Python Web Flask源码解读(一)——启动流程
关于我
一个有思想的程序猿,终身学习实践者,目前在一个创业团队任team lead,技术栈涉及Android、Python、Java和Go,这个也是我们团队的主要技术栈。
Github:https://github.com/hylinux1024
微信公众号:终身开发者(angrycode)
0x00 什么是WSGI
Web Server Gateway Interface
它由Python
标准定义的一套Web Server
与Web Application
的接口交互规范。
WSGI
不是一个应用、框架、模块或者库,而是规范。
那什么是Web Server
(Web
服务器)和什么是Web Application
(Web
应用)呢?
举例子来说明容易理解,例如常见的Web
应用框架有Django
、Flask
等,而Web
服务器有uWSGI
、Gunicorn
等。WSGI
就是定义了这两端接口交互的规范。
0x01 什么是Werkzeug
Werkzeug is a comprehensive WSGI web application library.
Werkzeug
是一套实现WSGI
规范的函数库。我们可以使用它来创建一个Web Application
(Web
应用)。例如本文介绍的Flask
应用框架就是基于Werkzeug
来开发的。
这里我们使用Werkzeug
启动一个简单的服务器应用
from werkzeug.wrappers import Request, Response
@Request.application
def application(request):
return Response('Hello, World!')
if __name__ == '__main__':
from werkzeug.serving import run_simple
run_simple('localhost', 4000, application)
运行之后可以在控制台上将看到如下信息
* Running on http://localhost:4000/ (Press CTRL+C to quit)
使用浏览器打开 http://localhost:4000/ 看到以下信息,说明
Hello, World!
0x02 什么是Flask
Flask is a lightweight WSGI web application framework.
Flask
是一个轻量级的web
应用框架,它是跑在web
服务器中的一个应用。Flask
底层就是封装的Werkzeug
。
使用Flask
开发一个web
应用非常简单
from flask import Flask
app = Flask(__name__)
@app.route('/')
def hello():
return f'Hello, World!'
if __name__ == '__main__':
app.run()
很简单吧。
接下来我们看看Flask
应用的启动流程。
0x03 启动流程
从项目地址 https://github.com/pallets/flask 中把源码clone
下来,然后切换到0.1版本的tag
。为何要使用0.1版本呢?因为这个是作者最开始写的版本,代码量应该是最少的,而且可以很容易看到作者整体编码思路。
下面就从最简单的Demo
开始看看Flask
是如何启动的。我们知道程序启动是执行了以下方法
if __name__ == '__main__':
app.run()
而
app = Flask(__name__)
打开Flask
源码中的__init__
方法
Flask.init()
def __init__(self, package_name):
#: 是否打开debug模式
self.debug = False
#: 包名或模块名
self.package_name = package_name
#: 获取app所在目录
self.root_path = _get_package_path(self.package_name)
#: 存储视图函数的字典,键为函数名称,值为函数对象,使用@route装饰器进行注册
self.view_functions = {}
#: 存储错误处理的字典. 键为error code, 值为处理错误的函数,使用errorhandler装饰器进行注册
self.error_handlers = {}
#: 处理请求前执行的函数列表,使用before_request装饰器进行注册
self.before_request_funcs = []
#: 处理请求前执行的函数列表,使用after_request装饰器进行注册
self.after_request_funcs = []
#: 模版上下文
self.template_context_processors = [_default_template_ctx_processor]
#: url 映射
self.url_map = Map()
#: 静态文件
if self.static_path is not None:
self.url_map.add(Rule(self.static_path + '/<filename>',
build_only=True, endpoint='static'))
if pkg_resources is not None:
target = (self.package_name, 'static')
else:
target = os.path.join(self.root_path, 'static')
self.wsgi_app = SharedDataMiddleware(self.wsgi_app, {
self.static_path: target
})
#: 初始化 Jinja2 模版环境.
