TypeScript躬行记(3)——类
类是对对象的抽象,描述了对象的特征和行为,而对象就是类的实例。ES6引入了类的概念(相关内容可参考ES类和ES6类的继承两节),TypeScript在此基础上,不仅根据ES7等规范完善了类的语法,还添加了许多其它语法。而在使用TypeScript的类时,不必关心兼容性问题,因为这些工作已由编译器完成。
下面是一个简单的类,包含3个成员:带private修饰符的name属性、构造函数constructor()和getName()方法,最后一句使用new运算符创建了Person类的实例,并调用了一次它的构造函数。
class Person {
private name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
getName() {
return this.name;
}
}
let worker = new Person("strick");
编译后的代码如下所示,通过传统的构造函数和基于原型的继承来模拟一个类。
var Person = /** @class */ (function() {
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.getName = function() {
return this.name;
};
return Person;
})();
var worker = new Person("strick");
一、属性
在ES6中,实例属性(即自有属性)得作为this对象的属性存在,并且一般都会在构造函数中执行初始化,而TypeScript允许在类中直接定义实例属性,如下所示。
class Person {
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
}
//TypeScript中的实例属性
class Person {
name: string;
}
不仅如此,TypeScript还提供了存在于类本身上的静态属性,即不需要实例化就能调用的属性。在下面的示例中,为age属性添加了static关键字,使其成为静态属性,通过类的名称就能直接调用它。
class Person {
static age: number;
}
Person.age = ;
二、修饰符
修饰符是用于限定成员或类型的一种符号,TypeScript包含三个访问修饰符:public、private和protected,以及一个成员修饰符:readonly。
1)public
在TypeScript中,成员默认都是public的,即在派生类(也叫子类)或类的外部都能被访问。在下面的示例中,Person类中的name属性是公共的,Programmer类继承了Person类。注意,当派生类包含一个构造函数时,必须调用super()方法,执行基类(即父类)的构造函数,并且该方法得在访问this对象之前调用。
class Person {
public name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
}
class Programmer extends Person {
constructor(name: string) {
super(name);
}
}
在初始化Person类或Programmer类之后,就能通过创建的实例来访问name属性,如下所示。
let person = new Person("strick");
person.name; //"strick"
let programmer = new Programmer("freedom");
programmer.name; //"freedom"
2)private
当成员被修饰为private时,只能在类的内部访问它,例如在基类Person中声明一个私有的age属性,在类的实例或派生类的实例中访问age属性都会在编译阶段报错,如下所示。
class Person {
private age: number;
}
person.age; //错误
programmer.age; //错误
当构造函数被修饰为private时(如下所示),包含它的类既不能实例化,也不能被继承。
class Person {
private constructor(name: string) {
this.name = name;
}
}
3)protected
此修饰符与private的行为类似,只是有一点不同,即在派生类中还是可以访问它的,例如在基类Person中声明一个受保护的school属性,在派生类中就能访问到它,如下所示(省略了基类的构造函数)。
class Person {
protected school: string;
}
class Programmer extends Person {
constructor(name: string) {
super(name);
this.school = "university";
}
}
当构造函数被修饰为protected时(如下所示),包含它的类不能实例化,但可以被继承。
class Person {
protected constructor(name: string) {
this.name = name;
}
}
4)readonly
当成员被修饰为readonly时,它就变成只读的,只能在声明时或构造函数里初始化,其它地方对它的修改都是禁止的,如下所示。
class Person {
readonly gender: string = "女"; //正确
constructor() {
this.gender = "男"; //正确
}
}
let person = new Person();
person.gender = "女"; //错误
当readonly与其它修饰符一起使用时,需跟在它们后面,如下所示。
class Person {
protected readonly gender: string;
}
三、参数属性
参数属性可以便捷的在构造函数中声明并初始化一个类的属性,此类参数会与三个访问修饰符或readonly组合使用,如下所示。
class Person {
constructor(public name: string) { }
}
构造函数中的name是一个参数属性,相当于在Person类中声明一个name属性,并在构造函数中为其初始化,如下所示。
class Person {
public name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
}
四、抽象类
抽象类是供其它派生类继承的基类,它与接口一样,不能被实例化,但可以包含成员的实现细节。在声明一个类时,如果包含abstract关键字,那么这就是一个抽象类,如下所示,当对其进行实例化时,会在编译时报错。
abstract class Person { }
let person = new Person(); //错误
在抽象类中,会声明一个或多个带abstract类修饰符的抽象方法,它们只有名称,不包含实现细节,可与访问修饰符组合使用,如下所示。
abstract class Person {
protected abstract work(): void
}
派生类中必须实现继承的抽象方法(如下所示),否则会在编译阶段报错。
class Programmer extends Person {
public work(): void {
console.log("code");
}
}
TypeScript躬行记(3)——类的更多相关文章
- TypeScript躬行记(8)——装饰器
装饰器(Decorator)可声明在类及其成员(例如属性.方法等)之上,为它们提供一种标注,用于分离复杂逻辑或附加额外逻辑,其语法形式为@expression.expression是一个会在运行时被调 ...
