题目传送门

题解:

  先观察蚂蚁相撞, 可以发现, 如果我们将相撞的2个蚂蚁互换位置的话,蚂蚁相当于没有碰撞体积,直接穿过去了。所以我们可以直接计算出最终哪些位置上会有蚂蚁。

  接下来就需要知道蚂蚁们的最终是走到哪个位置上。 需要先明白的是, 蚂蚁的相对位置是不会发生变化的,他的左边和右边的蚂蚁是不会发生改变的。

  我们通过记录顺时针第一只蚂蚁是什么编号。

  假设X是第一只蚂蚁的编号。

  如果有一只蚂蚁从 m-1 的位置走到 0 的位置,那么X会变成 X - 1。

  如果有一只蚂蚁从 0 的位置走到 m-1的位置, 那么X会变成 X +1。

  接下来我们只需要算所有的蚂蚁左走了几圈,右走了几圈就可以算出X最终停在哪里了。

代码:

/*
code by: zstu wxk
time: 2019/02/23
*/
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define Fopen freopen("_in.txt","r",stdin); freopen("_out.txt","w",stdout);
#define LL long long
#define ULL unsigned LL
#define fi first
#define se second
#define pb push_back
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
#define lch(x) tr[x].son[0]
#define rch(x) tr[x].son[1]
#define max3(a,b,c) max(a,max(b,c))
#define min3(a,b,c) min(a,min(b,c))
typedef pair<int,int> pll;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const int _inf = 0xc0c0c0c0;
const LL INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
const LL _INF = 0xc0c0c0c0c0c0c0c0;
const LL mod = (int)1e9+;
const int N = 3e5 + ;
LL n, m, t;
struct Node{
int p, id, dir;
bool operator<(const Node & x) const{
return p < x.p;
}
}A[N];
int now[N];
int ans[N];
void Ac(){
char op[];
for(int i = ; i < n; ++i){
scanf("%d%s", &A[i].p, op);
--A[i].p;
if(op[] == 'L') A[i].dir = -;
else A[i].dir = ;
A[i].id = i;
}
sort(A, A+n);
int p = ;
for(int i = ; i < n; ++i){
now[i] = (A[i].dir * t % m + m + A[i].p) % m;
p = (p - (A[i].p + A[i].dir * t - now[i]) / m + n) % n;
p = (p%n+n)%n;
}
sort(now, now+n);
for(int i = ; i < n; ++i)
ans[A[(i+p)%n].id] = now[i]+;
for(int i = ; i < n; ++i)
printf("%d ", ans[i]);
}
int main(){
while(~scanf("%I64d%I64d%I64d", &n, &m, &t)){
Ac();
}
return ;
}

CF - 652F Ants on a Circle的更多相关文章

  1. [Educational Round 10][Codeforces 652F. Ants on a Circle]

    题目连接:652F - Ants on a Circle 题目大意:\(n\)个蚂蚁在一个大小为\(m\)的圆上,每个蚂蚁有他的初始位置及初始面向,每个单位时间蚂蚁会朝着当前面向移动一个单位长度,在遇 ...

  2. Codeforces 652F Ants on a Circle

    Ants on a Circle 感觉这个思路好巧妙啊. 我们能发现不管怎么碰撞,初始态和最终态蚂蚁间的相对顺序都是一样的, 并且所占的格子也是一样的, 那么我们就只需要 找到其中一个蚂蚁的最终位置就 ...

  3. atCoder Ants on a Circle(又是蚂蚁问题。。。)

    atCoder Ants on a Circle(又是蚂蚁问题...) 传送门 题意:一个圈,蚂蚁在上面以相同的速度和不同的方向走,问t秒后它们各自的位置. 解法:和经典的蚂蚁问题一致,把相撞的情况看 ...

  4. CF #579 (Div. 3) A.Circle of Students

    A. Circle of Students time limit per test2 seconds memory limit per test256 megabytes inputstandard ...

  5. AT2369 Ants on a Circle (思路)

    考虑到蚂蚁们的相对位置不会变化,而且,如果把“相遇后掉头”看作是“相遇后交换编号”的话,也可以得出来最后都有哪些位置有蚂蚁 然后,只要确定哪个位置是“1”就可以了 然后搞一个指针p代表原来第一个位置的 ...

