有一道这种面试题:开启一个子线程和主线程同一时候运行,子线程输出10次后接着主线程输出100次,如此重复50次。先看以下代码:

package com.maso.test;

/**
*
* @author Administrator
* 两个线程,当中是一个主线程,第一个线程先运行输出10次,主线程接着运行输出100次,如此重复50次
*/
public class ThreadTest3 implements Runnable{
private static Test test;
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<50; i++){
test.f1(i);
}
} public static void main(String[] args) {
test = new Test();
new Thread(new ThreadTest3()).start();
for(int i=0; i<50; i++){
test.f2(i);
}
} /**
* 将控制和逻辑及数据分类(该类就是数据)
* @author Administrator
*
*/
static class Test{
private boolean isf1 = true;
/**
* 输出10次
*/
public synchronized void f1(int j){
if(!isf1){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
for(int i=1; i<=10; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "第" + j + "次轮巡,输出" + i);
}
isf1 = false;
notify();
} /**
* 输出100次
*/
public synchronized void f2(int j){
if(isf1){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
for(int i=1; i<=100; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "第" + j + "次轮巡,输出" + i);
}
isf1 = true;
notify();
}
}
}

上面推断用的是if语句,这样做看似没有什么问题,实际上这样做是不安全的,由于线程在等待的过程中有可能被假唤醒,所以我们须要使用while语句。另外在使用wait和notify的时候须要注意一下几点:

1、调用object的wait方法和notity方法时,必须先获得object的对象锁(必须写在synchronized中)。

2、假设调用了object的wait方法,则该线程就放掉了对象锁。

3、假设A1、A2、A3都在object.wait(),则B调用object.notify()仅仅能唤醒A1、A2、A3中的一个(详细哪一个由JVM决定)

4、object.notifyAll()能够唤醒所有。

5、B在唤醒A的时候,B假设还持有对象锁,则要等到B释放锁后,A才有机会运行。

Sleep和Wait有什么差别?

sleep()并不释放对象锁,wait()释放对象锁。可是wait()和sleep()都能够通过interrupt()方法打断线程的暂停状态,从而使线程立马抛出InterruptedException。假设线程A希望马上结束线程B,则能够对线程B相应的Thread实例调用interrupt方法。假设此刻线程B正在wait/sleep/join,则线程B会立马抛出InterruptedException,在catch() {} 中直接return就可以安全地结束线程。须要注意的是,InterruptedException是线程自己从内部抛出的,并非interrupt()方法抛出的。对某一线程调用interrupt()时,假设该线程正在运行普通的代码,那么该线程根本就不会抛出InterruptedException。可是,一旦该线程进入到wait()/sleep()/join()后,就会立马抛出InterruptedException。

以下我们来看看线程的生命周期:

实现线程调度的方法例如以下:

1、sleep():该线程是让线程休眠一定的时间,须要捕获InterruptedException

2、yield():暂停当前线程,让同等级优先权的线程运行,假设没有同等级优先权线程则不会起作用。起作用后会让出CPU运行时间,进入就绪状态。

3、join():让一个线程等待调用join方法的线程运行完成后再继续运行。

看一段代码:

public class ThreadTest4 implements Runnable{
private static int a = 0;
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<10; i++){
a++;
}
} public static void main(String[] args) {
new Thread(new ThreadTest4()).start();
System.out.println(a);
}
}

这段代码会输出10吗?答案是不会的,由于在启动子线程后,就立马输出了a的值,此时子线程对a还没有操作。改动例如以下:

public class ThreadTest4 implements Runnable{
private static int a = 0;
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<10; i++){
a++;
}
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(new ThreadTest4());
t.start();
t.join();
System.out.println(a);
}
}

这回输出了10,join()方法的作用由此可见,它会让其它线程等待该线程运行完成后再运行。

Android多线程研究(4)——从一道面试题说起的更多相关文章

  1. Android多线程研究(6)——多线程之间数据隔离

    在上一篇<Android多线程研究(5)--线程之间共享数据>中对线程之间的数据共享进行了学习和研究,这一篇我们来看看怎样解决多个线程之间的数据隔离问题,什么是数据隔离呢?比方说我们如今开 ...

  2. Android多线程研究(5)——线程之间共享数据

    一.如果是每个线程都执行相同的代码,则可以使用同一个Runnable来实现共享 public class MultiThreadShareData { public static void main( ...

