学习设计模式--观察者模式(C++)
1. 说说简单的函数回调
首先说说一种简单的函数回调机制(一种通过获取对象的指针来进行函数的调用方法)以下是代码演示---
这是观察者(被回调)部分:
class Observer
{
public:
// 抽象观察者的纯虚函数
virtual void UpdateMessage() = 0;
}; class ConcreteObserver : public Observer
{
public:
// 实现抽象类的纯虚函数
void UpdateMessage();
} void ConcreteObserver::UpdateMessage()
{
// 这里实现详细的操作
} class Subject
{
public:
Subject(Observer* observer = NULL); void OnMessageChanged(); private:
Observer* m_observer;
};
以下是被观察者(主动调用)部分:
Subject::Subject(Observer* observer)
{
// 将Observer的对象指针传进来并复制
m_observer = observer;
} void Subject::OnMessageChanged()
{
if(m_observer)
{
// 通过多态机制下的指针回调观察者的函数
m_observer->UpdateMessage();
}
}
如上所看到的,程序中的一个对象通过获取还有一个对象的指针,来进行函数的调用。这不是类之间的直接调用,仅仅因该对象指针是在多态下定义的。
进一步拓展,假设有一个或多个多个观察者来关注一个或多个对象,那么就能够用通常所说的观察者模式来实现了。
2. 观察者模式的应用场合和特点
观察者模式一般出如今这种场合:存在观察者和被观察对象。详细样例,比方订阅邮件或杂志, 微博关注某某主题等。当你在微博上关注了某个主题后,当这个主题有新的信息发出来时,你的微博主页将会对应收到它的更新信息。
而观察者模式提供了这种一个对象模型,使得对象们(主题和观察者)之间松耦合:
(1)观察者的更替或数据模块的更新不会影响主题的存在。
(2)观察者和主题类能够方便的独立地被程序其它模块使用。
(3)一个主题能够注冊多个观察者,也能够动态删除观察者; 一个观察者也能够注冊多个主题,也能够撤销注冊。
比如一份天气预报能够被多个用户订阅,当数据更新时会通知全部注冊的用户。一个用户也能够订阅多份天气预报,广州的,珠海的等等。
3.简单的代码演示
(1)演示的功能能够用这个类图来表达,类图中定义了Subject和Observer两个接口,并定义了两个详细主题类和三个详细观察者类。
(2)详细代码实现
首先是主题类,分别定义了类ConcreteSubjectA和类ConcreteSubjectB。
class Subject
{
public:
virtual void registerObserver(shared_ptr<Observer> observer) = 0;
virtual void removeObserver(shared_ptr<Observer> observer) = 0;
virtual void notifyObserver() = 0;
}; class ConcreteSubjectA : public Subject
{
public:
ConcreteSubjectA()
{
// do something here
testValue = 1;
} void registerObserver(shared_ptr<Observer> observer)
{
observersList.push_back(observer);
}
void removeObserver(shared_ptr<Observer> observer)
{
observersList.remove(observer);
} void notifyObserver()
{
for (list<shared_ptr<Observer> >::iterator it = observersList.begin();
it != observersList.end(); ++it)
{
(*it)->updateData(testValue);
}
} private:
list<shared_ptr<Observer> > observersList;
int testValue;
}; class ConcreteSubjectB : public Subject
{
public:
ConcreteSubjectB()
{
// do something here
testValue = 2;
} void registerObserver(shared_ptr<Observer> observer)
{
observersList.push_back(observer);
}
void removeObserver(shared_ptr<Observer> observer)
{
observersList.remove(observer);
} void notifyObserver()
{
for (list<shared_ptr<Observer> >::iterator it = observersList.begin();
it != observersList.end(); ++it)
{
(*it)->updateData(testValue);
}
} private:
list<shared_ptr<Observer> > observersList;
int testValue;
};
接着是观察者类,分别定义了类ConcreteObserverA,类ConcreteObserveB,类ConcreteObserverC。
class Observer
{
public:
virtual void updateData(int val) = 0;
}; class ConcreteObserverA : public Observer
{
public:
void updateData(int val)
{
// do something here
cout << "In A :" << val <<endl;
}
}; class ConcreteObserverB : public Observer
{
public:
void updateData(int val)
{
// do something here
cout << "In B :" << val <<endl;
}
}; class ConcreteObserverC : public Observer
{
public:
void updateData(int val)
{
// do something here
cout << "In C :" <<val <<endl;
}
};
然后,我们能够这样使用他们:
int main()
{
shared_ptr<Subject> subjectA(new ConcreteSubjectA());
shared_ptr<Subject> subjectB(new ConcreteSubjectB()); shared_ptr<Observer> observerA(new ConcreteObserverA());
shared_ptr<Observer> observerB(new ConcreteObserverB());
shared_ptr<Observer> observerC(new ConcreteObserverC()); subjectA->registerObserver(observerA);
subjectA->registerObserver(observerB);
subjectB->registerObserver(observerC); // 主题A有更新时将通知观察者A,B
subjectA->notifyObserver();
// 主题B有更新时将通知观察者C
subjectB->notifyObserver(); return 0;
}
学习设计模式--观察者模式(C++)的更多相关文章
- 《Head First 设计模式》学习笔记——观察者模式 + 装饰者模式
装饰者模式是JDK中还有一个使用较多的设计模式,上一个是观察者模式(在Swing中大量使用),业内好的API设计无一离不开常见的设计模式,通常我们所说要阅读源代码,也是为了学习大牛们的设计思路.--- ...
