最近看了boost::any类源码,其实现主要依赖typeid操作符。很好奇这样实现的时间和空间开销有多大,决定探一下究竟。

VS2008附带的type_info类只有头文件,没有源文件,声明如下:

  1. class type_info {
  2. public:
  3. virtual ~type_info();
  4. _CRTIMP_PURE bool __CLR_OR_THIS_CALL operator==(const type_info& rhs) const;
  5. _CRTIMP_PURE bool __CLR_OR_THIS_CALL operator!=(const type_info& rhs) const;
  6. _CRTIMP_PURE int __CLR_OR_THIS_CALL before(const type_info& rhs) const;
  7. _CRTIMP_PURE const char* __CLR_OR_THIS_CALL name(__type_info_node* __ptype_info_node = &__type_info_root_node) const;
  8. _CRTIMP_PURE const char* __CLR_OR_THIS_CALL raw_name() const;
  9. private:
  10. void *_m_data;
  11. char _m_d_name[1];
  12. __CLR_OR_THIS_CALL type_info(const type_info& rhs);
  13. type_info& __CLR_OR_THIS_CALL operator=(const type_info& rhs);
  14. _CRTIMP_PURE static const char *__CLRCALL_OR_CDECL _Name_base(const type_info *,__type_info_node* __ptype_info_node);
  15. _CRTIMP_PURE static void __CLRCALL_OR_CDECL _Type_info_dtor(type_info *);
  16. };

测试代码:

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. class Object
  4. {
  5. };
  6. int main()
  7. {
  8. Object obj;
  9. cout << "type name:" << typeid(obj).name() << endl;
  10. cout << "type raw name:" << typeid(obj).raw_name() << endl;
  11. if(typeid(obj) == typeid(Object))
  12. {
  13. cout << "type is equal" << endl;
  14. }
  15. else
  16. {
  17. cout << "type is not equal" << endl;
  18. }
  19. return 0;
  20. }

输出:

type name:class Object
type raw name:.?AVObject@@
type is equal

在解释每个函数的实现原理前先开看type_info类的存储方式。

typeid返回的是type_info的引用,这个类不能拷贝,也不能自己构造,所以每个类最多只有一个type_info的数据,这个数据存放在哪里的呢?

用UltraEdit打开exe文件,搜索“Object”,能找到这个字符串。再用PE工具打开这个exe,发现这个字符串属于data节(这是可读可写的全局数据段)。再把有typeid的代码都注释,PE文件中没有了这个字符串。得出一个结论:

编译器会为每一种typeid操作的类型生成一份保存在数据段的type_info数据。

 

这份数据有多大呢?看下面这段代码:

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. class Object
  4. {
  5. };
  6. int main()
  7. {
  8. const type_info* p = &typeid(Object);
  9. cout << p << endl;
  10. return 0;
  11. }

在cout那一行下断点,查看到p的值为:

再看下这个类的声明,析构函数为virtual类型的,所以p的头四字节为虚函数表。p+4为_m_data,void*类型,四个字节,调试时发现都是0,还不清楚其表示什么。

p+8为_m_d_name,char类型数组,存储的是raw_name,每种类型的raw_name大小不定长,所以数组长度为1。现在type_info的存储结构已经一目了然:

每种类型的type_info数据长度依赖于类型名称,至少9个字节。

现在假设一个复杂的工程里面有50个类型用了typeid操作符,平均每个type_info长度为24,这些数据增加的PE大小为1200B,就1K左右。而现在的PE动辄几十M,所以这点空间开销根本不算什么。

再看看这些函数调用的开销:

  • raw_name函数直接返回_m_d_name的地址,非常快;
  • name函数将_m_d_name存储的字符串解码成实际的名称,也是很快;
  • ==操作符是比较raw_name是否相等,也是很快。

读者可能会有两点疑惑:

  1. 存储的时候为什么不直接存储成name呢?我想最大的原因是节省空间,比如double的raw_name为".N",name为"double"多了四字节。
  2. ==操作符为什么不直接比较两个type_info引用的地址是否相等呢?我也很疑惑,我看汇编码发现它是比较raw_name。

备注:C++并没有规定typeid实现标准,各个编译器可能会不一样,上述分析过程基于VS2008自带的编译器。

总结:typeid带来的时间和空间开销是非常小的,不过使用的时候尽量不要违背开放封闭原则。

http://blog.csdn.net/passion_wu128/article/details/38441633

C++ typeid实现原理的更多相关文章

  1. 虚拟化之vmware-vsphere概念,原理,功能

    080-login-back.vmx .encoding = "UTF-8"config.version = "8"virtualHW.version = &q ...

