day8_对象的交互
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# @Time : 2019/7/14 15:07
# @Author : 大坏男孩
# @File : day8_对象的交互.py
# @Software: PyCharm
# @license : Copyright(C), 未来集团有限公司
# @Contact : 110@163.com # 创建一个英雄类,英雄具备名字、血量、攻击力、防御和金币特征,具备攻击
# 实例化出两个英雄,让两个英雄互相攻击,血量会减少(攻击-防御=扣除的血量)
# 当某一个英雄血量为0,判定死亡 # 创建装备类,装备具备名字、血量、攻击、防御和价格,具备装备技能
# 英雄可以购买装备,英雄属性更新,金币要减少,英雄可以使用装备技能
# 英雄具备英雄技能,A英雄不能使用B英雄的技能 class Equipment():
def __init__(self,name,hp,gj,fy,price):
self.name = name
self.hp = hp
self.gj = gj
self.fy = fy
self.price = price
print("装备>>>{},血量为{},攻击力为{},防御力为{},价格为{}".format(self.name,self.hp,self.gj,self.fy,self.price))
def 黑切(self,obj):
"""暗影战斧的装备技能函数"""
if "暗影战斧" in self.zb_lis:
切割 = 300
obj.hp = obj.hp - (切割 - obj.fy)
# self.zb_lis[self.zb_lis.index("暗影战斧")] -->找列表zb_lis里面"暗影战斧"的索引,并调用索引
print("{}发动了{}技能切割,{}受到技能攻击,血量减少{},当前血量为{}"\
.format(self.name,self.zb_lis[self.zb_lis.index("暗影战斧")],obj.name,切割,obj.hp))
if obj.hp <= 0:
obj.hp = 0
print("{}血量为0".format(obj.name))
self.复活(obj)
# print(obj.hp)
print("{}诈尸,原地复活!血量恢复为{}".format(obj.name,obj.hp))
else:
print("{}未购买{},不能使用技能".format(self.name,"暗影战斧")) def 复活(self,obj):
"""复活的函数"""
if "复活甲" in obj.zb_lis:
obj.hp = obj.hp + 500 class Hero(Equipment):
def __init__(self,name,hp,gj,fy,jb):
self.name = name
self.hp = hp
self.gj = gj
self.fy = fy
self.jb = jb
self.zb_lis = []
print("峡谷最帅的人>>>{},血量为{},攻击力为{},防御力{},金币有{}"\
.format(self.name,self.hp,self.gj,self.fy,self.jb)) def pk(self,obj):
"""两个英雄PK,self:英雄1 obj:英雄2"""
obj.hp = obj.hp - (self.gj - obj.fy)
print("{}被{}攻击,血量减少为{}".format(obj.name,self.name,obj.hp))
if obj.hp <= 0:
print("{}死不瞑目".format(obj.name)) def purchase_equipment(self,zb):
"""购买装备"""
if self.jb >= zb.price:
self.hp = self.hp + zb.hp
self.gj = self.gj + zb.gj
self.fy = self.fy + zb.fy
self.jb = self.jb - zb.price
self.zb_lis.append(zb.name)
print("{}购买{}成功,属性已更新为{} {} {} {}".format(self.name,zb.name,self.hp,self.gj,self.fy,self.jb))
else:
print("金币不足,无法购买!!!")
兰陵王 = Hero("兰陵王",500,200,38,4000)
后羿 = Hero("后羿",500,70,30,3500)
# # 兰陵王对后羿发起进攻
# 兰陵王.pk(后羿)
# 兰陵王.pk(后羿)
# 兰陵王.pk(后羿)
# # 后羿对兰陵王发起进攻
# 后羿.pk(兰陵王) 暗影战斧 = Equipment("暗影战斧",0,80,0,2000)
兰陵王.purchase_equipment(暗影战斧)
兰陵王.黑切(后羿)
兰陵王.黑切(后羿)
复活甲 = Equipment("复活甲",500,0,0,2000)
后羿.purchase_equipment(复活甲)
# 后羿.复活(兰陵王)
day8_对象的交互的更多相关文章
- 理解Java对象的交互:时钟显示程序
实现: 结构: 对象:时钟 - 对象:小时 - 对象:分钟 小时和分钟具有相同属性(值,上限),可以用一个类Display来定义这两个对象: 但是两者之间又具有联系( ...
- Python--day22--面向对象的交互
Python里面自带的类和对象: 类名的作用: 类里面的与属性相关的对象self的运用: 实例化:就是创建一个对象 调用方法,类名.方法名(对象名) 执行步骤: 简写:alex.walk()等价于Pe ...
