实例包括其属性值作为数据,保存在数据区Heap 中。

非静态的对象属性作为对象实例的一部分保存在Heap 中,而对象实例必须通过Stack中保存的地址指针才能访问到。因此能否访问到对象实例以及它的非静态属性值完全取决于能否获得对象实例在Stack中的地址指针。

非静态方法和静态方法的区别:

非静态方法有一个和静态方法很重大的不同:非静态方法有一个隐含的传入参数,该参数是JVM给它的,和我们怎么写代码无关,这个隐含的参数就是对象实例 在Stack中的地址指针。因此非静态方法(在Stack中的指令代码)总是可以找到自己的专用数据(在Heap 中的对象属性值)。当然非静态方法也必须获得该隐含参数,因此非静态方法在调用前,必须先new一个对象实例,获得Stack中的地址指针,否则JVM将 无法将隐含参数传给非静态方法。

静态方法无此隐含参数,因此也不需要new对象,只要class文件被ClassLoader load进入JVM的Stack,该静态方法即可被调用。当然此时静态方法是存取不到Heap 中的对象属性的。

总结一下该过程:当一个class文件被ClassLoader load进入JVM后,方法指令保存在Stack中,此时Heap 区没有数据。然后程序技术器开始执行指令,如果是静态方法,直接依次执行指令代码,当然此时指令代码是不能访问Heap 数据区的;如果是非静态方法,由于隐含参数没有值,会报错。因此在非静态方法执行前,要先new对象,在Heap 中分配数据,并把Stack中的地址指针交给非静态方法,这样程序技术器依次执行指令,而指令代码此时能够访问到Heap 数据区了。

静态属性和动态属性:

前面提到对象实例以及动态属性都是保存在Heap 中的,而Heap 必须通过Stack中的地址指针才能够被指令(类的方法)访问到。因此可以推断出:静态属性是保存在Stack中的,而不同于动态属性保存在Heap 中。正因为都是在Stack中,而Stack中指令和数据都是定长的,因此很容易算出偏移量,也因此不管什么指令(类的方法),都可以访问到类的静态属 性。也正因为静态属性被保存在Stack中,所以具有了全局属性。

JVM中,静态属性保存在Stack指令内存区,动态属性保存在Heap数据内存区。

 

Java基础知识强化03:Java中的堆与栈的更多相关文章

  1. Java基础知识强化之集合框架笔记76:ConcurrentHashMap之 ConcurrentHashMap简介

    1. ConcurrentHashMap简介: ConcurrentHashMap是一个线程安全的Hash Table,它的主要功能是提供了一组和Hashtable功能相同但是线程安全的方法.Conc ...

  2. java基础知识回顾之---java String final类普通方法

    辞职了,最近一段时间在找工作,把在大二的时候学习java基础知识回顾下,拿出来跟大家分享,如果有问题,欢迎大家的指正. /*     * 按照面向对象的思想对字符串进行功能分类.     *      ...

  3. Java基础知识强化之集合框架笔记27:ArrayList集合练习之去除ArrayList集合中的重复字符串元素

    1. 去除ArrayList集合中的重复字符串元素(字符串内容相同) 分析: (1)创建集合对象 (2)添加多个字符串元素(包含重复的) (3)创建新的集合 (4)遍历旧集合,获取得到每一个元素 (5 ...

  4. Java基础知识强化69:基本类型包装类之Character案例(统计字符串中大写小写以及数字的次数)

    我们直接看案例如下: package cn.itcast_03; import java.util.Scanner; /* * 统计一个字符串中大写字母字符,小写字母字符,数字字符出现的次数.(不考虑 ...

  5. Java基础知识强化24:Java中异常

    1.什么是异常 ?       Java程序运行中,常常会遇到非正常的现象,这种情况称为运行错误.根据性质可以分为错误和异常.Java程序中(无论谁写的代码),所有抛出(throw)的异常都必须从Th ...

