【cocos2d-x】3.0使用cocos-console创建,编,部署游戏
原文地址:http://fengchenluoyu.duapp.com/272.html
cocos2d-x 3.0開始添加了一个cocos-console组件,它位于cocos2d-x 3.0的tools以下。
它可以创建,编译和部署cocos2d-x的游戏。以下让我们来看看它究竟是怎么使用的勒!
首先须要安装一些依赖环境。python 2.7 。vs2012,android sdk ,android ndk,apache ant (mac和window各司平台)
1、将cocos2d-x 3.0解压,进入文件夹,执行setup.py (window双击,linux 和 mac ./setup.py)
2、终端会提示须要配置哪些配置项。根据提示配好就可以。比如 ANDROID_SDK_ROOT 在 环境变量里面将此參数加上配置android sdk的根文件夹。
3、在终端文件夹执行cocos --help
Available commands:
compile Compiles the current project to binary
new Creates a new project
run Compiles & deploy project and then runs it on the target
jscompile minifies and/or compiles js files
deploy Deploy a project to the target
从help命令就知道。cocos console可以进行编译,新建。执行,部署游戏。
4、new 创建游戏project,执行 cocos new -h
usage: cocos new [-h] [-p PACKAGE_NAME] -l {cpp,lua,js} [-d DIRECTORY]
[-t TEMPLATE_NAME] [--no-native]
[PROJECT_NAME] Creates a new project positional arguments:
PROJECT_NAME Set the project name optional arguments:
-h, --help show this help message and exit
-p PACKAGE_NAME, --package PACKAGE_NAME
Set a package name for project
-l {cpp,lua,js}, --language {cpp,lua,js}
Major programming language you want to use, should be
[cpp | lua | js]
-d DIRECTORY, --directory DIRECTORY
Set generate project directory for project
-t TEMPLATE_NAME, --template TEMPLATE_NAME
Set the template name you want create from lua/js project arguments:
--no-native No native support.
可以看到具体的帮助信息。比方我如今想在e:\mygame下创建一个myGames的游戏,android包为com.test.mygames,我就行用命令:cocos new -p com.test.mygames -l cpp -d e:\mygame myGames
5、拓展其它命令依次用-h就行知道使用方法。
cocos这是一个GUI的棋,先用命令行所有实现了,然后再用GUI进行封装就可以可视化创建编译等一系列动作了。可我们在历史的进行中,还是得用命令行来搞定啊!!
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
【cocos2d-x】3.0使用cocos-console创建,编,部署游戏的更多相关文章
- 【Unity】4.0 第4章 创建基本的游戏场景
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-05 一.简介 上一章我们学习了如何利用长方体(Cube)制作基本的3D模型,以及如何导入各种资源,本章将在此基础上,分别制作路面.跳板 ...
- Cocos Console命令总结
1. 工程创建 使用Cocos Console创建工程非常简单,安装完cocos命令之后,只需要在需要创建工程的目标目录下打开终端或命令行工具,输入下面的命令即可: cocos new -l js P ...
- 高屋建瓴 cocos2d-x-3.0架构设计 Cocos2d (v.3.0) rendering pipeline roadmap(原文)
Cocos2d (v.3.0) rendering pipeline roadmap Why (the vision) The way currently Cocos2d does rendering ...
- Cocos2d-x 学习(1)—— 通过Cocos Studio创建第一个Demo
近期在工作上有了比較大的转变,自学情绪也慢慢高涨,本来一直在研究unity的技术.由于换了工作会開始接触cocos2d-x.但并不意味着停止研究unity,以后有时间还是会继续的. 公司的cocos2 ...
- 使用“Cocos引擎”创建的cpp工程如何在VS中调试Cocos2d-x源码
前段时间Cocos2d-x更新了一个Cocos引擎,这是一个集合源码,IDE,Studio这一家老小的整合包,我们可以使用这个Cocos引擎来创建我们的项目. 在Cocos2d-x被整合到Cocos引 ...
- (转)ASP.NET Mvc 2.0 - 1. Areas的创建与执行
转自:http://www.cnblogs.com/terrysun/archive/2010/04/13/1711218.html ASP.NET Mvc 2.0 - 1. Areas的创建与执行 ...
- 使用Cocos studio创建一个简单的project
前不久我接到了一个项目,项目要求使用Cocos2d-X的最新版本号,Cocos2d-X3.4.对于一直在陶醉在Cocos2d-X2.2.3的世界中的我开说,使用Cocos2d-X3.4忽然认为有点不适 ...
- Android(Lollipop/5.0) Material Design(四) 创建列表和卡片
Material Design系列 Android(Lollipop/5.0)Material Design(一) 简单介绍 Android(Lollipop/5.0)Material Design( ...
- 创建APPID&&部署服务端教程
创建APPID&&部署服务端 一.创建APPID 1.打开https://console.developers.google.com ,左击顶部Project,然后左击创建项目 2.输 ...
随机推荐
- linux安装LNMP的资源
wget http://nginx.org/download/nginx-0.7.69.tar.gz wget http://museum.php.net/php5/php-5.2.10.tar.gz ...
- AnsiString 在 Delphi 中虽然不可用,但是,在 C++ 中可以用
[C++] C++ Builder 中 Ansi 编码的字符串在Android/iOS程序中显示的问题 呃,这个问题说起来,其实也不麻烦,C++ Builder 本身在 TEncoding 做了处理, ...
- 《Clean Code》重点内容总结
读书笔记请见Github博客:http://wuxichen.github.io/Myblog/reading/2014/10/06/CleanCode.html
- QT 入门 -QApplication QPushButton QDialog Ui类型的手工使用
QT 1.工具 assistant 帮助文档 qtconfig QT配置工具 qmake QT的make与项目文件智能创建工具 uic UI界面的设计文件的编译工具 mo ...
- poj1742 多重背包的可行性问题
http://poj.org/problem? id=1742 Description People in Silverland use coins.They have coins of value ...
- BZOJ 1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌( 数论 )
对于第x个数, 下一轮它会到位置p. 当x<=N/2, p = x*2 当x>N/2, p = x*2%(N+1) 所以p = x*2%(N+1) 设一开始的位置为t, 那么t*2M%(N ...
- linux(Centos 6.3)学习笔记
一.系统分区 1,磁盘分区 使用分区编辑器(partition editor)在磁盘上划分几个逻辑部分.碟片一旦划分成 数个分区,不同类的目录与文件可以存储进不同 ...
- ZOJ 3331 Process the Tasks 双塔Dp
用dp[i][j]表示当前安排好了前i个任务,且机器A和机器B完成当前分配到的所有任务的时间差为j(这里j可正可负,实现的时候需要加个offset)时,完成这些任务的最早时间.然后根据j的正负,分别考 ...
- UVA 531 - Compromise(dp + LCS打印路径)
Compromise In a few months the European Currency Union will become a reality. However, to join th ...
- UVa 121 - Pipe Fitters
称号:放置在一个圆中的矩形,它要求每个圆的每行或列是切线,问:多少能竖起来. 分析:计算几何.数论.首先计算矩形显示屏,然后计算互显示器(每一行与相邻行相同差1个月)求最大,你可以. 说明:╮(╯▽╰ ...