[51nod1670] 打怪兽
lyk在玩一个叫做“打怪兽”的游戏。
游戏的规则是这样的。
lyk一开始会有一个初始的能量值。每次遇到一个怪兽,若lyk的能量值>=怪兽的能量值,那么怪兽将会被打败,lyk的能量值增加1,否则lyk死亡,游戏结束。
若怪兽全部打完,游戏也将会结束。
共有n个怪兽,由于lyk比较弱,它一开始只有0点能量值。
n个怪兽排列随机,也就是说共有n!种可能,lyk想知道结束时它能量值的期望。
由于小数点比较麻烦,所以你只需要输出期望*n!关于1000000007取模后的值就可以了!
- 第一行一个数n(1<=n<=100000)。
- 接下来一行n个数ai表示怪兽的能量(0<=ai<n)。
- 一行表示答案
- 2
- 0 1
- 2
- 可以发现一个性质,就是如果我们在第$i$局可以打第$j$个怪,那么在第$i+1$局活着的话可以打第$j$个怪。
那么我们设$f[i]$表示到第$i$轮还存活着的方案数。
显然可以递推$\large f[i] = f[i-1] \times \frac{sum[i-1]-i+1}{n-i+1}$.
$sum[i]$表示能量值小于等于$i$的怪的数量。
然后答案就是$\large \sum \left(f[i-1]-f[i] \right ) \times \left(i-1 \right)$。
- #include <iostream>
- #include <cstdio>
- #include <algorithm>
- #include <cstring>
- #include <bits/stdc++.h>
- using namespace std;
- #define reg register
- inline char gc() {
- static const int BS = << ;
- static unsigned char buf[BS], *st, *ed;
- if (st == ed) ed = buf + fread(st = buf, , BS, stdin);
- return st == ed ? EOF : *st++;
- }
- #define gc getchar
- inline int read() {
- int res = ;char ch=gc();bool fu=;
- while(!isdigit(ch))fu|=(ch=='-'),ch=gc();
- while(isdigit(ch))res=(res<<)+(res<<)+(ch^),ch=gc();
- return fu?-res:res;
- }
- #define mod 1000000007
- #define ll long long
- int n;
- int sum[];
- ll f[];
- inline ll ksm(ll x, ll y)
- {
- ll res = ;
- while(y)
- {
- if (y & ) res = res * x % mod;
- x = x * x % mod;
- y >>= ;
- }
- return res;
- }
- int ans;
- int main()
- {
- n = read();
- for (reg int i = ; i <= n ; i ++) sum[read()]++;
- for (reg int i = ; i <= n ; i ++) sum[i] = sum[i - ] + sum[i];
- f[] = ;
- for (reg int i = ; i <= n ; i ++) f[] = f[] * i % mod;
- for (reg int i = ; i <= n ; i ++)
- f[i] = f[i - ] * (sum[i - ] - i + ) % mod * ksm(n - i + , mod - ) % mod;
- for (reg int i = ; i <= n ; i ++)
- ans = (ans + (f[i - ] - f[i]) * (i - )) % mod;
- cout << (ans + f[n] * n) % mod << endl;
- return ;
- }
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