关于限流

常用的限流算法有漏桶算法和令牌桶算法,guava的RateLimiter使用的是令牌桶算法,也就是以固定的频率向桶中放入令牌,例如一秒钟10枚令牌,实际业务在每次响应请求之前都从桶中获取令牌,只有取到令牌的请求才会被成功响应,获取的方式有两种:阻塞等待令牌或者取不到立即返回失败,下图来自网上:

本次实战,我们用的是guava的RateLimiter,场景是spring mvc在处理请求时候,从桶中申请令牌,申请到了就成功响应,申请不到时直接返回失败;

源码下载

对于的源码可以在我的git下载,地址是:https://github.com/zq2599/blog_demos ,里面有多个工程,本次实战的工程为guavalimitdemo,如下图红框所示:

实战开发

创建一个maven工程,在pom中把guava的依赖添加进来:

<dependency>
<groupId>com.google.guava</groupId>
<artifactId>guava</artifactId>
<version>18.0</version>
</dependency>

把限流服务封装到一个类中AccessLimitService,提供tryAcquire()方法,用来尝试获取令牌,返回true表示获取到,如下所示:

@Service
public class AccessLimitService { //每秒只发出5个令牌
RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(5.0); /**
* 尝试获取令牌
* @return
*/
public boolean tryAcquire(){
return rateLimiter.tryAcquire();
}
}

调用方是个普通的controller,每次收到请求的时候都尝试去获取令牌,获取成功和失败打印不同的信息,如下:

@Controller
public class HelloController { private static SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); @Autowired
private AccessLimitService accessLimitService; @RequestMapping("/access")
@ResponseBody
public String access(){
//尝试获取令牌
if(accessLimitService.tryAcquire()){
//模拟业务执行500毫秒
try {
Thread.sleep(500);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
return "aceess success [" + sdf.format(new Date()) + "]";
}else{
return "aceess limit [" + sdf.format(new Date()) + "]";
}
}
}

以上就是服务端的代码了,打包部署在tomcat上即可,接下来我们写一个类,十个线程并发访问上面写的controller:

public class AccessClient {
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(10); /**
* get请求
* @param realUrl
* @return
*/
public static String sendGet(URL realUrl) {
String result = "";
BufferedReader in = null;
try {
// 打开和URL之间的连接
URLConnection connection = realUrl.openConnection();
// 设置通用的请求属性
connection.setRequestProperty("accept", "*/*");
connection.setRequestProperty("connection", "Keep-Alive");
connection.setRequestProperty("user-agent",
"Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1;SV1)");
// 建立实际的连接
connection.connect(); // 定义 BufferedReader输入流来读取URL的响应
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(
connection.getInputStream()));
String line;
while ((line = in.readLine()) != null) {
result += line;
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("发送GET请求出现异常!" + e);
e.printStackTrace();
}
// 使用finally块来关闭输入流
finally {
try {
if (in != null) {
in.close();
}
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
return result;
} public void access() throws Exception{
final URL url = new URL("http://localhost:8080/guavalimitdemo/access"); for(int i=0;i<10;i++) {
fixedThreadPool.submit(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(sendGet(url));
}
});
} fixedThreadPool.shutdown();
fixedThreadPool.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);
} public static void main(String[] args) throws Exception{
AccessClient accessClient = new AccessClient();
accessClient.access();
}
}

直接执行AccessClient的main方法,可以看到结果如下:

部分请求由于获取的令牌可以成功执行,其余请求没有拿到令牌,我们可以根据实际业务来做区分处理。还有一点要注意,我们通过RateLimiter.create(5.0)配置的是每一秒5枚令牌,但是限流的时候发出的是6枚,改用其他值验证,也是实际的比配置的大1。

以上就是快速实现限流的实战过程,此处仅是单进程服务的限流,而实际的分布式服务中会考虑更多因素,会复杂很多。

欢迎关注我的公众号:程序员欣宸

实战限流(guava的RateLimiter)的更多相关文章

  1. 限流 - Guava RateLimiter

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 限流 限流的目的是通过对并发访问/请求进行限速或者一个时间窗口内的的请求进行限速来保护系统,一旦并发访问/请求达到限制速率或者 ...

  2. coding++:高并发解决方案限流技术-使用RateLimiter实现令牌桶限流-Demo

    RateLimiter是guava提供的基于令牌桶算法的实现类,可以非常简单的完成限流特技,并且根据系统的实际情况来调整生成token的速率. 通常可应用于抢购限流防止冲垮系统:限制某接口.服务单位时 ...