  6. Java基础知识强化之多线程笔记01:多线程基础知识(详见Android(java)笔记61~76)

    1. 基础知识: Android(java)学习笔记61:多线程程序的引入    ~    Android(java)学习笔记76:多线程-定时器概述和使用 

  7. Java基础知识强化之多线程笔记06:Lock接口 (区别于Synchronized块)

    1. 简介 我们讲到了如何使用关键字synchronized来实现同步访问.本文我们继续来探讨这个问题,从Java 5之后,在java.util.concurrent.locks包下提供了另外一种方式 ...

  8. Java基础知识强化之IO流笔记72:NIO之 NIO核心组件(NIO使用代码示例)

    1.Java NIO 由以下几个核心部分组成: Channels(通道) Buffers(缓冲区) Selectors(选择器) 虽然Java NIO 中除此之外还有很多类和组件,Channel,Bu ...

  9. Java基础知识强化100:JVM 内存模型

    一. JVM内存模型总体架构图:  方法区和堆由所有线程共享,其他区域都是线程私有的 二. JVM内存模型的结构分析: 1. 类装载器(classLoader) 类装载器,它是在java虚拟机中用途是 ...

随机推荐

  1. 网页错误404 or 500

    HTTP 错误 400 400 请求出错 由于语法格式有误,服务器无法理解此请求.不作修改,客户程序就无法重复此请求. HTTP 错误 401 401.1 未授权:登录失败 此错误表明传输给服务器的证 ...

  2. Java语言基础(四) String和StringBuffer的区别

    Java提供了两个字符串类:String和StringBuffer. String提供了数值不可变的字符串,而StringBuffer提供的字符串对象可以进行修改. 当知道字符数据要改变的时候就可以使 ...

  3. Delphi直接让QT进入指定房间

    WinExec('./QT/QT.exe qt://join/?roomid=3955&subroomid=287307288&ext=gid:536023504;et:1001', ...

  4. Android日志框架darks-logs使用教程

    一.配置文件 在使用darks-logs之前,我们需要为它创建一个名叫logd.properties的配置文件.如果你是需要在JAVA或WEB上使用该组件,那么你可以像配置log4j一样将它放在cla ...

  5. 【CF】556D A Lot of Games

    构建trie树,可以得到4类结点:必胜点,必负点,完全主宰点(可胜可负),完全无法主宰点(无法控制最终胜负).递归到叶子结点,即为必胜点,回溯分情况讨论.注意叶子结点使用属性n来控制,n表示当前结点的 ...

  6. [LeetCode#263]Factorial Trailing Zeroes

    Problem: Write a program to check whether a given number is an ugly number. Ugly numbers are positiv ...

  7. Monkey ‘mk_request_header_process’函数输入验证漏洞

    漏洞名称: Monkey ‘mk_request_header_process’函数输入验证漏洞 CNNVD编号: CNNVD-201308-003 发布时间: 2013-08-22 更新时间: 20 ...

  8. Spark(Hive) SQL数据类型使用详解(Python)

    Spark SQL使用时需要有若干“表”的存在,这些“表”可以来自于Hive,也可以来自“临时表”.如果“表”来自于Hive,它的模式(列名.列类型等)在创建时已经确定,一般情况下我们直接通过Spar ...

  9. Linux学习笔记30——套接字

    一 什么是套接字 套接字是一种通信机制,凭借这种机制,客户/服务器系统的开发既可以在本地单机上进行,也可以跨网络进行. 二 套接字属性 套接字的特性由3个属性确定,它们是:域,类型和协议   1 套接 ...

  10. Linux学习笔记5——虚拟内存

    一.为什么要有虚拟内存 虚拟内存的提出,是为了禁止用户直接访问物理存储设备,有助于系统稳定. 二.为什么一个程序不能访问另外一个程序的地址指向的空间 1:每个程序的开始地址0x80084000 2:程 ...