一、为什么需要内存对齐?

无论做什么事情,我都习惯性的问自己:为什么我要去做这件事情? 是啊,这可能也是个大家都会去想的问题,

因为我们都不能稀里糊涂的或者。那为什么需要内存对齐呢?这要从cpu的内存访问机制说起.

为了了解清楚cpu的内存访问机制,昨天整晚都在查找资料,但是还是找不到很好的介绍资料.后来只是找到了相关

的一些介绍的博客。 这些博客中大多都是以介绍内存对齐为主要目的,然后顺带着说一下cpu的内存访问机制,所以

找不到权威的资料,后来听说<<汇编语言编程艺术>>这本书里面有关于x86的系统介绍,就下载了一份PDF,但是

也还是没有找到.

所以呢下面的一些关于x86的内存访问方面的只是很多都是来源于一些比较好的博客.在文章的最后我会注明参考的

博客链接,作为扩展阅读.

简单介绍x86的内存访问机制:

1.内存的写入操作: cpu把需要写入的地址放入地址总线, 把需要写入的数据放入数据总线, 把控制总线置为写入操作.

然后内存子系统根据地址总线选定内存单元, 检查控制总线发现是写入操作,则入去数据总线数据, 写入相关内存

单元.

2.内存的读入操作: cpu把需要读入的地址放入地址总线, 把控制总线置为读入操作. 内存子系统根据地址总线选定内存

单元, 检查控制总线发现是读入操作, 则读取内存单元中的数据, 写入数据总线.

16bit数据总线: 每个内存周期,cpu只能读取一个偶单元和一个奇单元,地址总线的地址是偶单元的地址,所以地址总线的地址永远是2对齐的.

        每个内存周期,可以读取一个字,也就是16bit.

   1.读取一个字,如果是以2对齐的,则只需要一个内存周期即可完成.如果数据不是以2对齐的,则需要2个内存周期.

   2.读取双字: 如果是以2对齐的,则只需要2个内存周期即可完成,如果数据不是以2对齐的,则需要3个内存周期完成.

32bit数据总线: 每个内存周期,读取的数据地址都是以4对齐的.一个内存周期可以读取一个双字,也就是32bit.

    1.如果读取一个双字,地址是以4对齐的话,则只需要一个内存周期即可完成.如果不是以4对齐,则需要2个内存周期完成.

    2.如果读取一个字,地址是对4取模余3的话,那么需要2个内存周期完成对数据的读取.地址如果对4去模不余3的话,则

       只需要一个内存周期即可完成数据读取.

    3. 对于字节, 任何字节地址读取只需要一个内存周期.

通过上面可以看得出,为什么16bit数据总线cpu是以2对齐的,而32bit数据总线cpu是以4对齐的. 最主要的原因是能够在最小的

内存周期内完成对地址的访问,提高cpu的效率.

二、内存对齐的作用

   如果不采用内存对齐机制的话,有些地址的访问需要在多个内存周期内完成,而且还需要多次内存周期读取的高低字节

进行拼凑,然后得到32bit数据.  如果使用内存对齐机制,不仅可以减少对地址访问过程中需要的内存周期,而且还避免了

高低字节的数据拼凑,提高了cpu的工作效率.

三、编译器是如何处理内存对齐的??

struct mem_alignment

{

char a;

int b;

char c;

};

在32位x86机器上面它的大小是12. 另外一个问题,如果结构体中的成员变量顺序不一样会导致该结构在内存中的长度

也不一样,就像上面,如果改成下面这个样子:

struct mem_alignment

{

char a;

char c;

int b;

};

那么它的大小就变成了8.

如果我们使用紧凑的对齐方式 __attribute__((packed)) or  __attribute__((aligned (1)))的话,

那么struct mem_alignment的大小应该是6. 或者是使用伪指令#pragma pack (1).

#pragma pack (1)

struct mem_alignment

{

char a;

char c;

int b;

};

#pragma pack ()

  上面最后一句的作用是恢复编译器默认的对齐方式.

关于内存对齐方面的知识就总结到这里. 也算是对前面文章的交代了~

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