搜索与DP:SLIKAR
Problem: SLIKAR
【题目描述】
Josip 是个奇怪的画家,他想画一幅由 N*N 个点组成的图, N 是一个 2 的乘方
数(1, 2, 4, 8, 16 等.)。每个点要么是黑色的,要么是白色的。 Josip 画画有一个习惯。
他用下列递归的方式画画:
1.如果图像只包含一个点,他可以以任意色画(黑或白)。
2.否则,他把图分成四个大小相等的正方形部分:
3.从四个中选出一个,用白色的填充。
4.从剩余的三个中选一个,用黑色的填充。
5.把剩余的二部分重新按相同的三步进行填充。
不久以后,他发现,用他的方法并不能画出所有的画。请你编一个程序帮他设计一
个画图方案,使得用他的方法画出的画与想得到的画之间的差距最少(不同点的个
数最少)。
【输入说明】
第一行为一个整数 N (1 ≤ N ≤ 512),表示 Josip 画的图的尽寸。 N 是 2 的乘方数。
后面有 N 行,每行由 N 个 0 或 1 组成,表示画中的黑白点。
【输出说明】
输出第一行为最少可能的不同点数。
后面 N 行输出 Josip 可以画出的与目标图最接近的图。
注,第二部分的图可能不唯一。
【约定】
有 50%的点, N 最多是 8。
【样例】
input
4
1111
1111
1111
1111
output
6
0011
0011
0111
1101
这题其实暴搜就可以了,这里我建了一棵四叉树,用来处理二维的区间问题
- #include <iostream>
- #include <cstring>
- #include <cstdio>
- using namespace std;
- int N,map[][],tot[][];
- char s[][];
- int work[][]={
- {},
- {,,,,},
- {,,,,},
- {,,,,},
- {,,,,},
- {,,,,},
- {,,,,},
- {,,,,},
- {,,,,},
- {,,,,},
- {,,,,},
- {,,,,},
- {,,,,},
- };
- struct node{
- int L,R,U,D,K,sum;
- }tr[];
- int Q(int U,int D,int L,int R)
- {
- return tot[D][R]-tot[U-][R]-tot[D][L-]+tot[U-][L-];
- }
- int S(int U,int D,int L,int R)
- {
- return (D-U+)*(R-L+);
- }
- void Build(int Node,int U,int D,int L,int R)
- {
- tr[Node].L=L;tr[Node].R=R;
- tr[Node].U=U;tr[Node].D=D;
- if(L==R)return;
- Build(*(Node-)+,U,(U+D)/,L,(L+R)/);
- Build(*(Node-)+,U,(U+D)/,(L+R)/+,R);
- Build(*(Node-)+,(U+D)/+,D,L,(L+R)/);
- Build(*(Node-)+,(U+D)/+,D,(L+R)/+,R);
- }
- void Solve(int Node)
- {
- if(tr[Node].L==tr[Node].R){
- tr[Node].sum=;
- return;
- }
- int son[];
- son[]=*(Node-)+;son[]=*(Node-)+;
- son[]=*(Node-)+;son[]=*(Node-)+;
- Solve(son[]);Solve(son[]);
- Solve(son[]);Solve(son[]);
- int minn=,minp;
- int ss=S(tr[Node].U,tr[Node].D,tr[Node].L,tr[Node].R)/;
- for(int i=;i<=;i++)
- {
- int ret;
- int a=son[work[i][]],b=son[work[i][]];
- int c=son[work[i][]],d=son[work[i][]];
- ret=tr[a].sum+tr[b].sum;
- ret+=Q(tr[c].U,tr[c].D,tr[c].L,tr[c].R);
- ret+=ss-Q(tr[d].U,tr[d].D,tr[d].L,tr[d].R);
- if(ret<minn){
- minn=ret;
- minp=i;
- }
- }
- int a=son[work[minp][]],b=son[work[minp][]];
- int c=son[work[minp][]],d=son[work[minp][]];
- tr[a].K=tr[b].K=;
- tr[c].K=;tr[d].K=;
- tr[Node].sum=minn;
- return;
- }
- void Paint(int Node)
- {
- int son[];
- son[]=*(Node-)+;son[]=*(Node-)+;
- son[]=*(Node-)+;son[]=*(Node-)+;
- if(tr[Node].K==){
- if(tr[Node].L==tr[Node].R)
- return;
- Paint(son[]);Paint(son[]);
- Paint(son[]);Paint(son[]);
- }
- else{
- for(int i=tr[Node].U;i<=tr[Node].D;i++)
- for(int j=tr[Node].L;j<=tr[Node].R;j++)
- map[i][j]=tr[Node].K;
- }
- }
- int main()
- {
- freopen("slikar.in","r",stdin);
- freopen("slikar.out","w",stdout);
- scanf("%d",&N);
- for(int i=;i<=N;i++)scanf("%s",s[i]+);
- for(int i=;i<=N;i++)
- for(int j=;j<=N;j++)
- {
- map[i][j]=s[i][j]-'';
- map[i][j]+=map[i][j-];
- }
- for(int i=;i<=N;i++)
- for(int j=;j<=N;j++)
- tot[i][j]=tot[i-][j]+map[i][j];
- Build(,,N,,N);
- Solve();
- for(int i=;i<=N;i++)
- for(int j=;j<=N;j++)
- map[i][j]=s[i][j]-'';
- tr[].K=;
- Paint();
- printf("%d\n",tr[].sum);
- for(int i=;i<=N;i++){
- for(int j=;j<=N;j++)
- printf("%d",map[i][j]);
- printf("\n");
- }
- return ;
- }
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