self.jinja_env = Environment(loader=self.create_jinja_loader(),
**self.jinja_options)
self.jinja_env.globals.update(
url_for=url_for,
get_flashed_messages=get_flashed_messages
)
在Flask
的构造函数中进行了各种初始化操作。
然后就是执行app.run()
方法
app.run()
def run(self, host='localhost', port=5000, **options):
"""启动本地开发服务器. 如果debug设置为True,那么会自动检查代码是否改动,有改动则会自动执行部署
:param host: 监听的IP地址. 如果设置为 ``'0.0.0.0'``就可以进行外部访问
:param port: 端口,默认5000
:param options: 这个参数主要是对应run_simple中需要的参数
"""
from werkzeug.serving import run_simple
if 'debug' in options:
self.debug = options.pop('debug')
options.setdefault('use_reloader', self.debug)
options.setdefault('use_debugger', self.debug)
return run_simple(host, port, self, **options)
run
很简洁,主要是调用了werkzeug.serving
中的run_simple
方法。
再打开run_simple
的源码
rum_simple()
def run_simple(hostname, port, application, use_reloader=False,
use_debugger=False, use_evalex=True,
extra_files=None, reloader_interval=1, threaded=False,
processes=1, request_handler=None, static_files=None,
passthrough_errors=False, ssl_context=None):
# 这方法还是比较短的,但是注释写得很详细,由于篇幅问题,就把源码中的注释省略了
if use_debugger:
from werkzeug.debug import DebuggedApplication
application = DebuggedApplication(application, use_evalex)
if static_files:
from werkzeug.wsgi import SharedDataMiddleware
application = SharedDataMiddleware(application, static_files)
def inner():
make_server(hostname, port, application, threaded,
processes, request_handler,
passthrough_errors, ssl_context).serve_forever()
if os.environ.get('WERKZEUG_RUN_MAIN') != 'true':
display_hostname = hostname != '*' and hostname or 'localhost'
if ':' in display_hostname:
display_hostname = '[%s]' % display_hostname
_log('info', ' * Running on %s://%s:%d/', ssl_context is None
and 'http' or 'https', display_hostname, port)
if use_reloader:
# Create and destroy a socket so that any exceptions are raised before
# we spawn a separate Python interpreter and lose this ability.
test_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
test_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
test_socket.bind((hostname, port))
test_socket.close()
run_with_reloader(inner, extra_files, reloader_interval)
else:
inner()
在rum_simple
方法中还定义一个嵌套方法inner()
,这个是方法的核心部分。
inner()
def inner():
make_server(hostname, port, application, threaded, processes, request_handler, passthrough_errors, ssl_context).serve_forever()
在inner()
方法里面,调用make_server(...).serve_forever()
启动了服务。
make_server()
def make_server(host, port, app=None, threaded=False, processes=1,
request_handler=None, passthrough_errors=False,
ssl_context=None):
"""Create a new server instance that is either threaded, or forks
or just processes one request after another.
"""
if threaded and processes > 1:
raise ValueError("cannot have a multithreaded and "
"multi process server.")
elif threaded:
return ThreadedWSGIServer(host, port, app, request_handler,
passthrough_errors, ssl_context)
elif processes > 1:
return ForkingWSGIServer(host, port, app, processes, request_handler,
passthrough_errors, ssl_context)
else:
return BaseWSGIServer(host, port, app, request_handler,
passthrough_errors, ssl_context)
在make_server()
中会根据线程或者进程的数量创建对应的WSGI
服务器。Flask
在默认情况下是创建BaseWSGIServer
服务器。
BaseWSGIServer、ThreadedWSGIServer、ForkingWSGIServer
class BaseWSGIServer(HTTPServer, object):
...
class ThreadedWSGIServer(ThreadingMixIn, BaseWSGIServer):
"""A WSGI server that does threading."""
...
class ForkingWSGIServer(ForkingMixIn, BaseWSGIServer):
"""A WSGI server that does forking."""
...
可以看出他们之前的继承关系如下
打开BaseWSGIServer
的start_server()
方法
start_server()
def serve_forever(self):
try:
HTTPServer.serve_forever(self)
except KeyboardInterrupt:
pass
可以看到最终是使用HTTPServer
中的启动服务的方法。而HTTPServer
是Python
标准类库中的接口。
HTTPServer
是socketserver.TCPServer
的子类
socketserver.TCPServer
如果要使用Python
中类库启动一个http server
,则类似代码应该是这样的
import http.server
import socketserver
PORT = 8000
Handler = http.server.SimpleHTTPRequestHandler
with socketserver.TCPServer(("", PORT), Handler) as httpd:
print("serving at port", PORT)
httpd.serve_forever()
至此,整个服务的启动就到这里就启动起来了。
这个过程的调用流程为
graph TD
A[Flask]-->B[app.run]
B[app.run]-->C[werkzeug.run_simple]
C[werkzeug.run_simple]-->D[BaseWSGIServer]
D[BaseWSGIServer]-->E[HTTPServer.serve_forever]
E[HTTPServer.serve_forever]-->F[TCPServer.serve_forever]
0x04 总结一下
WSGI
是WEB
服务器与WEB
应用之间交互的接口规范。werkzeug
是实现了这一个规范的函数库,而Flask
框架是基于werkzeug
来实现的。
我们从Flask.run()
方法启动服务开始,追踪了整个服务启动的流程。
0x05 学习资料
- https://werkzeug.palletsprojects.com/en/0.15.x/
- https://palletsprojects.com/p/flask/
- https://docs.python.org/3/library/http.server.html#module-http.server
Python Web Flask源码解读(一)——启动流程的更多相关文章
- Python Web Flask源码解读(二)——路由原理
关于我 一个有思想的程序猿,终身学习实践者,目前在一个创业团队任team lead,技术栈涉及Android.Python.Java和Go,这个也是我们团队的主要技术栈. Github:https:/ ...