- TypeScript躬行记(1)——数据类型
TypeScript不仅支持JavaScript所包含的数据类型,还额外扩展了许多实用的数据类型,例如枚举.空值.任意值等. 一.JavaScript的数据类型 JavaScript的数据类型包括6种 ...
- TypeScript躬行记(2)——接口
在传统的面向对象语言中,接口(Interface)好比协议,它会列出一系列的规则(即对行为进行抽象),再由类来实现这些规则.而TypeScript中的接口更加灵活,除了包含常规的作用之外,它还能扩展其 ...
- TypeScript躬行记(5)——类型兼容性
TypeScript是一种基于结构类型的语言,可根据其成员来描述类型.以结构相同的Person接口和Programmer类为例,如下所示. interface Person { name: strin ...
- TypeScript躬行记(7)——命名空间
TypeScript中的命名空间可将那些具有内在联系的接口.类或对象等代码组织在一起,既能隔离作用域,也能避免命名冲突,并且使得代码结构清晰,更易追踪.在命名空间内部,所有实体部分默认都是私有的,需要 ...
- TypeScript躬行记(6)——高级类型
本节将对TypeScript中类型的高级特性做详细讲解,包括交叉类型.类型别名.类型保护等. 一.交叉类型 交叉类型(Intersection Type)是将多个类型通过“&”符号合并成一个新 ...
- TypeScript躬行记(4)——泛型
泛型是程序设计语言中的一种风格或范式,相当于类型模板,允许在声明类.接口或函数等成员时忽略类型,而在未来使用时再指定类型,其主要目的是为它们提供有意义的约束,提升代码的可重用性. 一.泛型参数 当一个 ...
- ES6躬行记(1)——let和const
古语云:“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”.的确,不管看了多少本书,如果自己不实践,那么就很难领会其中的精髓.自己研读过许多ES6相关的书籍和资料,平时工作中也会用到,但在用到时经常需要上搜索引擎中查 ...
- ES6躬行记 笔记
ES6躬行记(18)--迭代器 要实现以下接口## next() ,return,throw 可以用for-of保证迭代对象的正确性 例如 var str = "向
随机推荐
- ArcGIS API For Javascript:新增热力图层的方法
当我们要制作一个热力图层,可以通过以下 3 步来实现: 引入类 在 require 中需引入 "esri/layers/FeatureLayer", "esri/rend ...
- (二十九)golang--map
map:是key-value数据结构,又称为字段或者关联数组,类似其它编程语言的集合: 基本语法:var 名称 map[键类型]值类型 key的类型可以是:bool.数字.string.指针.管道,还 ...
- 四 linuk常用命令 1. 文件处理命令
一. 命令格式与目录处理命令ls 命令格式 命令格式:命令 [-选项] [参数] 例:ls -la /etc 说明: 1.个别命令使用不遵循此格式 2. 当有多个选项时,可以写在一起 3.简化选项与完 ...
- iOS核心动画高级技巧 - 3
7. 隐式动画 隐式动画 按照我的意思去做,而不是我说的. -- 埃德娜,辛普森 我们在第一部分讨论了Core Animation除了动画之外可以做到的任何事情.但是动画是Core Animation ...
- Redis Geo HyperLogLog类型介绍
Geo类型 Redis3.2.0版本推出 可以将用户给定的地理位置信息存储起来,并对这些信息进行操作 GEOADD key longitude latitude member [longitude ...
- DDCTF2019 的四道题wp
MIsc:流量分析 这道题,在比赛的时候就差个key了,但是没想到要改高度,后来群里师傅说了下,就再试试, 导出来改高度. 导出来,把 把%5c(4)前面的hex删掉,改成png,就直接拿去那个img ...
- Java工作流系统-驰骋BPM工作流 引擎的工作模式
关键字:驰骋工作流引擎 流程引擎工作模式 流程中间件工作模式 工作流快速开发平台 工作流流设计 业务流程管理 asp.net 开源工作流bpm工作流系统 java工作流主流框架 自定义工 ...
- selenium常用命令之页面元素定位
WebDriver driver= new ChromeDriver(); <input type="text" id="phone" name=&q ...
- easyui textbox 赋值
$('#fireInfo').textbox('setValue', tempData.fireInfo); $('#fireStartTime').datetimebox('setValue', t ...
- python脚本-简单读取有效python代码量
import os count=[0,0] paths=[] file_count=[0] def sum_code(path): if os.path.isfile(path): one_file( ...