颜色、样式和阴影

fillStyle 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式

定义和用法

  1. context.fillStyle=color|gradient|pattern;//指示绘图填充色的CSS颜色值|用于填充绘图的渐变对象线性或放射性|用于填充绘图的 pattern 对象

实例一:矩形绘制,也是最简单的使用方法。

  1. context.fillStyle=color
  1. <canvas id="canvas" width=300 height=150></canvas>
  2. <script>
  3. var myCanvas = document.getElementById("canvas");
  4. var cc = myCanvas.getContext("2d");
  5. cc.fillStyle = "#ff0000";
  6. cc.fillRect(100,25,100,100);//四个参数分别对应:x,y,w,h
  7. </script>

效果图

实例二:从上到下的渐变,矩形填充。

  1. context.fillStyle=gradient
  1. <canvas id="canvas" width=300 height=150></canvas>
  2.  
  3. <script>
  4. var myCanvas = document.getElementById("canvas");
  5. var cc = myCanvas.getContext("2d");
  6. var myGradient=cc.createLinearGradient(0,0,0,170);
  7. myGradient.addColorStop(0,"#ff0000");
  8. myGradient.addColorStop(1,"#ffcc00");
  9. cc.fillStyle=myGradient;
  10. cc.fillRect(100,25,100,100);
  11. </script>

效果图

createLinearGradient() 方法创建线性的渐变对象。

渐变可用于填充矩形、圆形、线条、文本等等。

提示:请使用该对象作为 strokeStyle 或 fillStyle 属性的值。

提示:请使用 addColorStop 方法规定不同的颜色,以及在 gradient 对象中的何处定位颜色。

  1. context.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1);//渐变开始点的 x 坐标,渐变开始点的 y 坐标,渐变结束点的 x 坐标,渐变结束点的 y 坐标

实例三:定义一个从左到右,由黑到红再到白的渐变,作为矩形的填充样式:

  1. <canvas id="canvas" width=300 height=150></canvas>
  2. <script>
  3. var myCanvas = document.getElementById("canvas");
  4. var cc = myCanvas.getContext("2d");
  5. var myGradient=cc.createLinearGradient(100,0,200,0);
  6. myGradient.addColorStop(0,"black");
  7. myGradient.addColorStop(0.5,"red");
  8. myGradient.addColorStop(1,"white");
  9. cc.fillStyle=myGradient;
  10. cc.fillRect(100,25,100,100);
  11. </script>

实例四:绘图填充

  1. context.fillStyle=pattern
  1. <p align="center"><img src="img/lamp.gif" id="lamp" alt=""></p>
  2. <canvas id="canvas2" width=300 height=150></canvas>
  3.  
  4. <script>
  5. var img=document.getElementById("lamp");
  6. function drawImgRepat(){
  7. var c=document.getElementById("canvas2");
  8. var ctx=c.getContext("2d");
  9. var pat=ctx.createPattern(img,"repeat");//repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat
  10. ctx.rect(0,0,128,96);
  11. ctx.fillStyle=pat;
  12. ctx.fill();
  13. }
  14. img.onload = drawImgRepat;
  15. </script>

这里发现 一点小问题:1、图片需要在页面中;2、rect(0,0,128,96),如果改变开始x.y坐标,发现图片显示不完整,也就是说图片开始位置永远是0,0

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