英特尔® 实感™ SDK 架构
英特尔® 实感™ SDK在架构上完全不同于其前代系统 — 英特尔® 感知计算 SDK。 如果您使用英特尔感知计算 SDK 进行应用开发,会很快发现,全新的 SDK 可提供增强型编程模式,从而可通过几种常见的应用开发框架访问各项功能。 在本文中,我们将着重介绍英特尔实感 SDK 所实现的关键变化。
目录
架构概述
SDK 堆栈主要由 SDK 内核、I/O 模块和算法模块组成。 SDK 内核可用于管理应用通道执行和 I/O 模块(摄像头)。 算法模块包含面向手部追踪、手势识别、面部检测、语音检测和其他功能的中间件。 算法通过应用开发框架 — C++、C#、Unity* 软件、Java,Processing* 等,显示面向应用开发的界面。英特尔实感 SDK 应用位于该堆栈的顶层(图 1)。
图 1. 英特尔® 实感™ SDK 架构
对于熟悉英特尔感知计算 SDK 的应用开发人员来说,这种改进非常明显。 早期 SDK 的界面仅用于 Unity 和 Java 框架(图 2)。
图2.英特尔® 感知计算 SDK 架构
C++/C# 开发人员可使用大部分 SDK 功能,因此对 Unity 和其他应用开发框架造成了不利影响。 英特尔实感 SDK 可提供特别针对各框架而设计的界面,使所有开发人员都可统一访问核心和中间件功能,从而打破了这一限制。 如图 3 所示,您可了解如何完全重新设计针对所有框架的 .dll 支持。 相比于英特尔感知计算 SDK 中的 C++/CLI C# 包装程序,C++/C# 现可通过 PInvoke 界面提供。 而在 Unity 方面,之前 SDK 中基于 PXCUPipeline 的界面将由基于 PInvoke 的 C# 界面所替代。 关于 Java 和 Processing 框架,基于 PXCUPipeline 的界面将由完全重新设计后的 JNI 包装程序所替代。
图3. 面向所有应用开发框架的统一 API 访问
更多内容请看 原文地址
英特尔® 实感™ SDK 架构的更多相关文章
- 英特尔® 实感™ SDK 前置摄像头 (F200) 常见问题解答
原文地址 https://software.intel.com/zh-cn/articles/intel-realsense-sdk-faq-for-front-facing-camera-f200? ...
- 如何下载免费英特尔® 实感™ SDK
英特尔® 实感™ SDK支持的用途包括手/指跟踪.面部分析.语音识别和合成.背景分段.增强现实性等等,给你带来全新的人机交互体验.还不赶紧跟着我们一起免费下载英特尔® 实感™ SDK吧! 1. 输入网 ...
- 英特尔实感SDK 代码示例
原文地址 摘要 本套代码示例针对巴西英特尔实感动手实验室创建,旨在帮助参与人员了解如何使用英特尔® 实感™ 软件开发套件. 12 个示例使用 C# SDK 包装程序,提供了简单的基于控制台的应用,支持 ...
- 英特尔® 实感™ SDK R4 (v.6.0) 的全新特性
原文地址 第四版 (R4) 黄金版 SDK (版本 6.0)现已面向英特尔® 实感TM F200 摄像头推出,并面向英特尔® 实感TM 后置 R200 摄像头发布黄金版本. 请注意,F200 OR R ...
- 英特尔实感3D摄像头
RealSense 3D(实感3D)是英特尔提供的一套感知计算解决方案,包括了手势的识别.控制,人脸的识别.认证.控制,语音识别与控制,增强现实,3D扫描和重构等许多先进的技术.包括立体眼镜(暂未公开 ...
- 英特尔® 实感™ 前置摄像头 SR300 和 F200 的比较
原文地址 简介 SR300 是支持 Microsoft Windows 10 操作系统的第二代英特尔® 实感™ 前置摄像头. 与 F200 摄像头型号相似,SR300 使用编码光深技术,在更小范围内创 ...
- 借助全新 MATLAB® 适配器代码示例读取英特尔® 实感™ 摄像头数据流
下载源代码请访问原文地址:借助全新 MATLAB® 适配器代码示例读取英特尔® 实感™ 摄像头数据流 简介 该可下载代码示例简要介绍了如何使用英特尔® 实感™ SDK 和 MATLAB 的图像采集工具 ...
- 英特尔® 实感™ 深度摄像头代码示例 – R200 摄像头数据流
英特尔开发人员专区原文地址 简介 该可下载代码示例展示了如何使用面向 Windows 的英特尔® 实感™ SDK* 捕捉和查看用 C#/XAML 编写的原始 R200 摄像头数据流. Visual S ...
- 2015英特尔® 实感™ (Intel® RealSense™) 动手开发实验课
2015年英特尔® 全球实感技术动手实验课路演来到中国, 这次在中国将有北京和广州两站,包括一天的动手实验室活动 - 面向对感知计算.3D 开发和虚拟现实兴趣浓厚的开发人员.英特尔专家将会指导您如何借 ...
随机推荐
- Swift学习笔记十二
方法 方法就是和某种特定类型相关联的函数.类.结构体.枚举都可以定义实例方法和类型方法.类型方法和OC中的类方法类似. 结构体和枚举也可以定义方法是Swift与C/OC之间很大的一个区别,在OC中,只 ...
- CSS3+Js制作的一款响应式导航条
今天制作了一个响应式导航条,能够自动随着不同的屏幕分辨率或浏览器窗口大小的不同而改变导航条的样式,这里主要用到的就是CSS3的Media Query.具体可以查看浅谈响应式布局这篇文章,这里就不花费大 ...
- Codeforces Round #180 (Div. 2) C. Parity Game 数学
C. Parity Game 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/298/problem/C Description You are fishing wit ...
- HDU 5584 LCM Walk 数学
LCM Walk Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5584 ...
- 大话设计模式C++实现-第22章-桥接模式
一.UML图 二.概念 桥接模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使他们都能够独立地变化. 三.说明 为什么叫"桥接模式"? 如上所看到的的UML图中,有一个聚合线, ...
- Android游戏开发:物理游戏之重力系统开发--圆形自由落体Demo
本节为大家提供有关物理游戏的知识,讲解了一个简单的圆形自由落体Demo的编写.. Java代码 package com.himi; import java.util.Random; import ja ...
- IOS触摸事件和手势识别
IOS触摸事件和手势识别 目录 概述 触摸事件 手势识别 概述 为了实现一些新的需求,我们常常需要给IOS添加触摸事件和手势识别 触摸事件 触摸事件的四种方法 -(void)touchesBegan: ...
- 一款基于jQuery/CSS3实现拼图效果的相册
之前为大家介绍了 HTML5 3D立体图片相册, HTML5图片相册重力感应特效, 基于CSS3图片可倾斜摆放的动画相册 今天我们要来分享一款很酷的jQuery相册插件,首先相册中的图片会以一定的角度 ...
- #define用法集锦[修正版]
http://pan.baidu.com/s/1qWEuiCG
- 关于解决[INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE]
通过adb install安装apk,报错Failure [INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE]. 说明没有正常卸载原apk,基本都是直接通过rm XXX.apk所造 ...