- objectiv-c所有对象之间的交互是如何实现的?
在对象间交互中每个对象承担不同的角色,总的来说就是“数据发送者”和“数据接收者”两个角色.可以通过objective-c中给我们提供的手段来实现两者间的通讯.比如: “通知中心”NSNotificat ...
- python 全栈开发,Day18(对象之间的交互,类命名空间与对象,实例的命名空间,类的组合用法)
一.对象之间的交互 现在我们已经有一个人类了,通过给人类一些具体的属性我们就可以拿到一个实实在在的人.现在我们要再创建一个狗类,狗就不能打人了,只能咬人,所以我们给狗一个bite方法.有了狗类,我们还 ...
- Java进阶学习(2)之对象交互(上)
对象交互 对象交互 对象的识别 时钟小程序 把现实世界用对象去建模,去分解问题规模,最终抽象成对象和对象的模型 例如11:03的小程序,可以抽象成一个显示类,一个类生成两个对象去表示时钟 packag ...
- python基础--面向对象基础(类与对象、对象之间的交互和组合、面向对象的命名空间、面向对象的三大特性等)
python基础--面向对象 (1)面向过程VS面向对象 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. ...
- LLBL Gen Pro 4.2 Lite 免费的对象关系映射开发框架与工具
LLBL Gen Pro是一款优秀的对象关系映射开发框架,自2003年发布以来,一直有广泛的客户群.LLBL Gen Pro有几个标志性的版本,2.5/2.6是一个很稳定的版本,公司的一些旧的项目仍然 ...
- 面向对象、类与对象、成员与局部变量、封装、private、构造函数、this、static、extends、super、final、abstract、interface、多态、内部类、异常【5】
若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正,不甚感激. 请尊重作者劳动成果: 本文原创作者:pipi-changing本文原创出处:http://www.cnblogs.com/pipi-changing ...
- 第十二章:window对象
第十一章介绍了window对象及其客户端javascript所扮演的核心角色:它是客户端javascript程序的全局对象.本章介绍window对象的属性和方法,这些属性定义了不同的API,但是只有一 ...
随机推荐
- React 中this.setStat是批量执行的, 它发现做三次是多余的,所以只执行一次
16==> this.setStat是批量执行的 它发现做三次是多余的,所以只执行一次 import React, { Component } from "react"; e ...
- 201871010135 张玉晶 《面向对象程序设计(java)》 第一周学习总结
项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/wyt0455820/ ...
- Idea为类生成序列号(十一)
新建一个测试的实体类Gradle,实现java.io.Serializable接口,选择类名,按Alt+Enter键,出现的提示框中没有生成serialVersionUID的提示,这个需要设置之后才会 ...
- flask之请求与响应、闪现(阅后即焚)、请求扩展(before,after)、中间件、LOCAL对象、偏函数、
目录 1.flask请求与响应 2.闪现 3.请求扩展 4.中间件 5.LOCAL对象 6.偏函数 templates 1.flask请求与响应 from flask import Flask,req ...
- Go 字节 (byte) & 文字符号 (rune)
byte 通过 byte 定义一个字节,字节必须使用单引号包起来,直接打印字节输出的是 ascii 码,需要通过格式化输出 byte 是 uint8 的别称,使用 byte 主要是为了区分字节和无符号 ...
- Shell脚本中的while getopts用法小结
getpots是Shell命令行参数解析工具,旨在从Shell Script的命令行当中解析参数.getopts被Shell程序用来分析位置参数,option包含需要被识别的选项字符,如果这里的字符后 ...
- Linux进程和计划任务实践
1.显示统计占用系统内存最多的进程,并排序. 方法一 [root@test ~]#ps aux --sort=%mem USER PID %CPU %MEM VSZ RSS TTY STAT STAR ...
- 自己实现LinkedList
public class MyLinkedList<E> { private Node first; private int size; public int size(){ return ...
- HashMap中 工具方法tableSizeFor的作用
[转] https://blog.csdn.net/fan2012huan/article/details/51097331 首先看下该方法的定义以及被使用的地方 static final int t ...
- 织梦DEDECMS本地后台操作卡顿的解决方法
打开/data/common.inc.php,把默认的$cfg_dbhost = ‘localhost‘修改为$cfg_dbhost = ‘127.0.0.1’;保存.然后你会发现后台操作起来流畅多了 ...