微价值:专訪《甜心爱消除》个人开发人员Lee,日入千元!
[导语]我们希望能够对一些个人开发人员进行专訪,这样大家更能显得接地气,看看人家做什么,怎么坚持。《甜心爱消除》作者Lee是三群的兄弟,也关注微价值。微价值的文章还是能够的,得到一些业内大佬的肯定,对微价值来说是最好的鼓舞。以下能够简单看看对Lee的专訪,内容相对简单,有兴趣说自己故事的开发人员也能够联系我,我的私人微信号viyi88。
微价值:
简介自己,曾经搞过游戏嘛?为什么要搞甜心爱消除?
Lee:
11届本科毕业生,稀里糊涂选择了信息专业,从小到大都喜欢打游戏,对开发游戏挺感兴趣。大四的时候出来实习,所在公司是开发功能机上的小游戏,期间做过非常多山寨版的小游戏,个人开发包含有山寨愤慨的小鸟,山寨扔纸团,山寨切绳子等当时比較流行的游戏,用的C语言。13年功能机没落,cocos2dx大火,開始转型做智能机,用cocos2dx做了自己第一款在智能机上的棋牌游戏。为什么搞甜心爱消除,这款游戏山寨的风靡全球的candy crush,但好像在中国没怎么火,个人比較喜欢这样的类型的游戏,所以决定试试搞。
微价值:
这款游戏花了多长时间,有没有考虑放弃?
Lee:
主要游戏中算法比較麻烦,除此之外没什么太多难度,整个流程大概三四个月左右,做这个之前考虑了非常久要不要做,后面决定下来了,就没想过放弃了,由于在做之前已经最坏的情况都考虑过,在实际过程中遇到,也不太easy动摇。
微价值:
眼下这款游戏发展怎么样,用户ARPU怎样?
Lee:
发展怎样,我也没什么底,本职是写代码,对市场运营不懂,如今是找了一些做运营的朋友帮忙,我没资金推广,所以仅仅能走分成模式,刚做的时候,对付费这块不够重视,或者说没有经验,导致arpu值非常差,可能不到0.5吧,近期做了一些修改,这两天arpu值提升到1.0以上了,这段时间可能还要依据数据做一些修改,付费方式能够通过非常多种方式表现,但说不准哪个效益会更好,个人认为仅仅能通过数据来得出结论了。
微价值:
对个人开发人员从事游戏方面的开发,有什么建议?自己在当中有什么感悟?
Lee:
做最坏的打算,别急于求成。
突然想不到什么有感悟- -。
微价值:
眼下的这款《甜心爱消除》游戏,推广遇到什么问题?
Lee:
好在我第一家公司渠道比較牛逼啊,曾经也认识过做一些商务的同事,基本问题不大,仅仅要arpu值能达到他们的要求,量的问题不大(他们是这么说的,希望不是骗我),除了这家公司的渠道,认识的人少,眼下产品还在持续改动,也没找其它家渠道。
微价值:
推广方面,你是不是不用做?基本都是跟曾经的同事合作,分成这样的方式吧?
Lee:
还会尽量找很多其它的渠道,这段时间有朋友让我换皮给他独代,接下来可能会做这个事情。
微价值:
他代理的话,怎么和你分成?
Lee:
预付2w。代理分成详细多少还没谈。过两天他找我出来面谈。
微价值:
他先给你两万,也不错,有点加盟你的意思。就是后面的代理预计不是非常好操作。
Lee:
嗯。是啊,单机的游戏没自己server。后面对账会麻烦。只是是我好兄弟介绍的朋友,应该信得过。
微价值:
自己留神一点,眼下这个软件每天收入能上800嘛?看你友盟统计是9百新增的样子。
Lee:
收入是要看能导多少用户了,如今一个用户平均消费多少还不知道,还要观察多一段时间。还没怎么大力推广。后面可能不止900新增。
微价值:
嗯,也是哈。没发力,只是感觉你这个游戏留存率非常高。
Lee:
前段出的新版本号犯了个大错误,游戏存档没弄好。那几天导的用户最多,流失了不少用户,如今新的版本号留存率不错。
微价值:
以后是否坚持继续完好,推广这款游戏,以后打算再做其它游戏不?
Lee:
眼下这一段时间会继续完好推广,假设能赚到了有收入,不用操心吃食住行,就会继续做其它游戏,没赚到的话,可能就要找公司上班了,毕竟物价近期狂涨,房子都快租不起了。
微价值:
怎样关注微价值,认为微价值怎样?
Lee:
微价值第一接触是在一技术论坛上看到文章提及到,后面加了微信公共号,前段时间看了微价值关于提高收益的相关文章,收益还是非常大。
微价值:
想对各位开发人员兄弟说点啥?
Lee:
这两年移动互联网高峰期,据我知道的一些高富帅,身家几千万甚至几亿,当初他们也是如我们一介屌丝,他们抓住了机会,转变成功。过了这两年高峰期,谁也不知道以后是什么世界,想变高富帅的兄弟,要好好抓住机会了,宁可做过懊悔,也别遗憾没做。
微价值:
很感谢Lee愿意做这种分享!
Nil:移动互联网事实上有非常多机会,看你能抓住还是不能抓住,怎天抱怨的人是没有前途的,真正有所作为的都是实干家。Lee的优势当然就是跟渠道的同事有联系,自己搞出作品后,让他们推就可以,降低自己在运营推广上的麻烦。多认识人,是非常重要的,还有就是坚持。推荐一本书给大家《至关重要的关系》。
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