自己为什么要学android

  • 本人作为应届毕业生,自己进入社会前做过好多梦,可是呢,现实还是打败了无邪!!面对社会的压力和残酷的竞争力自己如何生成下去??我自己对自己说:第一步

    先养活自己,才能走好以后的路  开始接触手机端android那时感觉,做android开发的工资高、android前景广。可是自己在学校那时自学了,最后自己没有坚持走下去。因为开始接触新的东西,自己要付出很多努力和时间,主要是自己那时不懂的利用好网络资源、遇到问题不知道怎么去咨询解决,碰了很多壁和走了弯路!自己就去学了C/C++、JavaWeb,也接触过Python,大学生活自己过的一团遭,回想起来自己很`Loser`

  • 现在2016年就不一样了,自己拾起Android,中间经历了好多,得到过好多人的指导、帮助.自己也在默默努力加油,一直在android的路上.......
  • Android基础

  • Android学习路线 
     

  • Android操作系统介绍

  1. android系统是由安迪鲁宾团队开发的,最初用于数码相机,2005.08被google收购     android名字是因为安迪鲁宾喜欢一个游戏的人物--大瓢虫     android图标:上厕所的灵感--避免权种族歧视    android应用范围:手机,平板,智能家居,穿戴设备。
  • Android系统架构---分层的架构

  1. application :应用层 ; java     application framework :应用框架层  , java+JNI
  2. libraries 和 dalvik : 函数库和虚拟机层,  c/c++      linux kernel : linux 内核驱动层, c.
  • DDMS介绍

  1. ddms: dalvik debug manitor services
  2. devices: 列出当前电脑所连接的所有android设备,及android设备运行的进程,结束一个进程,设置程序为debug模式,截屏。
  3. logcat: 会打印系统运行过程中所有日志信息。
  4. file explorer: 列出当前设备所有目录。
  5. /data/app:安装的第三方apk都在此目录
  6. /system/app: 系统预装应用apk在此目录
  7. /data/data:应用的私有目录,系统每安装一个新的应用程序,都会在此目录创建该应用包名的文件,用来存放该应用的私有数据,当应用卸载时,该包名的文件夹也会被删除。
  8. /sdcard :外部存储目录,一般会链接指向到另一个目录,用来存放大数据。
  • android工程目录结构

  1. src文件夹:该文件夹是放项目的源代码的。
  2. gen文件夹:该文件夹下面有个R.java文件,R.java是在建立项目时自动生成的,这个文件是只读模式的,不能更改。R.java文件中定义了一个类——R,R类 中包含很多静态类,且静态类的名字都与res中的一个名字对应,即R类定义该项目所有资源的索引。
  3. Android 2.1文件夹:该文件夹下包含android.jar文件,这是一个Java 归档文件,其中包含构建应用程序所需的所有的Android SDK 库(如Views、Controls)和APIs。通过android.jar将自己的应用程序绑定到Android SDK和Android Emulator,这允许你使用所有Android的库和包,且使你的应用程序在适当的环境中调试。
  4. assets:包含应用系统需要使用到的诸如mp3、视频类的文件。
  5. res文件夹:放置应用 程序 用到的资源 文件。其包含(Drawable,layout,values等目录)。当这个目录下的文件发生变化时,src目录下面的R.java就会自动发生变化。     res/drawable:放置应用到的图片资源。
  6. res/layout:放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件。     res/values:放置字符串,颜色,数组等常量数据。
  7. default.properties:记录项目中所需要的环境信息,比如Android的版本等 
    1. This file is automatically generated by Android Tools.
    2. # Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!
    3. #
    4. # This file must be checked in Version Control Systems.
    5. #
    6. # To customize properties used by the Ant build system use,
    7. # "build.properties", and override values to adapt the script to your
    8. # project structure.
    9.  
    10. # Indicates whether an apk should be generated for each density.
    11. split.density=false
    12. # Project target.
    13. target=android-7
  8. AndroidManifest.xml:相当于应用的配置文件。在此文件里必须声明应用的名称,应用所用到的Activity,Service ,Reveiver等。
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.intentcallphone" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" >
  3. <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="21" /> <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" />" <!-- 代表当前应用 -->
  4. <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" >
  5. <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name" >
  6. <!-- main主入口 --> <!-- 意图过滤器 -->
  7. <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  8. </intent-filter>
  9. </activity>
  10. </application>
  11. </manifest>

