flyweight 享元模式(对象结构型)

Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意。享元模式是对象的结构模式。享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。

意图

运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。关键字:对象共享

动机

Flyweight模式描述了如何共享对象,降低内存消耗和运行开销。Flyweight是一个共享对象,对象有内部状态和外部状态。

内部状态存于享元中,包含独立于场景的信息;

外部状态取决于场景,非共享。

适用场景

  1. 程序适用了大量对象,并造成了很大的存储开销
  2. 对象的大多数状态都可以变为外部状态
  3. 删除外部状态后,可以用相对较少的共享对象取代原对象们

享元模式要素 享元接口+享元+享元工厂

  1. Flyweight接口,规定享元需要实现的方法,外部状态,可变部分
  2. ConcreteFlyweight,具体享元对象,为内部状态提供存储空间,实现享元接口,为外部状态提供入口
  3. FlyweightFactory,享元工厂,创建和管理具体享元角色。

简单享元模式代码

interface Flyweight{
void fly(Object externalState);
} class ConcreteFlyweight implements Flyweight{
private Object innerState=null; //内部状态存储
public ConcreteFlyweight(Object innerState){
this.innerState = innerState;
} //外部状态,改变行为
@Override
public void fly(Object externalState) {
// do sth
} } class FlyweightFactory {
private Map<Object,Flyweight> files = new HashMap<Object,Flyweight>(); public Flyweight factory(Object state){
//从工厂中取出缓存的享元,不存在则创建,并放入缓存
Flyweight fly = files.get(state);
if(fly == null){
fly = new ConcreteFlyweight(state);
files.put(state, fly);
}
return fly;
}
}

组合式的享元模式

将单独可共享的具体享元对象,进行各种组合,并提供访问接口。

interface Flyweight{
void fly(Object externalState);
} class ConcreteFlyweight implements Flyweight{
private Object innerState=null;
public ConcreteFlyweight(Object innerState){
this.innerState = innerState;
}
@Override
public void fly(Object externalState) {
// do sth
} } //组合享元,提供一组享元的组合,并提供享元接口
class CompositeConcreteFlyweight implements Flyweight{
private List<Flyweight> flyweights=new ArrayList<>(); //组合享元组,添加单享元
public void add(Flyweight flyweight){
flyweights.add(flyweight);
} //享元组,外边状态接口方法
@Override
public void fly(Object externalState) {
for (Flyweight flyweight : flyweights) {
flyweight.fly(externalState);
}
}
} //享元工厂,提供组合享元和单独享元的获取方法
class FlyweightFactory {
private Map<Object,Flyweight> files = new HashMap<Object,Flyweight>(); //获取享元组
public Flyweight factory(List<Object> compositeState){
CompositeConcreteFlyweight compositeFly = new CompositeConcreteFlyweight();
for(Object state : compositeState){
compositeFly.add(factory(state));
} return compositeFly;
} //获取单享元
public Flyweight factory(Object state){
Flyweight fly = files.get(state);
if(fly == null){
fly = new ConcreteFlyweight(state);
files.put(state, fly);
}
return fly;
}
}

经典应用

文档编辑器,每个字符,都是一个享元对象,这使得文档编辑器运行很快。

还有就是JDK中的String对象,相同的字符串,地址相当(可以用==判断),所以每个字符串都是常量,并且是享元。

参考

《设计模式》

相关博客

享元模式/Flyweight模式/对象结构型/设计模式的更多相关文章

  1. OOAD-设计模式(四)结构型模式之适配器、装饰器、代理模式

    前言 前面我们学习了创建型设计模式,其中有5中,个人感觉比较重要的是工厂方法模式.单例模式.原型模式.接下来我将分享的是结构型模式! 一.适配器模式 1.1.适配器模式概述 适配器模式(Adapter ...

  2. 享元模式 FlyWeight 结构型 设计模式(十五)

    享元模式(FlyWeight)  “享”取“共享”之意,“元”取“单元”之意. 意图 运用共享技术,有效的支持大量细粒度的对象. 意图解析 面向对象的程序设计中,一切皆是对象,这也就意味着系统的运行将 ...

  3. 设计模式的征途—12.享元(Flyweight)模式

    现在在大力推行节约型社会,“浪费可耻,节俭光荣”.在软件系统中,有时候也会存在资源浪费的情况,例如,在计算机内存中存储了多个完全相同或者非常相似的对象,如果这些对象的数量太多将导致系统运行代价过高.那 ...

