英特尔® 实感™ SDK 架构
英特尔® 实感™ SDK在架构上完全不同于其前代系统 — 英特尔® 感知计算 SDK。 如果您使用英特尔感知计算 SDK 进行应用开发,会很快发现,全新的 SDK 可提供增强型编程模式,从而可通过几种常见的应用开发框架访问各项功能。 在本文中,我们将着重介绍英特尔实感 SDK 所实现的关键变化。
目录
架构概述
SDK 堆栈主要由 SDK 内核、I/O 模块和算法模块组成。 SDK 内核可用于管理应用通道执行和 I/O 模块(摄像头)。 算法模块包含面向手部追踪、手势识别、面部检测、语音检测和其他功能的中间件。 算法通过应用开发框架 — C++、C#、Unity* 软件、Java,Processing* 等,显示面向应用开发的界面。英特尔实感 SDK 应用位于该堆栈的顶层(图 1)。

图 1. 英特尔® 实感™ SDK 架构
对于熟悉英特尔感知计算 SDK 的应用开发人员来说,这种改进非常明显。 早期 SDK 的界面仅用于 Unity 和 Java 框架(图 2)。

图2.英特尔® 感知计算 SDK 架构
C++/C# 开发人员可使用大部分 SDK 功能,因此对 Unity 和其他应用开发框架造成了不利影响。 英特尔实感 SDK 可提供特别针对各框架而设计的界面,使所有开发人员都可统一访问核心和中间件功能,从而打破了这一限制。 如图 3 所示,您可了解如何完全重新设计针对所有框架的 .dll 支持。 相比于英特尔感知计算 SDK 中的 C++/CLI C# 包装程序,C++/C# 现可通过 PInvoke 界面提供。 而在 Unity 方面,之前 SDK 中基于 PXCUPipeline 的界面将由基于 PInvoke 的 C# 界面所替代。 关于 Java 和 Processing 框架,基于 PXCUPipeline 的界面将由完全重新设计后的 JNI 包装程序所替代。

图3. 面向所有应用开发框架的统一 API 访问
更多内容请看 原文地址
英特尔® 实感™ SDK 架构的更多相关文章
- 英特尔® 实感™ SDK 前置摄像头 (F200) 常见问题解答
原文地址 https://software.intel.com/zh-cn/articles/intel-realsense-sdk-faq-for-front-facing-camera-f200? ...
- 如何下载免费英特尔® 实感™ SDK
英特尔® 实感™ SDK支持的用途包括手/指跟踪.面部分析.语音识别和合成.背景分段.增强现实性等等,给你带来全新的人机交互体验.还不赶紧跟着我们一起免费下载英特尔® 实感™ SDK吧! 1. 输入网 ...
- 英特尔实感SDK 代码示例
原文地址 摘要 本套代码示例针对巴西英特尔实感动手实验室创建,旨在帮助参与人员了解如何使用英特尔® 实感™ 软件开发套件. 12 个示例使用 C# SDK 包装程序,提供了简单的基于控制台的应用,支持 ...
- 英特尔® 实感™ SDK R4 (v.6.0) 的全新特性
原文地址 第四版 (R4) 黄金版 SDK (版本 6.0)现已面向英特尔® 实感TM F200 摄像头推出,并面向英特尔® 实感TM 后置 R200 摄像头发布黄金版本. 请注意,F200 OR R ...
- 英特尔实感3D摄像头
RealSense 3D(实感3D)是英特尔提供的一套感知计算解决方案,包括了手势的识别.控制,人脸的识别.认证.控制,语音识别与控制,增强现实,3D扫描和重构等许多先进的技术.包括立体眼镜(暂未公开 ...
- 英特尔® 实感™ 前置摄像头 SR300 和 F200 的比较
原文地址 简介 SR300 是支持 Microsoft Windows 10 操作系统的第二代英特尔® 实感™ 前置摄像头. 与 F200 摄像头型号相似,SR300 使用编码光深技术,在更小范围内创 ...
- 借助全新 MATLAB® 适配器代码示例读取英特尔® 实感™ 摄像头数据流
下载源代码请访问原文地址:借助全新 MATLAB® 适配器代码示例读取英特尔® 实感™ 摄像头数据流 简介 该可下载代码示例简要介绍了如何使用英特尔® 实感™ SDK 和 MATLAB 的图像采集工具 ...
- 英特尔® 实感™ 深度摄像头代码示例 – R200 摄像头数据流
英特尔开发人员专区原文地址 简介 该可下载代码示例展示了如何使用面向 Windows 的英特尔® 实感™ SDK* 捕捉和查看用 C#/XAML 编写的原始 R200 摄像头数据流. Visual S ...
- 2015英特尔® 实感™ (Intel® RealSense™) 动手开发实验课
2015年英特尔® 全球实感技术动手实验课路演来到中国, 这次在中国将有北京和广州两站,包括一天的动手实验室活动 - 面向对感知计算.3D 开发和虚拟现实兴趣浓厚的开发人员.英特尔专家将会指导您如何借 ...
随机推荐
- YOUYOU深入学习Ganglia之三(gmetad的软件架构)
Ganglia这个东西,目前的情况是测试的多,真正在数据中心部署过的人少:使用的多,真正能了解其代码架构的人少.这里根据我的经验,分解一下ganglia的gmetad的软件架构,欢迎大家交流. 上面的 ...
- ORCALE用户授权与创建同义词
创建同义词: DROP public synonym marketmonitor_day; DROP public synonym marketmonitor_month; DROP public s ...
- EasyUI-Tab 标签添加右键菜单
在网上看了很多demo 自己实现了一个效果如下 <!doctype html> <html> <head> <meta http-equiv="co ...
- ListView的自动循环滚动显示
最近项目里需要做评价内容的循环滚动显示,一开始想到的就是定时器.后来查了资料才知道ListView里面有个函数smoothScrollToPosition(position),瞬间觉得简单了很多.首先 ...
- ajax开发框架和XMLhttpRequest、responseText、responseXml和JSON的应用
1 AJAX开发框架 2 A 初始化XMLHttpRequest对象 3 B指定响应处理函数 4 C发出HTTP请求 5 D处理服务器返回的信息 6 数据格式提要 6 优点 6 缺点 7 解析 JSO ...
- iOS开发——多线程OC篇&多线程详解
多线程详解 前面介绍了多线程的各种方式及其使用,这里补一点关于多线程的概念及相关技巧与使用,相信前面不懂的地方看了这里之后你就对多线程基本上没有什么问题了! 1——首先ios开发多线程中必须了解的概念 ...
- cocos2d-x中CCTextureCache图片资源的异步加载
如果没有预先加载图片,则可以通过addImageAsync()函数实现异步加载,该函数通过创建一个加载线程来加载图片,并且在主线程中通过调用回调函数来读取该图片资源纹理.其主要过程如下: 1.创建线程 ...
- 激活office 2010
在激活office 2010版本时有的同学可能会用到“mini-KMS_Activator”这个工具,其实这个工具激活成功率并不算高,我就没激活成功.然后就是了另一款自动激活工具“Office 201 ...
- 死锁相关 变量 与 PURGE 线程停止
http://www.tuicool.com/articles/NzAFZn https://github.com/percona/percona-server/pull/83/commits/091 ...
- 优化Laravel网站打开速度
Laravel是一个功能强大的框架,组件很多,代码也很庞大,它的易用方便是牺牲了性能的,即便如此它仍然是一个优秀的框架,但在正式环境下要做好优化提升网站的打开速度. 1.关闭debug 打开.env文 ...