  • 四种方法写按钮点击事件

  1. 直接通过id查找后,绑定匿名内部类作为事件监听类。

    1. Button loginButton = (Button) findViewById(R.id.tologin1); btn1.setOnclickListener(new OnclickListener(){
    2. public void onClick(View v){
    3. // 要执行的操作
    4. } });
    5. 优缺点:好的是比较直观方便,不好的是,如果按钮多了,代码看起来比较乱。
  2. 实现点击事件的接口,然后一个个按钮地去绑定,最后统一做处理。

    1. public class ActivityLogin1 extends Activity implements View.OnClickListener
    2.  
    3. btnLogin = (Button) findViewById(R.id.btnLogin);
    4. btnLogin.setOnClickListener(this);
    5.  
    6. btnBack = (Button) findViewById(R.id.back);
    7. btnBack.setOnClickListener(this);
    8.  
    9. @Override
    10. public void onClick(View v) {
    11. switch (v.getId()) {
    12. case R.id.back:
    13. //对应操作
    14. break;
    15. case R.id.btnLogin:
    16. //对应操作
    17. break;
    18.  
    19. .......
    20. 这种方法有点批量处理的味道。统一处理,可以让代码看起来更加结构化。
    21. }
    22. }
  3. 自定义监听事件类,实现点击事件的接口。

    1. Button btn1=(Button)findViewById(R.id.myButton1);
    2. Button btn2=(Button)findViewById(R.id.myButton2);
    3. btn1.setOnclickListener(new Startclick());
    4. btn2.setOnclickListener(new Stopclick());
    5.  
    6. class StartClick implements OnClickListener{
    7. public void onClick(View v){//或直接跟上要执行的动作
    8. switch(v.getId()){
    9. case R.id.myButton1:
    10. //要执行的动作
    11. }
    12. }
    13. }
    14.  
    15. class StopClick implements OnClickListener{////或直接跟上要执行的动作
    16. public void onClick(View v){
    17. switch(v.getId()){
    18. case R.id.myButton2:
    19. //要执行的动作
    20. }
    21. }
    22. }
  4. 在xml布局里,设置onClick属性监听
  1. android:id="@+id/pay"
  2. android:layout_width="fill_parent"
  3. android:layout_height="wrap_content"
  4. android:layout_margin="10dp"
  5. android:onClick="pay"
  6. android:text="支付"
  7. tools:ignore="HardcodedText" />
  8.  
  9. public void pay(View v) {
  10. //要执行的操作
  11. }
  • 存储到SD卡,获取SD的大小及可用空间

  1. 权限问题:   <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

  2. 硬性编码问题:通过 Environment可以获取sdcard的路径: Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();

  3. 使用前需要判断sdcard状态

    1. if(!Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
    2. //sdcard状态是没有挂载的情况
    3. Toast.makeText(mContext, "sdcard不存在或未挂载", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    4. return ;
    5. }

需要判断sdcard剩余空间

  1. //判断sdcard存储空间是否满足文件的存储
  2. File sdcard_filedir = Environment.getExternalStorageDirectory();//得到sdcard的目录作为一个文件对象
  3. long usableSpace = sdcard_filedir.getUsableSpace();//获取文件目录对象剩余空间
  4. long totalSpace = sdcard_filedir.getTotalSpace();
  5. //将一个long类型的文件大小格式化成用户可以看懂的M,G字符串
  6. String usableSpace_str = Formatter.formatFileSize(mContext, usableSpace);
  7. tring totalSpace_str = Formatter.formatFileSize(mContext, totalSpace);
  8. if(usableSpace < 1024 * 1024 * 200){//判断剩余空间是否小于200M
  9. Toast.makeText(mContext, "sdcard剩余空间不足,无法满足下载;剩余空间为:"+usableSpace_str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
  10. return ;
  11. }
  12.  
  13. /data/data: context.getFileDir().getPath();
  14. 是一个应用程序的私有目录,只有当前应用程序有权限访问读写,其他应用无权限访问。一些安全性要求比较高的数据存放在该目录,一般用来存放size比较小的数据。
  15. /sdcard: Enviroment.getExternalStorageDirectory().getPath();
  16. 是一个外部存储目录,只用应用声明了<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>的一个权限,就可以访问读写sdcard目录;所以一般用来存放一些安全性不高的数据,文件size比较大的数据。
  • SharedPreferences介绍