  3. 高并发解决方案限流技术-----使用RateLimiter实现令牌桶限流

    1,RateLimiter是guava提供的基于令牌桶算法的实现类,可以非常简单的完成限流特技,并且根据系统的实际情况来调整生成token的速率.通常可应用于抢购限流防止冲垮系统:限制某接口.服务单位 ...

  4. SpringBoot 2.0 + 阿里巴巴 Sentinel 动态限流实战

    前言 在从0到1构建分布式秒杀系统和打造十万博文系统中,限流是不可缺少的一个环节,在系统能承受的范围内既能减少资源开销又能防御恶意攻击. 在前面的文章中,我们使用了开源工具包 Guava 提供的限流工 ...

  5. RateLimit--使用guava来做接口限流

    转:https://blog.csdn.net/jiesa/article/details/50412027 一.问题描述   某天A君突然发现自己的接口请求量突然涨到之前的10倍,没多久该接口几乎不 ...

  6. coding++:RateLimiter 限流算法之漏桶算法、令牌桶算法--简介

    RateLimiter是Guava的concurrent包下的一个用于限制访问频率的类 <dependency> <groupId>com.google.guava</g ...

  7. 基于kubernetes的分布式限流

    做为一个数据上报系统,随着接入量越来越大,由于 API 接口无法控制调用方的行为,因此当遇到瞬时请求量激增时,会导致接口占用过多服务器资源,使得其他请求响应速度降低或是超时,更有甚者可能导致服务器宕机 ...

  8. 高并发之API接口限流

    在开发高并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存.降级和限流 缓存 缓存的目的是提升系统访问速度和增大系统处理容量 降级 降级是当服务出现问题或者影响到核心流程时,需要暂时屏蔽掉,待高峰或者问题解决后再 ...

  9. Spring Cloud限流详解

    转自:https://blog.csdn.net/tracy38/article/details/78685707 在高并发的应用中,限流往往是一个绕不开的话题.本文详细探讨在Spring Cloud ...

随机推荐

  1. VMware安装Centos7虚拟机

    首先安装虚拟机很简单,所以呢,具体的安装过程就引用别人的博客,这篇文字很详细,引用之后会在后面加上一些遇到的问题: 原文:https://blog.csdn.net/babyxue/article/d ...

  2. Winform 自定义文本框

    using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...

  3. github的详细使用,非常简单!

    https://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000/

  4. Go---go-cache包学习

    github.com/patrickmn/go-cachego-cache是一款类似于memached 的key/value 缓存软件.它比较适用于单机执行的应用程序.go-cache实质上就是拥有过 ...

  5. (通俗易懂小白入门)字符串Hash+map判重——暴力且优雅

    字符串Hash 今天我们要讲解的是用于处理字符串匹配查重的一个算法,当我们处理一些问题如给出10000个字符串输出其中不同的个数,或者给一个长度100000的字符串,找出其中相同的字符串有多少个(这样 ...

  6. C#设计模式开启闯关之路

    前言背景 这是一条望不到尽头的编程之路,自踏入编程之路开始.就面临着各式各样的挑战,而我们也需要不断的挑战自己.不断学习充实自己.打好坚实的基础.以使我们可以走的更远.刚踏入编程的时候.根据需求编程, ...

  7. C++标准库函数 end 的实现原理(非类型模板参数)

    在刚开始学习<C++ Primer>的时候遇到了 end 函数,感觉很神奇,但又很迷惑:为什么能获得数组的尾后指针呢?编译器也不会在内存中申请一块空间放数组元素的个数啊!最近再一次遇到了 ...

  8. vue中组件通信

    组件的通信 1. 父子组件通信 案例:   //父子组件通信思路 // 1 将父组件的数据传给子组件 在子组件上自定义单项数据绑定 // 2 子组件用props 接受自定义的那个:号属性 Vue.co ...

  9. 记录一则AIX使用裸设备安装OracleRAC的问题

    需求背景:在AIX6.1上安装Oracle 10g RAC,一线工程师反馈节点2运行root脚本无法成功,跟进排查发现实际上底层存储磁盘的准备工作就存在问题. 客户要求底层存储选用裸设备方式,所以必须 ...

  10. SpringBoot 动态配置邮箱发件人

    SpringBoot 动态配置邮箱发件人 现在的消息模块少不了邮件发送.短信发送和手机推送的功能.邮件发送的功能历史最为悠久,也算的上烂大街的功能.一般在配置文件中设置好邮箱地址.账号.密码和发件服务 ...