- Python Web Flask源码解读(三)——模板渲染过程
关于我 一个有思想的程序猿,终身学习实践者,目前在一个创业团队任team lead,技术栈涉及Android.Python.Java和Go,这个也是我们团队的主要技术栈. Github:https:/ ...
- Python Web Flask源码解读(四)——全局变量
关于我 一个有思想的程序猿,终身学习实践者,目前在一个创业团队任team lead,技术栈涉及Android.Python.Java和Go,这个也是我们团队的主要技术栈. Github:https:/ ...
- Flask源码解读--所有可扩展点
一.前言 flask中有很多可扩展点(笔者这样称呼),其中包含了信号和请求钩子,这些信号和钩子有什么用呢?其主要作用用于帮助我们进行程序的耦合性,当然还可以让我们自定义一些行为.话不多说,通过阅读源码 ...
- .NET框架源码解读之启动CLR
前面提到在SSCLI环境里运行.NET程序的时候,执行的命令类似java程序的执行过程,即通过clix程序解释执行.net程序.这个过程看起来跟在windows环境下执行.net程序表面上看起来不一样 ...
- SpringMVC源码解析-DispatcherServlet启动流程和初始化
在使用springmvc框架,会在web.xml文件配置一个DispatcherServlet,这正是web容器开始初始化,同时会在建立自己的上下文来持有SpringMVC的bean对象. 先从Dis ...
- Flume-ng源码解析之启动流程
今天我们通过阅读Flume-NG的源码来看看Flume的整个启动流程,废话不多说,翠花,上源码!! 1 主类也是启动类 在这里我贴出Application中跟启动有关的方法,其他你们可以自己看源码,毕 ...
- Flask源码解读(一)
Flask是一个使用 Python 编写的轻量级 Web 应用框架.Flask 本身只是 Werkezug 和 Jinja2 的之间的桥梁,前者实现一个合适的 WSGI 应用,后者处理模板. 当然, ...
- SpringMVC源码分析和启动流程
https://yq.aliyun.com/articles/707995 在Spring的web容器启动时会去读取web.xml文件,相关启动顺序为:<context-param> -- ...
随机推荐
- WPF音乐电台
最近一两年都没写过wpf相关的项目了,本来就不太熟的一些技巧全忘光啦,为了重新拾起这点东西,就花了几天时间做了个小demo,大致功能就是读取豆瓣电台api,获取歌单列表听歌.最开始是参考网上现有的例子 ...
- Spring源码分析之环境搭建
写在最前面 最近突然心血来潮,想看看源码,看看大牛都怎么码代码,膜拜下.首选肯定是spring大法,于是说干就干,从GitHub上下载spring-framework源码编译拜读. 环境搭建 安装JD ...
- Angular JS 中 ng-controller 值复制和引用复制
我们知道在使用ng-app或者ng-controller指令的时候,都会创建一个新的作用域($rootScope或者是$scope),并且在使用ng-controller指令创建的作用域会继承父级作用 ...
- poj 2524 Ubiquitous Religions(简单并查集)
对与知道并查集的人来说这题太水了,裸的并查集,如果你要给别人讲述并查集可以使用这个题当做例题,代码中我使用了路径压缩,还是有一定优化作用的. #include <stdio.h> #inc ...
- CSS3 filter 模糊滤镜的应用
CSS3 filter 模糊滤镜的应用 在segmentfault上回答过的一个问题,如何将网页CSS背景图高斯模糊且全屏显示当时没有深入了解,只觉得滤镜应该只是应用于图片上的.而且各大网站的de ...
- WebRTC:一个视频聊天的简单例子
相关API简介 在前面的章节中,已经对WebRTC相关的重要知识点进行了介绍,包括涉及的网络协议.会话描述协议.如何进行网络穿透等,剩下的就是WebRTC的API了. WebRTC通信相关的API非常 ...
- Unity实现放大缩小以及相机位置平移实现拖拽效果
放大缩小功能是游戏开发中用到的功能,今天就来讲一下Unity中放大缩小怎么实现. 1.IDragHandler, IBeginDragHandler, IEndDragHandler这三个接口是Uni ...
- JavaWeb——Servlet开发2
1.HttpServletRequest的使用 获取Request的参数的方法. 方法getParameter将返回参数的单个值 方法getParameterValues将返回参数的值的数组 方法ge ...
- android ——多线程编程
1.定义一个线程只需要新建一个类继承自Thread.然后重写run()方法,并在里面编写耗时逻辑即可: class MyThread extends Thread{ public void run() ...
- docker 容器之间互联
容器之间的互联 一. 实验目的: 1. 熟悉容器之间基本的网络原理: 2. 掌握容器之间互联的方法: 二. 实验环境: Ubuntu16.04+Docker 三. 实验内容: ...