• 1个人拥有1条狗。
  • 问题1:人拥有狗作为成员变量,此时使用weak,释放过程是什么样?

  • Person *p = [Person new];
    Dog *d = [Dog new]; //设置人拥有dog
    p.dog = d;
    //设置狗为nil
    d = nil; //此句话执行后,狗会被立即释放
    NSLog(@"%@,%@",p,p.dog);
  • 当狗赋值nil,人的狗也会消失。
  • 问题2:使用strong又会是什么样?

0c-40-ARC下多对象内存管理的更多相关文章

  1. ARC下的内存管理

    1.ARC下单对象内存管理 局部变量释放对象随之被释放 int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Person *p = ...

  2. iOS: ARC & MRC下string内存管理策略探究

    ARC & MRC下string内存管理策略探究 前两天跟同事争论一个关于NSString执行copy操作以后是否会发生变化,两个人整了半天,最后写代码验证了一下,发现原来NSString操作 ...

  3. 【转】iOS夯实:ARC时代的内存管理

    iOS夯实:ARC时代的内存管理 什么是ARC Automatic Reference Counting (ARC) is a compiler feature that provides autom ...

  4. iOS夯实:ARC时代的内存管理

    iOS夯实:ARC时代的内存管理 文章转自 ARC时代的内存管理 什么是ARC Automatic Reference Counting (ARC) is a compiler feature tha ...

  5. iOS开发ARC机制下的内存管理技术要点

    转载一篇: iOS开发ARC内存管理技术要点.ARC内存管理原则总结.iOS ARC内存管理总结 ARC内存管理机制 (一)ARC的判断准则: 只要没有任何一个强指针指向该对象,该对象就会被释放. ( ...

  6. ARC下的内存泄露

    iOS提供了ARC功能,很大程度上简化了内存管理的代码. 但使用ARC并不代表了不会发生内存泄露,使用不当照样会发生内存泄露. 下面列举两种ARC导致内存泄露的情况. 1,循环参照 A有个属性参照B, ...

  7. ARC时代的内存管理

    什么是ARC Automatic Reference Counting (ARC) is a compiler feature that provides automatic memory manag ...

  8. iOS- 非ARC的项目内存管理细节详解(实战)

    1.前言 接上文:iOS- 如何将非ARC的项目转换成ARC项目(实战) 2.内存管理时相关的配置 当我们把将非ARC的内存管理都管理好后,发现在做有些操作的时候内存还是在一直的缓慢增加 比如做一个最 ...

  9. ARC机制集合内存管理

    // //  main.m //  13-ARC机制集合内存管理 // //  Created by apple on 14-3-21. //  Copyright (c) 2014年 apple. ...

随机推荐

  1. PHP时间格式控制符对照表

    format 字符 说明 返回值例子 日 --- --- d 月份中的第几天,有前导零的 2 位数字 01 到 31 j 月份中的第几天,没有前导零 1 到 31 S 每月天数后面的英文后缀,2 个字 ...

  2. (转载)OC学习篇之---Foundation框架中的NSObject对象

    前一篇文章讲到了OC中的代理模式,而且前几篇文章就介绍了OC中的类相关知识,从这篇文章开始我们开始介绍Foundation框架. OC中的Foundation框架是系统提供了,他就相当于是系统的一套a ...

  3. 单源最短路径-Dijkstra算法

    1.算法标签 贪心 2.算法描述 具体的算法描述网上有好多,我觉得莫过于直接wiki,只说明一些我之前比较迷惑的. 对于Dijkstra算法,最重要的是维护以下几个数据结构: 顶点集合S : 表示已经 ...

  4. NServiceBus教程-NServiceBus和WCF

    WCF中缺少的最主要的事情是发布/订阅,但为什么你必须建立它自己吗?NServiceBus,你把它弄出来. 下一个重要的事情是容错.异常导致WCF代理休息,需要"刷新"的代码,但调 ...

  5. air手势代码

    //下列2句谁放上面谁生效要么触控生效,要么手势生效 Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT; Multitouch.inputM ...

  6. js运动 多数据运动 含JSON

    <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...

  7. 调试Python代码的工具

    pdb: 首先来说Python里内建的调试器,pdb.它利用一个简单的命令行界面,还有很多你在用调试器时用得上的功能.帮助系统能为你指出你能运行的命令,比如单步调试代码,操纵调用栈和设置断点. 一些它 ...

  8. xcode报错:Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/b

    今天使用xcode编译工程发现一个问题,这里记录一下防止忘记 xcode报错: Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchain ...

  9. Model&Animation

    [Model&Animation] 1.FBX文件是一个完整的模型,通常内含Mesh,Material,Texture,Animation,即内含构成一个完成GameObject所需要的一切组 ...

  10. app之间的互相跳转

    第一次写博客,给大家带来的是:iOS开发中不同app之间的跳转,相信很多人也有用过友盟的SDK或者其他的第三方的分享工具,原理都是一样的. 跳转的实现分为四步: 第一步:建立两个工程,模仿两个App的 ...