# Ball motion with an explicit timer
import simplegui # Initialize globals
width = 600
height = 600
ball_pos = [width/2, height/2]
ball_radius = 20
ball_vel = [0, 1.0]#(pixels per 1/60seconds) # define event handlers def draw(canvas):
global ball_pos, ball_vel # calculate ball position,use p(t+1) = p(t) + v(t)
ball_pos[0] = ball_pos[0] + ball_vel[0]
ball_pos[1] = ball_pos[1] + ball_vel[1] # draw ball
canvas.draw_circle(ball_pos, ball_radius, 6, 'white') # create frame
frame = simplegui.create_frame('ball_motion', 600, 600) # register event handlers
frame.set_draw_handler(draw)
# start frame
frame.start()

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