- (转)C++设计模式——观察者模式
转自:http://www.jellythink.com/archives/359 前言 之前做了一个性能测试的项目,就是需要对现在的产品进行性能测试,获得测试数据,然后书写测试报告,并提出合理化的改 ...
- C++设计模式——观察者模式(转)
前言 之前做了一个性能测试的项目,就是需要对现在的产品进行性能测试,获得测试数据,然后书写测试报告,并提出合理化的改善意见.项目很简单,我们获得了一系列性能测试数据,对于数据,我们需要在Excel中制 ...
- js设计模式-观察者模式
定义: 观察者模式又叫发布订阅模式,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系.观察者模式让两个对象松耦合地联系在一起,虽然不太清楚彼此的细节,但这不影响他们之间的互相通信. 思路 定义一个对象,在对象中实 ...
- 【设计模式】Java设计模式 - 观察者模式
[设计模式]Java设计模式 - 观察者模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 @一个有梦有戏的人 @怒放吧德德 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长 ...
- 小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc)
写在前面 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Metho ...
- 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式
前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method) ...
- 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式
前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method) ...
- 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式
前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method) ...
随机推荐
- spring通过注解依赖注入和获取xml配置混合的方式
spring的xml配置文件中某个<bean></bean>中的property的用法是什么样的? /spring-beans/src/test/java/org/spring ...
- (转)XML CDATA是什么?
解析数据 XML 解析器通常情况下会处理XML文档中的所有文本. 当XML元素被解析的时候,XML元素内部的文本也会被解析: <message>This text is also pars ...
- php wampp 访问数据库
//获取用户信息private function UlikeGetUserInfo($Wechat,$data) { $this->logger("到达UlikeFunction.in ...
- ECSTORE 关于FILTER条件所代表的含义
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 //以下为ecstore filter条件所代表的含义 $FilterArray= array( ' ...
- PHPCMS 插件开发教程及经验谈
虽说 PHPCMS 开源,但其它开发文档及参考资料实在少得可怜.进行二次开发时,自己还得慢慢去研究它的代码,实在让人郁闷. PHPCMS 的“Baibu/Google地图”实在有待改进,对于数据量比较 ...
- LRU缓存算法 - C++版
LRU是Least Recently Used的缩写,意思是最近最少使用,它是一种Cache替换算法. 实现思路: hashtable + 双向链表 时间复杂度: 插入,查找,删除:O(1) 空间使用 ...
- iOS7——图像资源Images Assets
iOS7初体验(3)——图像资源Images Assets 分类: iOS开发2013-06-18 16:02 17583人阅读 评论(2) 收藏 举报 ios7Images xcassets图像资源 ...
- CCAN:C语言的模块仓库
实践中一门编程语言是否有用.好不好,不仅体现在语言本身,更在语言的生态系统:用的人多不多.社区是否活跃互帮互助.语言的相关库和框架质量如何,还有就是已有的模块的质量与数量. CPAN(Comprehe ...
- CSS5.4 安装问题集
由于手痒,将5.2 卸载了,装了5.4 出现如下错误:install failed to install com.ti.ccstudio.debugserver.win32 corrctly. ... ...
- Entity Framework with MySQL 学习笔记一(复杂类型 Complex Types)
有时候我们希望在sql一个表里面的column, 一部分被分化成另一个class 典型的例子是 Address 直接看代码: [Table("member")] public cl ...