  1. 用来做数据存储 ----sharedPreferences是通过xml文件来做数据存储的。 一般用来存放一些标记性的数据,一些设置信息。

  2. *********使用sharedPreferences存储数据*********

    1. 1 1.通过Context对象创建一个SharedPreference对象
    2. 2 //name:sharedpreference文件的名称 mode:文件的操作模式
    3. 3 SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("userinfo.txt", Context.MODE_PRIVATE);
    4. 4
    5. 5 2.通过sharedPreferences对象获取一个Editor对象
    6. 6 Editor editor = sharedPreferences.edit();
    7. 7
    8. 8 3.Editor中添加数据
    9. 9 editor.putString("username", username);
    10. 10 editor.putString("password", password);
    11. 11
    12. 12 4.提交Editor对象
    13. 13 editor.commit();

    *********使用sharedPreferences读取数据数据*********

    1. 1.通过Context对象创建一个SharedPreference对象
    2. SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("userinfo.txt", Context.MODE_PRIVATE);
    3.  
    4. 2.通过sharedPreference获取存放的数据
    5. //key:存放数据时的key defValue: 默认值,根据业务需求来写
    6. String username = sharedPreferences.getString("username", "");
    7. String password = sharedPreferences.getString("password", "");
    8.  
    9. 通过PreferenceManager可以获取一个默认的sharepreferences对象
    10. SharedPreferences sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
  • 生成xml的两种方式

  1. DOM解析:是一种基于对象的API,它会将XML文件的所以内容以文档书方式放在内存中,然后允许使用DOM API遍历XML树、检索所需的数据,这样便能根据树的结构以节点(标签)形式进行操作优缺点:较小的XML文件可以采用这种方式解析,但较大的文件不建议采用这种方式来解析。
  2. SAX解析:逐渐扫描XML的文档,当遇到标签时出发解析处理器,采用事件处理的方式解析XML。它在读取文档的同时即可对XML进行处理,不必等到文档加载结束,相对快捷。SAX解析不存在占用内存的问题,并且可以解析超大XML,但是,SAX解析只能用来读取XML中的数据,无法进行增删改
  3. PULL解析:这是一个开源的javascript项目,Android已经集成了PULL解析,因此,Android中最常用的解析方式就是:PULL解析。
  4. 常用逻辑:
  1. 1.写布局
  2.  
  3. 2.业务逻辑
  4. a.备份
  5. 1.封装短信数据到list
  6. 2.list中的数据写到xml文件中。
  7. b.恢复
  8. 1.解析xml文件中短信数据,封装到list集合中
  9. 2.将解析数据打印。
  10.  
  11. XmlPullParser
  12.  
  13. //使用XmlSerializer来序列化xml文件
  14. public static boolean backupSms_android(Context context){
  15.  
  16. try{
  17.  
  18. //[0]获取短信数据
  19. ArrayList<SmsBean> allSms = SmsDao.getAllSms();
  20. //[1]通过Xml获取一个XmlSerializer对象
  21. XmlSerializer xs = Xml.newSerializer();
  22. //[2]设置XmlSerializer的一些参数,比如:设置xml写入到哪个文件中
  23. //os:xml文件写入流 encoding:流的编码
  24. xs.setOutput(context.openFileOutput("backupsms2.xml", Context.MODE_PRIVATE), "utf-8");
  25. //[3]序列化一个xml的声明头
  26. //encoding:xml文件的编码 standalone:是否独立
  27. xs.startDocument("utf-8", true);
  28. //[4]序列化一个根节点的开始节点
  29. //namespace:命名空间 name: 标签的名称
  30. xs.startTag(null, "Smss");
  31. //[5]循环遍历list集合序列化一条条短信
  32.  
  33. for (SmsBean smsBean : allSms) {
  34. xs.startTag(null, "Sms");
  35. //name:属性的名称 value:属性值
  36. xs.attribute(null, "id", smsBean.id+"");
  37.  
  38. xs.startTag(null, "num");
  39. //写一个标签的内容
  40. xs.text(smsBean.num);
  41. xs.endTag(null, "num");
  42.  
  43. xs.startTag(null, "msg");
  44. xs.text(smsBean.msg);
  45. xs.endTag(null, "msg");
  46.  
  47. xs.startTag(null, "date");
  48. xs.text(smsBean.date);
  49. xs.endTag(null, "date");
  50.  
  51. xs.endTag(null, "Sms");
  52. }
  53.  
  54. //[6]序列化一个根节点的结束节点
  55. xs.endTag(null, "Smss");
  56. //[7]将xml写入到文件中,完成xml的序列化
  57. xs.endDocument();
  58. return true;
  59.  
  60. }catch (Exception e) {
  61. e.printStackTrace();
  62. }
  63. return false;
  64. }
  • 使用pull解析xml格式的数据

