简易对象垃圾回收框架 for Delphi
(一).缘起
1.1 我的一个出错程序
程序名称:呼叫处理模块的压力测试工具,分为客户端和服务端。
开发工具:Delhpi 5
相关技术:客户端通过与服务端建立Socket连接来模拟一组电话机的拨入、按键、等待、挂机等过程。服务端对Socket事件以及收到的数据包进行预处理,并转化为抽象的呼叫模型数据,然后发送给更上层的呼叫处理模块。由于呼叫处理模块是硬件无关的(与语音板卡、交换机类型均无关),因此通过此压力测试工具可以比较真实地模拟海量呼叫,以达到测试呼叫处理模块程序的逻辑正确性及其性能的目的。
由于系统设计时的某些考虑,该测试工具被分作客户端和服务端两个程序来实现,且采用socket进行通讯。现在想来,其实不如整合成一个程序实现更为简单——但也正因为采用两个程序来实现,才引发了后面的一些问题,并由此引入了简单的垃圾回收框架。
1.2 问题
在测试工具的使用过程中,我们发现当呼叫量巨大,且测试工具动作频繁的情况下,系统出现以下错误:
■访问地址错(EAccessViolation),代码地址位于$0046FC80附近,访问地址多为$00000028。
■出现EinvalidCast错误,该错误表明对一个地址进行类类型转换时出错(采用as关键字)。
■程序内多处断言失败,出现许多引用已销毁对象的情况。
仔细检查程序后,我仍然认为这一切简直是不可思议!而且,本来用于对别的程序进行测试的程序自身却出现这类问题,几乎让我无地自容!
为了挽回自己的声誉,我不得不成沉住气来仔细跟踪错误,排解问题!
(二).解决办法
2.1 查错
其实问题的解决还比较顺利。
通过查看程序的调用栈,发现程序出错前总是停留在发送Socket数据包的过程里。接着,进一步通过单步跟踪,发现在发送数据包的过程中,Socket检测到对端连接已经断开,就会触发OnDisconnect事件。而我正是在ServerSocket的OnDisconnect事件中根据传递进来的Socket句柄,找到对应的对象将之销毁的。
我在ServerSocket的OnDisconnect事件中的代码如下:
procedure Txxxx.ServerClientDisconnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
Begin
…
//正是这一句,在不合适的时机释放了对象
FLines.DestroyLineBySocket(Socket);
…
end;
问题是这么出现的。
比如,在某个过程中具有如下代码(前面为行号):
1 FLine.DoSomething;
2 FLine.SendSocketData;
3 FLine.DoOtherThings;
其中,FLine是代表一路呼叫的对象。该对象内部引用了一个TCustomWinSocket指针。SendSocketData就是利用此Socket进行数据发送。
Flines是TLine对象的容器类的一个实例。
由此不难解读前述的各类错误:
1.由于行2的Socket连接断开导致FLine对象释放,因此行3访问DoOtherThings几乎必然造成访问地址错;
2.由于行2的对象销毁,因此程序中类似“Object as TLine”的代码导致第二类错误;
3.由于对象提前销毁,善后处理工作未到位导致第三类错误;
2.2 解决方案
明白其原因后,问题解决起来就容易多了。上述问题不外乎两个方案:
一,判断实例是否存在
在DoOtherThings之后,判断FLine对象是否仍然处于Flines之中,若是则继续处理,否则结束处理;
二,延迟销毁FLine对象
在ServerSocket的OnDisconnect中,将FLine对象抛入垃圾池,待时机成熟时再销毁。
考虑到方案一所要改动的代码量较大,同时,此种方案代码也不甚优美,因此决定采用方案二,即引入垃圾回收机制来解决问题。方案二的要点是选择合适的时机真正销毁对象。而对于这一点,问题倒不大,只需选择消息循环中处理消息的第一个环节进行回收即可。因为在之后的处理环节中,必然能够确保对FLine是否仍然有效的检查。
(三).简易对象垃圾回收框架(untGarbagCollector)
3.1 概述
简易的垃圾回收非常简单:
■使用TThreadList支持线程并发访问,并保存待回收的对象指针;
■提供Put方法保存待回收对象;
■提供Recycle方法进行真正的回收(因为所有对象均自TObject派生而来)。
3.2 实现代码
unit untGarbagCollector;
interface
uses
Classes;
type
TGarbagCollector = Class(TObject)
private
FList: TThreadList;
public
constructor Create;
destructor Destroy; override;