  2. (转)DEDECMS模板原理、模板标签学习 - .Little Hann

    本文,小瀚想和大家一起来学习一下DEDECMS中目前所使用的模板技术的原理: 什么是编译式模板.解释式模板,它们的区别是什么? 模板标签有哪些种类,它们的区别是什么,都应用在哪些场景? 学习模板的机制 ...

  3. MFC原理第三讲.RTTI运行时类型识别

    MFC原理第三讲.RTTI运行时类型识别 一丶什么是RTTI RTTI. 运行时的时候类型的识别. 运行时类型信息程序.能够使用基类(父类)指针 或者引用 来检查这些指针或者引用所指的对象. 实际派生 ...

  4. 浏览器与服务器交互原理以及用java模拟浏览器操作v

    浏览器应用服务器JavaPHPApache * 1,在HTTP的WEB应用中, 应用客户端和服务器之间的状态是通过Session来维持的, 而Session的本质就是Cookie, * 简单的讲,当浏 ...

  5. C/C++杂记:运行时类型识别(RTTI)与动态类型转换原理

    运行时类型识别(RTTI)的引入有三个作用: 配合typeid操作符的实现: 实现异常处理中catch的匹配过程: 实现动态类型转换dynamic_cast. 1. typeid操作符的实现 1.1. ...

  6. 【转载】C/C++杂记:运行时类型识别(RTTI)与动态类型转换原理

    原文:C/C++杂记:运行时类型识别(RTTI)与动态类型转换原理 运行时类型识别(RTTI)的引入有三个作用: 配合typeid操作符的实现: 实现异常处理中catch的匹配过程: 实现动态类型转换 ...

  7. C++杂记:运行时类型识别(RTTI)与动态类型转换原理

    运行时类型识别(RTTI)的引入有三个作用: 配合typeid操作符的实现: 实现异常处理中catch的匹配过程: 实现动态类型转换dynamic_cast. 1. typeid操作符的实现 1.1. ...

  8. 【C++】从设计原理来看string类

    1.一些C++基础知识 模板类string的设计属于底层,其中运用到了很多C++的编程技巧,比如模板.迭代器.友元.函数和运算符重载.内联等等,为了便于后续理解string类,这里先对涉及到的概念做个 ...

  9. 奇异值分解(SVD)原理与在降维中的应用

    奇异值分解(Singular Value Decomposition,以下简称SVD)是在机器学习领域广泛应用的算法,它不光可以用于降维算法中的特征分解,还可以用于推荐系统,以及自然语言处理等领域.是 ...

随机推荐

  1. 使用runtime 实现weex 跳转原生页面

    一.简述 最近项目组打算引入weex,并选定了一个页面进行试水.页面很简单,主要是获取数据渲染页面,并可以跳转到指定的页面.跟之前使用RN 相比,weex 确实要简单很多.从下图中我们可以看到,wee ...

  2. 使用jquery处理ajax返回XML

    JS代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 3 ...

  3. how to use http.Agent in node.js

    Actually now that I look at the Agent code, it looks like it sets maxSockets on a per domain basis i ...

  4. 只有勇敢的人、鲁莽的人和绝望的人才会追求大的变革 – D.J. Anderson

    只有勇敢的人.鲁莽的人和绝望的人才会追求大的变革 – D.J. Anderson http://www.cnblogs.com/lchrennew/p/Why-The-Future-Of-Agile- ...

  5. #pragma pack(n) 的作用

    在C语言中,结构是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int.long.float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如数组.结构.联合等)的数据单元.在结构中,编译器为结构的每个成 ...

  6. vsftpd配置---------------------之chroot_local_user和chroot_list_enable含义

    chroot_local_user和chroot_list_enable含义 很多情况下,我们希望限制ftp用户只能在其主目录下(root dir)下活动,不允许他们跳出主目录之外浏览服务器上 的其他 ...

  7. 从U盘安装win8系统

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/40662397 lz提示,下面也能够用于win7.linux等操作系统的安装 一.下载windows安装 ...

  8. Reverse Key Indexes反向索引

    Reverse Key Indexes反向索引A reverse key index is a type of B-tree index that physically reverses the by ...

  9. c++单元测试框架googletest

    一.概述 Googletest是一个用来写C++单元测试的框架,它是跨平台的,可应用在windows.linux.Mac等OS平台上: 代码框架: [root@docker googletest-re ...

  10. SQL 时间格式化函数

    1 取值后格式化 {0:d}小型:如2005-5-6 {0:D}大型:如2005年5月6日 {0:f}完整型 2 当前时间获取 DateTime.Now.ToShortDateString 3 取值中 ...