一个最简单Singleton的例子:

///////// Test.h /////////
template <class _T>
class CTest
{
private:
_T n;
static CTest<_T>* m_pInstance;   // Notice: static member variable in template class
private:
CTest() { n = 0; }
~CTest() { }
public:
static CTest<_T>* Instance()
{
if (!m_pInstance)
{
m_pInstance = new CTest<_T>();
}
return m_pInstance;
}
void Set(const _T& value)    { n = value;   }
};

///////// Test.cpp /////////
#include "Test.h"
CTest<int>* CTest<int>::m_pInstance = NULL;

编译时提示: too few template-parameter-lists,真是莫名其妙的错误提示。

在网上找了半天,终于有点眉目了。似乎是应模板使用是编译器做的是Lazy Evaluation,就是说只有当某个模板类(或者模板类中的某个函数)需要实例化时才实例化。也就是说上面这个例子中,编译器在编译到Test.cpp里面的那一句定义语句的时候,发现m_pInstance没有办法在整个类实例化之前分配空间。

解决方法也很简单,在定义静态成员变量的那个前面加上“template <>”即可。如下:

///////// Test.cpp /////////
#include "Test.h"
template <>
CTest<int>* CTest<int>::m_pInstance = NULL;

C++模板类中使用静态成员变量(例如Singleton模式)的更多相关文章

  1. C++类中的静态成员变量与静态成员函数

    最近一直看c++相关的项目,但总是会被c++类中的静态成员变量与静态成员函数的理解感觉很是模糊,不明白为什么类中要是用静态成员变量.于是在网上搜集了一些资料,自己再稍微总结下. 静态成员的概念: 静态 ...

  2. C++ 类中的静态成员变量,静态成员函数

    //类中的静态成员变量,静态成员函数 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> using namespace std; /* ...

  3. C++类中的静态成员变量和静态成员函数的作用

    数据成员可以分为静态变量.非静态变量两种. 静态成员:静态类中的成员加入static 修饰符,即是静态成员,可以使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配 ...

  4. C++类中的静态成员变量与静态成员函数的使用

    代码: #include <iostream> #include <string> #include <cstdio> using namespace std; c ...

  5. gcc的bug? c++模板类中友元函数的訪问权限问题

    原文地址:http://stackoverflow.com/q/23171337/3309790 在c++中,模板类中能够直接定义一个友元函数.该函数拥有訪问该模板类非public成员的权限. 比方: ...

  6. C++模板类中友元函数的写法

    首先,已声明好的类Triangle file://Triangle.h template<class T> class Triangle{ public: Triangle(T width ...

  7. MFC 如何在一个类中使用在其他类中定义的变量或函数

    [声明:本文的知识点来源于网络,参考网址:https://blog.csdn.net/bill_ming/article/details/7407848] [以下三种方法亲测有效,可以根据具体情况来选 ...

  8. Python类中的 私有变量和私有方法

    默认情况下,Python中的成员函数和成员变量都是公开的(public),在python中没有类似public,private等关键词来修饰成员函数和成员变量.在python中定义私有变量只需要在变量 ...

  9. ES6 class类中定义私有变量

    ES6 class类中定义私有变量 class类的不足 看起来, es6 中 class 的出现拉近了 JS 和传统 OOP 语言的距离.但是,它仅仅是一个语法糖罢了,不能实现传统 OOP 语言一样的 ...

随机推荐

  1. 大规模集群FTP代理(基于lvs的vsftpd网络负载均衡方案部署(PASV))

    [目的] 在日常工作中,我们经常需要在某服务器上开FTP(Server)服务.但就是这么简单的事情通常也会变得很复杂,原因如下:1.需要开通FTP的服务器没有公网IP地址:(即不能直接访问到)2.这样 ...

  2. VS2010常用的调试方法

    1.一直以来都没用过command window, F5以后可以这样用,直接对一个函数,或者变量做模块测试 以下还有一些常用的技巧: 1 悬停鼠标查看表达式值 调试是很有挑战性的.比如在函数内逐步运行 ...

  3. Unique Binary Search Trees II 解答

    Question Given n, generate all structurally unique BST's (binary search trees) that store values 1.. ...

  4. poj 1986 Distance Queries(LCA)

    Description Farmer John's cows refused to run in his marathon since he chose a path much too long fo ...

  5. IOS 掉用系统发短信

    #import <MessageUI/MessageUI.h> MFMessageComposeViewControllerDelegate #pragma mark - 调用ios系统短 ...

  6. Echarts动态数据显示

    自己慢慢摸索出来的,留着以后可能会用到 一.先引入jquery,再引入echarts.js 二.配置容器 三.配置路径和数据选项等 <script type="text/javascr ...

  7. Ascll

    ascll - 概述 ASCII码(American Standard Code for Information Interchange, 美国标准信息交换码).   信息编码就是将表示信息的某种符号 ...

  8. SQL Server 2008 忘记sa密码的解决办法

    由于某些原因,sa和windows验证都不能登录 sql server,可以用独占模式,修改sa密码先在服务管理器停止Sql Server服务,然后打开命令行,进入 SQL Server安装目录,进入 ...

  9. BAK文件怎么恢复到数据库中

    1.右击SQLServer2000实例下的“数据库”文件夹.就是master等数据库上一级的那个图标.选择“所有任务”,“还原数据库” 2.在“还原为数据库”中填上你希望恢复的数据库名字.这个名字应该 ...

  10. iOS框架介绍

    iOS框架介绍      Cocoa Touch   GameKit  实现对游戏中心的支持,让用户能够在线共享他们的游戏相关的信息  iOS设备之间蓝牙数据传输   从iOS7开始过期   局域网游 ...