procedure Put(const AObject: TObject);
procedure Recycle(const MaxCount: Integer);
end;
function GarbagCollector: TGarbagCollector;
implementation
var
_GarbagCollector: TGarbagCollector;
function GarbagCollector: TGarbagCollector;
begin
if not Assigned(_GarbagCollector) then
_GarbagCollector := TGarbagCollector.Create;
result := _GarbagCollector;
end;
{ TGarbagCollect }
constructor TGarbagCollector.Create;
begin
FList := TThreadList.Create;
end;
destructor TGarbagCollector.Destroy;
begin
try
Recycle(FList.LockList.Count);
finally
FList.UnlockList;
end;
FList.Free;
end;
procedure TGarbagCollector.Put(const AObject: TObject);
begin
try
FList.LockList.Add(AObject);
finally
FList.UnlockList;
end;
end;
procedure TGarbagCollector.Recycle(const MaxCount: Integer);
var
I: Integer;
AList: TList;
begin
AList := FList.LockList;
try
I := 0;
while (AList.Count > 0) and (I < MaxCount) do
begin
TObject(AList.Last).Free;
AList.Delete(AList.Count - 1);
Inc(I);
end;
finally
FList.UnlockList;
end;
end;
initialization
finalization
if Assigned(_GarbagCollector) then
_GarbagCollector.Free;
end.
3.3 使用举例
引用untGarbagCollector单元后,可以直接使用GarbagCollector进行对象的销毁和回收。
■销毁
AObject := TObject.Create;
GarbagCollector.Put(AObject);
■回收
可以在定时器、线程以及其他场合调用Recycle方法。
MaxCount是用于控制每次销毁个数的参数,主要是怕一次性销毁太多占用过多的cpu。
(突然发现还可以扩展为限制时间进行销毁,比如每次销毁耗时不超过的n毫秒)。
3.4 使用场合
在本案例中,为了防止对象过早销毁引起访问冲突,而引入了垃圾回收技术。
在其它场合,比如为了提高某些程序的主观性能,也可以引入该技术。比如完成某些特定任务的程序,在处理过程中会产生临时的对象,而销毁这些对象又比较耗时。因此,为了尽早地结束任务,可以把这些临时对象保存至垃圾池中。待作业(任务)完成,并且等一段时间后cpu比较空闲时,再把临时对象真正销毁。此做法的真谛就是以空间换取时间——与某些系统预创建对象,并重复利用对象以提高性能的做法相同。
http://www.lsworks.net/article/91.html
简易对象垃圾回收框架 for Delphi的更多相关文章
- JVM的内存分配与垃圾回收策略
自动内存管理机制主要解决了两个问题:给对象分配内存以及回收分配给对象的内存. >>垃圾回收的区域 前面的笔记中整理过虚拟机运行数据区,再看一下这个区域: 注意在这个Runtime Data ...
- Java内存管理和垃圾回收
笔记,深入理解java虚拟机 Java运行时内存区域 程序计数器,线程独占,当前线程所执行的字节码的行号指示器,每个线程需要记录下执行到哪儿了,下次调度的时候可以继续执行,这个区是唯一不会发生oom的 ...
- 垃圾回收 GC
垃圾回收器的回收的对象: 垃圾回收只回收托管堆中的内存 什么样的对象才会被回收? 没有变量引用的对象.没有变量引用的对象,表示可以被回收了(null. 什么时间回收? 不确定,当程序需要新内存 ...
- 程序猿的日常——JVM内存模型与垃圾回收
Java开发有个很基础的问题,虽然我们平时接触的不多,但是了解它却成为Java开发的必备基础--这就是JVM.在C++中我们需要手动申请内存然后释放内存,否则就会出现对象已经不再使用内存却仍被占用的情 ...
