原型

JavaScript规定,每一个函数都有一个prototype对象属性,指向另一个对象。prototype对象属性的所有属性和方法都会被构造函数的实例继承。这意味着我们可以把那些公用的属性和方法,直接定义在prototype对象属性上。

prototype就是调用构造函数所创建的实例对象的原型(proto)。js在创建对象的时候,都有一个叫做proto的属性,用于指向它的函数对象的原型对象prototype。

prototype可以让所有的对象实例共享它包含的属性和方法。

原型链

每一个对象都可以有一个原型,这可原型还可以有它自己的原型,以此类推,就形成了原型链。

查找一个对象的属性或方法的时候,如果这个对象中没有这个属性或者方法,那就会在这个对象的原型对象中去找,以此类推,直到原型链结束。

_proto_

_proto_是原型链查询中实际用到的,指向构造函数的原型对象,他是对象独有的对象._proto_ = 构造函数.prototype

在js中,万物皆是对象,函数也是对象。所以构造函数也会有_proto_属性。

constructor

每个函数都有一个原型对象,该原型对象有一个constructor属性,指向创建对象的函数本身。

总结

1、只有函数才有prototype属性。

2、对象._proto_ = 构造函数.prototype

3、构造函数的prototype指向原型对象,原型对象的constructor指向构造函数。

使用

prototype最主要的用法就是将属性暴露成公用的。

  1. function Person(name) {
  2. this.name = name;
  3. this.f = function() {
  4. console.log("name is " + this.name)
  5. }
  6. }
  7. var wang = new Person("wang");
  8. var li = new Person("li");
  9. console.log(wang.name); //wang
  10. console.log(li.name); //li
  11. console.log(wang.f === li.f); //false

虽然wang和li都有f属性,但是实例对象访问的都是自己的私有属性。

使用prototype将f方法变成公共属性:

  1. function Person(name) {
  2. this.name = name;
  3. }
  4. Person.prototype.f = function() {
  5. console.log("name is " + this.name)
  6. }
  7. var wang = new Person("wang");
  8. var li = new Person("li");
  9. console.log(wang.name); //wang
  10. console.log(li.name); //li
  11. console.log(wang.f === li.f); //true

这就是prototype最大的作用:将属性或方法暴露为共有。

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