转载与https://www.cnblogs.com/MissLi/p/8005342.html

1.针对指定的相机进行截屏

此中方式要添加yield return waitfortheEndofFrame

public Texture2D CaptureScreen(Camera came, Rect r)
{
RenderTexture rt = new RenderTexture((int)r.width, (int)r.height, ); came.targetTexture = rt;
came.Render(); RenderTexture.active = rt;
Texture2D screenShot = new Texture2D((int)r.width, (int)r.height, TextureFormat.RGB24, false); screenShot.ReadPixels(r, , );
screenShot.Apply(); came.targetTexture = null;
RenderTexture.active = null;
GameObject.Destroy(rt); byte[] bytes = screenShot.EncodeToPNG();
string filename = Application.streamingAssetsPath + "/ScreenShot.png";
System.IO.File.WriteAllBytes(filename, bytes); return screenShot;
}

2.自定义截图的大小(包括UI)

public Texture2D CaptureScreen(Rect rect)
{
Texture2D screenShot = new Texture2D((int)rect.width, (int)rect.height, TextureFormat.RGB24, false); screenShot.ReadPixels(rect, , ); screenShot.Apply(); byte[] bytes = screenShot.EncodeToPNG();
string filename = Application.streamingAssetsPath + "/ScreenShot.png";
System.IO.File.WriteAllBytes(filename, bytes); return screenShot;
}

3.截取屏幕全屏

public void CapruerScreen()
{
// Application.CaptureScreenshot(Application.persistentDataPath + "ScreenShot.png", 0);//过时的方法
ScreenCapture.CaptureScreenshot( Application.streamingAssetsPath + "/ScreenShot.png", );
}

unity 截屏总结的更多相关文章

  1. Unity截屏

    方式一:直接使用unity自带的截图函数 Application.CaptureScreenshot(“imagename”); 保存路径: 在PC上保存路径为Application.dataPath ...

  2. 关于Unity中GrabPass截屏的使用和Shader的组织优化

    GrabPass截屏 可以用来截屏,截屏后把纹理传给下一个通道使用. 1:使用抓屏通道, GrabPass {} 或 GrabPass { “ 纹理名称”}; 使用GrabPass {}后,可以用_G ...

  3. Unity通过指定摄像机截屏

    简介 介于照抄网上之前的截图教程,然后在实际应用过程中出现了一些小小的问题,修正了一下下,特此分享一下 PS:代码在后面 原理 原理很简单,就是将一个相机的内容渲染到一个贴图上,然后将贴图保存为图片 ...

  4. unity之截屏功能

    1.全屏截图 方法一:在unity的API中,unity给我们提供了一个现成的API  :  Application.CaptureScreenshot(imagename). 但是这个API虽然简单 ...

  5. Unity图片处理类,包括压缩、截屏和滤镜

    先上代码: 1 using System.Threading; using UnityEngine; using System.IO; using System.Collections; public ...

  6. Unity三种截屏方法(非自带API)

    者利用了三种表现形式: 1,选择截图路径的方法 2,直接截取截屏的方法 3,截取鼠标圈选区域. 上代码,: 第一种是调用.net的类库,需要引用System.Windows.Forms.dll,在As ...

  7. Unity3d 截屏保存到相册,并且刷新相册

    要做一个截图的功能,并且玩家可以在相册中看到. 做的时候遇到了三个问题: 1.unity自带的截图API,Application.CaptureScreenshot在Android上不生效 2.图片保 ...

  8. Linux系统安装MySql步骤及截屏

    ➠更多技术干货请戳:听云博客 如下是我工作中的记录,介绍的是linux系统下使用官方编译好的二进制文件进行安装MySql的安装过程和安装截屏,这种安装方式速度快,安装步骤简单! 需要的朋友可以按照如下 ...

  9. Android使用C++截屏并显示

    使用android底层自带的截屏源码进行修改后,将截取屏幕的内容再次显示在屏幕上,使屏幕呈现出暂停的效果. android自带的截屏代码在android\JB\frameworks\base\cmds ...

随机推荐

  1. 获取配置文件中key=value

    之前一直是写一个方法获取配置文件中的key=value值得,现在提供更简单的. ResourceBundle 是java.utl中的一个专门针对.properties文件的. //获取配置文件对象 R ...

  2. springboot 集成Redis一主二从三哨兵

    1.Centos7 Redis一主二从三哨兵配置 Redis一主二从三哨兵环境搭建 2.接入过程 与集成redis单机不同的是jedis相关的配置做了修改,JedisPool换成了JedisSenti ...

  3. mybatis list条件判断

    <if test="userIds != null and userIds.size > 0"> AND user_id in <foreach colle ...

  4. WordPress新用户注册时提示“您的密码重设链接无效”

    在使用Wordpress密码找回功能及新用户注册邮件中的重置密码链接时,Wordpress提示“您的密码重设链接无效,请在下方请求新链接.”.“该key似乎无效”.“invalid key”. 这个其 ...

  5. ng的显示与隐藏

    显示与隐藏有很多中方法,但是在ng中有自己的显示与隐藏的方法 ng-if 或者[hidden] 在此主要介绍的是[hidden] 在ng中需要摒弃dom操作的方法,使用[hidden] 使用方法: e ...

  6. [ASP.NET Core 3框架揭秘] 跨平台开发体验: Docker

    对于一个 .NET Core开发人员,你可能没有使用过Docker,但是你不可能没有听说过Docker.Docker是Github上最受欢迎的开源项目之一,它号称要成为所有云应用的基石,并把互联网升级 ...

  7. 从xxe-lab来深入学习xxe漏洞

    这几天,想复习一下xxe的知识,于是把以前的一个靶场拿过来玩玩,顺便审计一下代码2333,靶场地址:https://github.com/c0ny1/xxe-lab 首先先练习的是php-xxe: 我 ...

  8. 跑的比谁都快 51Nod - 1789

    香港记者跑的比谁都快是众所周知的常识.   现在,香港记者站在一颗有  nn 个点的树的根结点上(即1号点),编号为  ii 的点拥有权值  a[i]a[i] ,数据保证每个点的编号都小于它任意孩子结 ...

  9. 设计模式常见面试知识点总结(Java版)

    设计模式 这篇总结主要是基于我设计模式系列的文章而形成的的.主要是把重要的知识点用自己的话说了一遍,可能会有一些错误,还望见谅和指点.谢谢 更多详细内容可以到我的cdsn博客上查看: https:// ...

  10. 《Java编程思想》——初始化与清理(一)读书笔记

    第一次写这个,这一章都用word写的,结果复制过来没图片....只能上传word文档了.以后改用markdown比较好 word文档地址:<Java编程思想>--初始化与清理(一)读书笔记