在 Cocos2d-x 中添加自己的微博链接
配置:OS X 10.10 + Xcode 6.0 + Cocos2d-x-3.2
一、Android 端代码
1、在 Cocos2dxActivity.java 中添加openUrl函数并导入响应包文件。
import android.net.Uri; // 需要导入的包
public static void openUrl()
{
Uri uri = Uri.parse("http://weibo.com/2282161187/profile?topnav=1&wvr=6");
Intent it = new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri);
this.startActivity(it);
}
附注:
Cocos2dxActivity.java
的具体所在路径:.../cocos2d/cocos/platform/android/java/src/org/cocos2dx/lib/Cocos2dxActivity.java
上面代码中的 this 需要做替换,否则会报错
无法从静态上下文中引用非静态 变量 this
,在 Cocos2d-x 3.2 版本中替换为sContext
。对于其他版本,给大家提供个线索,private static Cocos2dxActivity sContext = null;
。
2、在需要打开链接的位置添加如下代码即可实现跳转
// 添加头文件
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
#include "platform/android/jni/JniHelper.h"
#endif
// 跳转代码
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
//定义Jni函数信息结构体
JniMethodInfo minfo;
bool isHave = JniHelper::getStaticMethodInfo(minfo,"org/cocos2dx/lib/Cocos2dxActivity","openUrl", "()V");
if (isHave)
{
minfo.env->CallStaticVoidMethod(minfo.classID, minfo.methodID);
}
#endif
附注:
头文件中平台宏的原因是JniHelper.h
中用到了Android平台相关的头文件,如果在 Xcode 下编译会出现错误:"jni.h" file not found
。(别问我怎么知道的。。)
二、iOS端代码
1、直接添加如下代码
[[UIApplication sharedApplication]openURL:[NSURL URLWithString:@"http://weibo.com/2282161187/profile?topnav=1&wvr=6"]];
2、把文件改为.mm格式。
参考链接
cocos2d-x如何打开一个url?(在讨论中介绍了打开url的方法以及)
Xcode 下 jni.h file not found 求教啊(关于"jni.h" file not found
问题的解决)
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