Cocos2d-X中能够讲菜单和动作结合起来使用实现菜单特效

程序实例1:使用菜单和动作的组合实现菜单特效《一》

#include "MenuItem.h"

CCScene* MenuItem::scene()
{
CCScene* scene = CCScene::create(); MenuItem* layer = MenuItem::create(); scene->addChild(layer); return scene;
} bool MenuItem::init()
{
//初始化父类层
CCLayer::init(); //得到窗体的尺寸
CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //创建一个Menu(看不到效果,Menu仅仅是一个容器)
CCMenu* menu = CCMenu::create(); //加入Menu
addChild(menu); //创建一个仅仅显示文本的菜单项
CCMenuItemFont* itemFont = CCMenuItemFont::create("This is Font"); //加入菜单项
menu->addChild(itemFont); //创建一个带有艺术字体的菜单
CCMenuItemAtlasFont* itemAtlas = CCMenuItemAtlasFont::create("123456", "labelatlasimg.png", 24, 32, '0'); //加入菜单项
menu->addChild(itemAtlas); //创建带有图片的菜单项
CCMenuItemImage* itemImage = CCMenuItemImage::create("CloseNormal.png", "CloseSelected.png"); //加入菜单项
menu->addChild(itemImage); //用标签创建菜单项
CCMenuItemLabel* itemLabelTTF = CCMenuItemLabel::create(
CCLabelTTF::create("This is Label TTF item", "Arial", 36)
); //加入菜单项目
menu->addChild(itemLabelTTF); //用标签创建菜单项,而且实现显示彩色的文本
CCMenuItemLabel* itemLabelAtlas = CCMenuItemLabel::create(
CCLabelAtlas::create("123456", "labelatlasimg.png", 24, 32, '0')
); //加入菜单项
menu->addChild(itemLabelAtlas); //用艺术字体创建菜单项
CCMenuItemLabel* itemLabelBMFont = CCMenuItemLabel::create(
CCLabelBMFont::create("This is BMFONT item", "bitmapFontTest.fnt")
); //加入菜单项
menu->addChild(itemLabelBMFont); //用精灵创建菜单项
CCMenuItemSprite* itemSprite = CCMenuItemSprite::create(
CCSprite::create("CloseNormal.png"),
CCSprite::create("CloseSelected.png")); //加入菜单项
menu->addChild(itemSprite); //创建能够来回切换的菜单
//创建菜单项的选项
CCMenuItem* subItem1 = CCMenuItemFont::create("ON");
CCMenuItem* subItem2 = CCMenuItemFont::create("OFF");
CCMenuItem* subItem3 = CCMenuItemFont::create("ON/OFF"); //菜单项中加入选项
CCMenuItemToggle* itemToggle = CCMenuItemToggle::create(subItem1);
itemToggle->addSubItem(subItem2);
itemToggle->addSubItem(subItem3); //加入菜单项
menu->addChild(itemToggle); //自己主动对齐菜单项
menu->alignItemsVertically(); //实现菜单出场效果
//第一个菜单从窗体左边进入,第二个从右边进入。以此类推 //创建一个数组保存菜单项
CCArray* arr = menu->getChildren();
CCObject* obj; //用于遍历菜单项
int index = 0; CCARRAY_FOREACH(arr, obj)
{
//强制类型转换呢(将菜单项的类型转换成同样的类型)
CCMenuItem* item = (CCMenuItem*)obj; if (index % 2 == 0)
{
//设置菜单项的位置(将菜单设置在窗体的最左边)
item->setPositionX(item->getPositionX() - winSize.width); //移动菜单(设置菜单从左往右移动)
//第一个參数:菜单移动的时间
//第二个參数:菜单移动后的位置
CCMoveBy* moveBy = CCMoveBy::create(10, ccp(winSize.width, 0));
item->runAction(moveBy);
}
else
{
//把移动到右边
item->setPositionX(item->getPositionX() + winSize.width); //移动菜单(设置菜单从右往左移动)
//第一个參数:菜单移动的时间
//第二个參数:菜单移动后的位置
CCMoveBy* moveBy = CCMoveBy::create(10, ccp(-winSize.width, 0));
item->runAction(moveBy);
} index++;
} return true;
}

运行结果:

程序实例2:使用菜单和动作的组合实现菜单特效《二》

#include "MenuItem.h"