    1. dom解析:基于全文加载的解析方式 sax解析:基于事件的逐行解析方式 pull解析:同sax
    2.  
    3. 生成 XmlSerializer 模板代码
    4. 解析 XmlPullParser 模板代码
    5.  
    6. //解析xml文件读取短信内容
    7. public static int restoreSms(Context context) {
    8. ArrayList<SmsBean> arrayList = null;
    9. SmsBean smsBean = null;
    10. try{
    11. //1.通过Xml获取一个XmlPullParser对象
    12. XmlPullParser xpp = Xml.newPullParser();
    13. //2.设置XmlPullParser对象的参数,需要解析的是哪个xml文件,设置一个文件读取流
    14.  
    15. //通过context获取一个资产管理者对象
    16. AssetManager assets = context.getAssets();
    17. //通过资产管理者对象能获取一个文件读取流
    18. InputStream inputStream = assets.open("backupsms.xml");
    19. xpp.setInput(inputStream,"utf-8");
    20. //xpp.setInput(context.openFileInput("backupsms2.xml"), "utf-8");
    21. //3.获取当前xml行的事件类型
    22. int type = xpp.getEventType();
    23. //4.判断事件类型是否是文档结束的事件类型
    24. while(type != XmlPullParser.END_DOCUMENT){
    25. //5.如果不是,循环遍历解析每一行的数据。解析一行后,获取下一行的事件类型
    26.  
    27. String currentTagName = xpp.getName();
    28. //判断当前行的事件类型是开始标签还是结束标签
    29. switch (type) {
    30. case XmlPullParser.START_TAG:
    31. if(currentTagName.equals("Smss")){
    32. //如果当前标签是Smss,需要初始化一个集合
    33. arrayList = new ArrayList<SmsBean>();
    34. }else if(currentTagName.equals("Sms")){
    35.  
    36. smsBean = new SmsBean();
    37. smsBean.id = Integer.valueOf(xpp.getAttributeValue(null, "id"));
    38.  
    39. }else if(currentTagName.equals("num")){
    40. smsBean.num = xpp.nextText();
    41. }else if(currentTagName.equals("msg")){
    42. smsBean.msg = xpp.nextText();
    43. }else if(currentTagName.equals("date")){
    44. smsBean.date = xpp.nextText();
    45. }
    46. break;
    47. case XmlPullParser.END_TAG:
    48. //当前结束标签是Sms的话,一条短信数据封装完成, 可以加入list中
    49. if(currentTagName.equals("Sms")){
    50. arrayList.add(smsBean);
    51. }
    52. break;
    53. default:
    54. break;
    55. }
    56.  
    57. type = xpp.next();//获取下一行的事件类型
    58. }
    59.  
    60. return arrayList.size();
    61.  
    62. }catch (Exception e) {
    63. e.printStackTrace();
    64. }
    65. return 0;
    66. }

    先写到这里,欢迎交流,进入本人网站:www.wangsong520.com进行留言交流,并且里面有更多知识分享!

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