  6. 【AGC013C】Ants on a Circle 弹性碰撞

    题目大意 一个长度为\(lm\)的环上有\(n\)只蚂蚁,告诉你每只蚂蚁的位置和朝向,每只蚂蚁会向前爬,速度为\(1m/s\),两只蚂蚁相遇后都会掉头,问你\(t\)秒后每只蚂蚁的位置. \(n\le ...

  7. AtCoder Grand Contest 013 C :Ants on a Circle

    本文版权归ljh2000和博客园共有,欢迎转载,但须保留此声明,并给出原文链接,谢谢合作. 本文作者:ljh2000 作者博客:http://www.cnblogs.com/ljh2000-jump/ ...

  8. [AT2369] [agc013_c] Ants on a Circle

    题目链接 AtCoder:https://agc013.contest.atcoder.jp/tasks/agc013_c 洛谷:https://www.luogu.org/problemnew/sh ...

  9. AtCoder Grand Contest 013 C:Ants on a Circle

    题目传送门:https://agc013.contest.atcoder.jp/tasks/agc013_c 题目翻译 给你一个周长为\(L\)的圆,有\(N\)只蚂蚁在圆上爬,速度为一单位距离每秒. ...

随机推荐

  1. Node.js 环境搭建及简单应用

    Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境.Node.js 使用了一个事件驱动.非阻塞式 I/O 的模型.如果你想创建自己的服务,那么Node.js是一个非 ...

  2. ABP实现EF执行SQL(增删改查)解决方案

    前言 一般情况下,使用EF中的语法可以帮助我们完成绝大部分业务,但是也有特殊的情况需要直接执行的Sql语句.比如,我们的业务过于复杂繁琐,或是有些业务使用EF操作时比较复杂,但是使用的Sql时会很简单 ...

  3. Go中的异常处理

    1. errors包 Go 有一个预先定义的 error 接口类型 : type error interface { Error() string } 错误值用来表示异常状态.Go也提供了一个包:er ...

  4. [原创实践]redhat linux 5.3搭建Nexus

    1:下载安装JDK,配置好环境变量(JAVA_HOME等) 下载linux下64位的jdk-7u45-linux-x64.tar.gz(百度网盘下载,官网的jdk-7u51-linux-x64.tar ...

  5. Oauth2认证模式之授权码模式实现

    Oauth2认证模式之授权码模式(authorization code) 本示例实现了Oauth2之授权码模式,授权码模式(authorization code)是功能最完整.流程最严密的授权模式.它 ...

  6. (二十四)c#Winform自定义控件-单标题窗体

    前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. 开源地址:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control ...

  7. ‎Cocos2d-x 学习笔记(3.2) TransitionScene 过渡场景和场景切换的过程

    1. 简介 过渡场景TransitionScene直接继承了场景Scene.能够在场景切换过程中实现“过渡”效果,而不是让窗口在下一帧突然展示另一个场景. 2. create 构造函数: Transi ...

  8. Vue+webpack项目的多环境打包配置

    背景:由于需要将应用部署到线上开发环境.线上测试环境.线上预发环境.线上生产环境,而每个环境的访问地址是不同的.如果每次更改请求地址未免有些繁琐,就考虑在本地进行一次性配置. 代码管理工具:git 代 ...

  9. 重温Android和Fragment生命周期

    重温下Android和Fragment生命周期,理解生命周期方法的作用,什么时候调用,可以做一些什么操作. 1.Android生命周期 1.1 生命周期图 1.2 生命周期函数说明 onCreate: ...

  10. net core WebApi——尝试企业微信内部应用

    目录 前言 企业微信 开始 测试 小结 @ 前言 这几天忙活着别的东西,耽误了很长时间,从文件操作完了之后就在考虑着下一步鼓捣点儿啥,因为最开始的业务开发就是企业微信相关的,这刚好来做个内部应用的小例 ...