其实程序很小,只不过是想写点东西了。
后天晚上要回学校考试了,转眼已经出来了69天了,2个月多一点。
工资加上老妈赞助的钱,不知道能不能买台电脑,作为程序员一直用着i3-3217u实在难受。
回去找同学拷点片,再拷点游戏,好了,绕到正题了。
拷游戏免不了拷贝目录,最简单的办法当然是用U盘,可是U盘只有16G,一次不一定能装下一个游戏,而且我的劣质U盘写入速度只有3M多,显然不好折腾。
还一个办法是利用windows的共享文件夹功能,但是我试过几次速度都慢的要死,不知道为什么,所以对这种方式也并没有太多幻想。
还一个办法是ftp,但是同学的电脑上一般没有ftp服务,总不能挨个安装。
所以在百无聊赖之中,我就写了这么一个小东西,利用go语言静态编译的特点,编译之后放在网盘,用的时候随时下载,直接就可以执行,不需要安装各种软件和配置各种环境,比较绿色。另外也方便我自己在各种虚拟机之间共享文件了。
程序思路很简单,就是发送者遍历要发送的目录,依次发送每一个文件就可以。接收方要复杂一些,因为要处理断包和粘包的问题,还要知道每个文件的边界,还要保持与发送者相同的相对目录结构。
我的处理方法就是,每个文件发送前先发送一个json数据,用来描述接下来要发送的文件的相对路径、文件名、文件大小,这样就可以处理目录结构问题和边界问题了。但是这样又需要确定json数据的边界,所以发送json前先发送json数据的长度,是不是还要知道描述长度的数据的边界?当然,不过长度统一用uint32表示,也就是固定4个字节就OK了。
接收数据的时候需要谨慎处理,json的长度数据、json内容都会有断包和粘包的问题,需要仔细确定。
代码放在github了,地址是:
https://github.com/Anti-Magic/share_sender
https://github.com/Anti-Magic/share_receiver

另外,如果只是共享几个文件,还可以利用http下载的方式,但是不适合批量下载大量文件。
再贴一下http下载的代码:

 package main

 import (
"fmt"
"net/http"
"os"
) func main() {
dirpath := "."
port := "" if len(os.Args) > {
dirpath = os.Args[]
} if len(os.Args) > {
port = os.Args[]
} fmt.Println("listen:", port)
fmt.Println("path:", dirpath) h := http.FileServer(http.Dir(dirpath))
http.ListenAndServe(":"+port, h)
}

文件较少时使用http

go语言实现的目录共享程序的更多相关文章

  1. 超详细Go语言源码目录说明

    开源项目「go home」聚焦Go语言技术栈与面试题,以协助Gopher登上更大的舞台,欢迎go home~ 导读 学习Go语言源码的第一步就是了解先了解它的目录结构,你对它的源码目录了解多少呢?今天 ...

  2. go语言实现遍历目录,及查找特定的文件类型

    // filelist.go package main import ( //"flag" "fmt" "os" "path/fi ...

  3. LINUX下用C语言历遍目录 C语言列出目录 dirent.h在C/C++中的使用

    LINUX下历遍目录的方法一般是这样的打开目录->读取->关闭目录相关函数是opendir -> readdir -> closedir #include <dirent ...

  4. R 语言解压目录下的所有gz文件

    setwd("GSE29431_RAW") # 进入目录 fileNames <- list.files() # 获取目录下的所有文件 sapply(fileNames, g ...

  5. c++两种字符串赋值方式 并介绍 C语言下遍历目录文件的方式

    c++字符串声明:一种是声明字符数组并赋值,另一种是直接声明string类 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> #incl ...

  6. 【原创】go语言之打印目录

    package main import ( "fmt" "io/ioutil" "log" ) func listFiles(dirname ...

  7. R语言 重命名目录下所有文件

    myfilepath <- "F:/paper2/climateExposure/wjj_mec/second/paths/" setwd(myfilepath) allty ...

  8. C语言提高内容目录

    (1)基础 数据类型和变量 内存四区(栈 堆 全局 代码区) (2)指针和字符串操作 指针强化 字符串的基本操作 字符串一级指针内存模型图 字符串做为函数参数 (3)二级指针多级指针 二级指针的输入输 ...

  9. Android 国际化字符串资源,各语言目录表及从字符串资源文件读字符方法

    字符串国际化 只要在 res 目录下 建对应语言的 values 目录即可. res下values是所有资源(包括字符串资源)的默认目录,如果没有特指资源目录或找不到某资源时,就用它. 如values ...

随机推荐

  1. VB.net 字符串 分割 及 重新倒序组装

    ''' <summary> ''' split with ">>>>" , and inverted order ''' </summar ...

  2. flex数据交互方式 转

    Flex数据交互方法- httpservice, webservice, RemoteObject, socket. 写在前面: 使用SOAP Web Service同Flex交互有很多好处,但是它很 ...

  3. 用bash命令得到Windows一个目录下的所有文件并且把结果输入到一个文件

    方式一: 只用如下一条语句就可以了: tree/f>index.txt 放入一个文件中命名为"****.bat" 双击就会在该目录下生成一个index.txt文件,在这个文件 ...

  4. hdu 4632 动态规划

    思路:dp[i][j]表示区间(i,j)中回文串的个数,那么dp[i][j]=dp[i+1][j]+dp[i][j-1]-dp[i+1][j-1]:如果str[i]==str[j],那么dp[i][j ...

  5. c# 与 PHP中 SHA1加密结果不同解决方法

    那天在调试API的时候,发现用c#写的SHA1加密出来的结果和PHP中sha1()出来的不一样,找了半天的原因后来才弄出来 在调试微信接口的时候大多的帮助文档都是提供的是PHP的方法,所以在.net中 ...

  6. Unity3D鼠标点击物体产生事件

    如果需要处理鼠标点击物体的情况, 可以当数据接触物体时,鼠标手势改变,然后点击后和NPC产生对话等: using UnityEngine; using System.Collections; publ ...

  7. 关于easyui的一些小知识点(1)

    让layout布局自动适应浏览器宽度只需要加上fit="true"属性.

  8. sqlserver 关于快照

    数据库快照:是数据库某一时间点的视图,快照涉及最初目的是为了报表服务,快照还可以和镜像结合来达到读写分离的目的 数据库快照:是sqlserver数据库的只读静态视图快照的作用:1 提供了一个静态的视图 ...

  9. C#中的二进制序列化和Json序列化

    序列化就是把一个对象变成流的形式,方便传输和还原.小弟不才,总结下对二进制序列化和Json序列化的使用: 1.首先,二进制序列化(BinaryFormatter)要求要序列化的类必须是可序列化的(即在 ...

  10. ios 多线程-GCD-NSOperation

    一.线程间的通讯 1.使用NSObject类的方法performSelectorInBackground:withObject:来创建一个线程. 具体的代码:隐式创建,自动启动 [Object per ...