- JVM内存模型和垃圾回收
Java开发有个很基础的问题,虽然我们平时接触的不多,但是了解它却成为Java开发的必备基础——这就是JVM.在C++中我们需要手动申请内存然后释放内存,否则就会出现对象已经不再使用内存却仍被占用的情 ...
- java虚拟机-垃圾回收算法
在Java中,程序员不需要去关心内存动态分配和垃圾回收的问题,这一切都交给了JVM来处理.但是首先需要明确,什么样的对象才能当为垃圾: 1.引用计数法:如果某个引用(即指针)指向对象,那么说明该对象还 ...
- Python 垃圾回收机制(转)
概述 python采用的是引用计数机制为主,标记-清除和分代收集两种机制为辅的策略. 引用计数 Python语言默认采用的垃圾收集机制是『引用计数法 Reference Counting』,该算法最早 ...
- java虚拟机(五)--垃圾回收机制GC5
什么样的对象需要回收 如果对象已经死亡了,就可以进行回收,判断方式如下 1).引用计数器:给对象添加一个计数器,有地方引用,就+1,当引用失效,就-1.当计数器为0时,判断对象不能再使用,但是当对象相 ...
- 超详细的node/v8/js垃圾回收机制
前言 垃圾回收器是一把十足的双刃剑.其好处是可以大幅简化程序的内存管理代码,因为内存管理无需程序员来操作,由此也减少了(但没有根除)长时间运转的程序的内存泄漏.对于某些程序员来说,它甚至能够提升代码的 ...
随机推荐
- java中数组与List相互转换的方法
1.List转换成为数组.(这里的List是实体是ArrayList) 调用ArrayList的toArray方法. toArray public <T> T[] toArray(T[] ...
- Android_使用getIdentifier()获取资源Id
Android 获取资源ID的另外一种方法,常规获取ID是在特定的文件夹下面的资源,如果在比较特殊的文件夹下面,就需要其他方法获取ID 了: 使用getIdentifier()方法可以方便的获各应用包 ...
- php设计模式笔记--总结篇
一.引入 设计模式的一般定义不再说,只大概说一下我理解的设计模式,我理解的设计模式的主要目的是利用面向对象(类.接口等)特点,让代码更加易于扩展,易于重用,易于维护.这三个特点也就要求我们不要将太多 ...
- (极简)linux安装QT4.7.3
1.下载QT http://download.qt.io/ 我用的:qt-everywhere-opensource-src-4.7.3.tar.gz 2.解压安装QT 建议解压到/use/local ...
- MySQL的三层架构之一----连接层
1.mysql的服务端可以分为三层,分别是连接层,SQL层,存储层. 2.架构图 3.连接层定义了通信server端与client协议:
- 未能加载文件 %CommonDir%\dte90a.olb。未能找到该文件,因此解决此问题的尝试失败
分类: 日常应用问题 2012-08-04 10:53 914人阅读 评论(0) 收藏 举报 microsoft2010c vs2010 启动时提示 ------------------------- ...
- linux中ctrl+z、ctrl+d和ctrl+c的区别
ctrl+c和ctrl+z都是中断命令,但是他们的作用却不一样.ctrl+c是强制中断程序的执行,而ctrl+z的是将任务中断,但是此任务并没有结束,他仍然在进程中他只是维持挂起的状态,用户可以使用f ...
- Python学习笔记5-字符串、bool、数值操作和数组字典排序
1.字符串 # 字符串数字之间转换 # x = int("6") # print type(x) #<type 'str'> # y = str(6) # print ...
- 高级new创建
myclass *p = new(pcathe)myclass[10];//限定区域分配内存,覆盖模式,可以避免内存泄漏 #include <iostream> class myclass ...
- asp-net-web-api 自定义URl插件
http://attributerouting.net/#asp-net-web-api https://github.com/johnpapa/CodeCamper/blob/master/Code ...