  4. 设计模式之享元(flyweight)模式

    现在在大力推行节约型社会,“浪费可耻,节俭光荣”.在软件系统中,有时候也会存在资源浪费的情况,例如,在计算机内存中存储了多个完全相同或者非常相似的对象,如果这些对象的数量太多将导致系统运行代价过高.那 ...

  5. 设计模式:享元(FlyWeight)模式

    设计模式:享元(FlyWeight)模式 一.前言     享元(FlyWeight)模式顾名思义,既是轻量级的,原因就是享元,共享元素,这里的元素指的是对象.如何共享对象,那就是在检测对象产生的时候 ...

  6. 享元(Flyweight)模式

    享元(Flyweight)模式:运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象. /* * 抽象享元(Flyweight)角色:此角色是所有的具体享元类的超类,为这些类规定出需要实现的公共接口. 那些需要外蕴 ...

  7. 组合模式/composite模式/对象结构型模式

    组合模式/composite模式/对象结构型 意图 将对象组合成树形结构以表示"整体--部分"的层次结构.Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 动机 C ...

  8. 代理模式 PROXY Surrogate 结构型 设计模式(十四)

    代理模式 PROXY 别名Surrogate 意图 为其他的对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 代理模式含义比较清晰,就是中间人,中介公司,经纪人... 在计算机程序中,代理就表示一个客户端不想 ...

  9. 桥接模式 桥梁模式 bridge 结构型 设计模式(十二)

      桥接模式Bridge   Bridge 意为桥梁,桥接模式的作用就像桥梁一样,用于把两件事物连接起来   意图 将抽象部分与他的实现部分进行分离,使得他们都可以独立的发展.  意图解析 依赖倒置原 ...

随机推荐

  1. ASP.NET MVC中viewData、viewBag和templateData的使用与区别

    一:类型比较 1.1)ViewBag是动态类型(dynamic). 1.2)ViewData是一个字典型的(Dictionary)-->ViewDataDictionary. 1.3)TempD ...

  2. Java 内存管理

    java 内存管理机制 JAVA 内存管理总结 java 是如何管理内存的 Java 的内存管理就是对象的分配和释放问题.(两部分) 分配 :内存的分配是由程序完成的,程序员需要通过关键字 new 为 ...

  3. 【原】用css让一个容器水平垂直

    这种css布局平时用的比较多,也是面试题常出的一个题,网上一搜一大丢,不过还是想自己总结一下. 这种方法比较多,本文只总结其中的几种,以便加深印象. 效果图都为这个: 方法一:position加mar ...

  4. vim编辑器的使用

    I 在光标所在行的行首插入 A 在光标所在行的行尾插入 { 移动到上一段 } 移动到下一段 空格向后移动一格 H 屏幕顶部 M 屏幕中间 L 屏幕下方 n| 使光标移动到第几个字符处 ngg 移动到制 ...

  5. SQL SERVER批量修改表名前缀

    比如前缀由mms_修改为 ets_ exec   sp_msforeachtable     @command1='  declare   @o   sysname,@n   sysname     ...

  6. HTML页面去缓存

    在页面中写入: 两种写法: 1. <META HTTP-EQUIV="nocache" CONTENT="no-cache"> 2. <HEA ...

  7. mysql查询语句select-子查询

    1 子查询定义 在一个表表达中可以调用另一个表表达式,这个被调用的表表达式叫做子查询(subquery),我么也称作子选择(subselect)或内嵌选择(inner select).子查询的结果传递 ...

  8. CentOS防火墙iptables的配置方法详解

    CentOS系统也是基于linux中的它的防火墙其实就是iptables了,下面我来介绍在CentOS防火墙iptables的配置教程,希望此教程对各位朋友会有所帮助. iptables是与Linux ...

  9. Spring配置文件中使用表达式

    在配置文件中使用Java类 <bean id="rememberMeManager" class="org.apache.shiro.web.mgt.CookieR ...

  10. mysql锁SELECT FOR UPDATE【转】

    MySQL 使用SELECT ... FOR UPDATE 做事务写入前的确认 以MySQL 的InnoDB 为例,预设的Tansaction isolation level 为REPEATABLE ...