  3. Android多线程研究(1)——线程基础及源代码剖析

    从今天起我们来看一下Android中的多线程的知识,Android入门easy,可是要完毕一个完好的产品却不easy,让我们从线程開始一步步深入Android内部. 一.线程基础回想 package ...

  4. Android多线程研究(1)——线程基础及源码剖析

    从今天起我们来看一下Android中的多线程的知识,Android入门容易,但是要完成一个完善的产品却不容易,让我们从线程开始一步步深入Android内部. 一.线程基础回顾 package com. ...

  5. Android多线程研究(2)——定时器

    先来看一段代码: public static void main(String[] args) { new Timer().schedule(new TimerTask() { @Override p ...

  6. Android多线程研究(3)——线程同步和相互排斥及死锁

    为什么会有线程同步的概念呢?为什么要同步?什么是线程同步?先看一段代码: package com.maso.test; public class ThreadTest2 implements Runn ...

  7. Android多线程研究(9)——读写锁

    一.什么是锁 在Java的util.concurrent.locks包下有关于锁的接口和类如下: 先看一段代码: package com.codeing.snail.test; public clas ...

  8. Android多线程研究(8)——Java中的原子性理解

    一.什么是原子性 原子性是世界上最小单位,具有不可分割性.比如a=0;(a非long和double类型)这个操作是不可分割的,那么我们说这个操作是原子操作.再比如:a++;这个操作实际上是a=a+1; ...

  9. Android多线程研究(9)——线程锁Lock

    在前面我们在解决线程同步问题的时候使用了synchronized关键字,今天我们来看看Java 5.0以后提供的线程锁Lock. Lock接口的实现类提供了比使用synchronized关键字更加灵活 ...

随机推荐

  1. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第七讲 图层符号选择器的实现2

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第七讲 图层符号选择器的实现2 摘要:在第七讲 图层符号选择器的实现的第一阶段中,我们完成了符号选择器窗体的创建与调用.在第二阶段中, ...

  2. Android 自定义seekbar中,thumb被覆盖掉一部分问题

    (图一)  (图二)    (图三) 做一个自定义的seekbar,更改其背景图片: <com.android.Progress android:id="@+id/focus_seek ...

  3. C#排序算法的比较

    首先通过图表比较不同排序算法的时间复杂度和稳定性. 排序方法 平均时间 最坏情况 最好情况 辅助空间 稳定性 直接插入排序 O(n2) O(n2) O(n) O(1) 是 冒泡排序 O(n2) O(n ...

  4. hdu 4294 数学分析+搜索

    又要开始一段搜索的路程了. 最近看了这题,在网上看到一个结论,任何一个数倍数都能被不超过两个数字组成,假如一个数n个A%x=b,那么必然有m个A%=b那么此时n个A减去m个B就能够被x整除,那么此时就 ...

  5. JS模块化规范CommonJS,AMD,CMD

    模块化是软件系统的属性,这个系统被分解为一组高内聚,低耦合的模块.理想状态下我们只需要完成自己部分的核心业务逻辑代码,其他方面的依赖可以通过直接加载被人已经写好模块进行使用即可.一个模块化系统所必须的 ...

  6. Chrome的隐身模式

    先来说说隐身模式的启用方法吧 1.键盘快捷:Ctrl + Shift + N. 2.在Windows7下的任务栏处,右击“Chrome”图标,会出一个下拉菜单,点击“新建隐身窗口”. 3.你还可以在一 ...

  7. InstallShield 一些事件说明

    InstallShield 一些事件说明,和常量代码 大家可以把所有事件都点出来然后单步追踪就行了,我的经验是一般是从OnShowUI第一次显示UI界面开始,很容易就找到大家想处理的事件,另贴几个我发 ...

  8. 删除一个目录和其各级子目录下的.svn文件

    两种方法[1]用find命令和其action来实现[2]用rm直接实现$ cd /tmp/xxx$ rm -rf  `find . -name .svn`就可以实现了. 删除SVN目录及从服务器端删除 ...

  9. (转载)腾讯CMEM的PHP扩展

    (转载)http://blog.renren.com/share/223341289/7693783476 题外话 最近公司在做相关的业务,由于Memcached协议缺少返回码,为了保证业务数据的安全 ...

  10. [转]ASP.NET MVC 入门2、项目的目录结构与核心的DLL

    我们新建一个ASP.NET MVC的Web Application后,默认的情况下,项目的目录结构如下: App_Data :这个目录跟我们一般的ASP.NET website是一样的,用于存放数据. ...