CCScene* MenuItem::scene()
{
CCScene* scene = CCScene::create(); MenuItem* layer = MenuItem::create(); scene->addChild(layer); return scene;
} bool MenuItem::init()
{
//初始化父类层
CCLayer::init(); //得到窗体的尺寸
CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //创建一个Menu(看不到效果,Menu仅仅是一个容器)
CCMenu* menu = CCMenu::create(); //加入Menu
addChild(menu); //创建一个仅仅显示文本的菜单项
CCMenuItemFont* itemFont = CCMenuItemFont::create("This is Font"); //加入菜单项
menu->addChild(itemFont); //创建一个带有艺术字体的菜单
CCMenuItemAtlasFont* itemAtlas = CCMenuItemAtlasFont::create("123456", "labelatlasimg.png", 24, 32, '0'); //加入菜单项
menu->addChild(itemAtlas); //创建带有图片的菜单项
CCMenuItemImage* itemImage = CCMenuItemImage::create("CloseNormal.png", "CloseSelected.png"); //加入菜单项
menu->addChild(itemImage); //用标签创建菜单项
CCMenuItemLabel* itemLabelTTF = CCMenuItemLabel::create(
CCLabelTTF::create("This is Label TTF item", "Arial", 36)
); //加入菜单项目
menu->addChild(itemLabelTTF); //用标签创建菜单项。而且实现显示彩色的文本
CCMenuItemLabel* itemLabelAtlas = CCMenuItemLabel::create(
CCLabelAtlas::create("123456", "labelatlasimg.png", 24, 32, '0')
); //加入菜单项
menu->addChild(itemLabelAtlas); //用艺术字体创建菜单项
CCMenuItemLabel* itemLabelBMFont = CCMenuItemLabel::create(
CCLabelBMFont::create("This is BMFONT item", "bitmapFontTest.fnt")
); //加入菜单项
menu->addChild(itemLabelBMFont); //用精灵创建菜单项
CCMenuItemSprite* itemSprite = CCMenuItemSprite::create(
CCSprite::create("CloseNormal.png"),
CCSprite::create("CloseSelected.png")); //加入菜单项
menu->addChild(itemSprite); //创建能够来回切换的菜单
//创建菜单项的选项
CCMenuItem* subItem1 = CCMenuItemFont::create("ON");
CCMenuItem* subItem2 = CCMenuItemFont::create("OFF");
CCMenuItem* subItem3 = CCMenuItemFont::create("ON/OFF"); //菜单项中加入选项
CCMenuItemToggle* itemToggle = CCMenuItemToggle::create(subItem1);
itemToggle->addSubItem(subItem2);
itemToggle->addSubItem(subItem3); //加入菜单项
menu->addChild(itemToggle); //自己主动对齐菜单项
menu->alignItemsVertically(); //实现菜单出场效果
//第一个菜单从窗体左边进入。第二个从右边进入,以此类推
//创建一个数组保存菜单项
CCArray* arr = menu->getChildren();
CCObject* obj;
float dt = 2.0f;//用于延迟显示菜单 //用于遍历菜单项
int index = 0; CCARRAY_FOREACH(arr, obj)
{
//强制类型转换呢(将菜单项的类型转换成同样的类型)
CCMenuItem* item = (CCMenuItem*)obj; //创建延迟动作
CCDelayTime* delay = CCDelayTime::create(dt*index); //用于创建弹性特效
CCEaseElasticOut* out = NULL; if (index % 2 == 0)
{
//设置菜单项的位置(将菜单设置在窗体的最左边)
item->setPositionX(item->getPositionX() - winSize.width); //移动菜单(设置菜单从左往右移动)
//第一个參数:菜单移动的时间
//第二个參数:菜单移动后的位置
CCMoveBy* moveBy = CCMoveBy::create(10, ccp(winSize.width, 0)); //弹性效果
out = CCEaseElasticOut::create(moveBy);
}
else
{
//把移动到右边
item->setPositionX(item->getPositionX() + winSize.width); //移动菜单(设置菜单从右往左移动)
//第一个參数:菜单移动的时间
//第二个參数:菜单移动后的位置
CCMoveBy* moveBy = CCMoveBy::create(10, ccp(-winSize.width, 0)); //弹性效果
out = CCEaseElasticOut::create(moveBy);
} //使得菜单项依照一定的顺序运行
CCSequence* seq = CCSequence::create(delay, out, NULL);
item->runAction(seq);
index++;//遍历菜单项
} return true;
}

运行结果:



Cocos2d-X中实现菜单特效的更多相关文章

  1. ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—2、菜单特效

    目录 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—1.后台主框架 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—2.菜单特效 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—3.面板折叠和展开 ASP.NE ...

  2. JavaScript实战-菜单特效

    以下是我自己用原生JS写的各种菜单特效,虽然网上一搜一大堆,但我还是喜欢自己来写一写! 这是上一篇:JavaScript实战(带收放动画效果的导航菜单) 下面是经过优化后的完整代码,优化了CSS样式. ...

  3. CSS3超酷移动手机滑动隐藏側边栏菜单特效

    这是一组共4种效果很炫酷的CSS3移动手机滑动隐藏側边栏菜单特效. 这四种效果各自是:默认的点击滑动側边栏菜单效果.带3D transforms的滑动側边栏效果.文字缩放和淡入淡出效果的滑动側边栏以及 ...

  4. Android滑动菜单框架完全解析,教你如何一分钟实现滑动菜单特效

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8744400 之前我向大家介绍了史上最简单的滑动菜单的实现方式,相信大家都还记得.如 ...

  5. Cocos2d-x Lua中实例:特效演示

    下面我们通过一个实例介绍几个特效的使用,这个实例如下图所示,上图是一个操作菜单场景,选择菜单可以进入到下图动作场景,在下图动作场景中点击Go按钮可以执行我们选择的特性动作,点击Back按钮可以返回到菜 ...

  6. android中常用菜单(menu)的基本知识

    (一)选项菜单 1.简单的创建菜单: @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { super.onCreateOptionsMe ...

  7. 一款jQuery立体感动态下拉导航菜单特效

    一款jQuery立体感动态下拉导航菜单特效,鼠标经过,在菜单栏上方下拉出一个背景图片,效果十分不错的一款jquery特效. 对IE6都是兼容的,希望大家好好研究研究. 适用浏览器:IE6.IE7.IE ...

  8. 一款jquery编写图文下拉二级导航菜单特效

    一款jquery编写图文下拉二级导航菜单特效,效果非常简洁大气,很不错的一款jquery导航菜单特效. 这款jquery特效适用于很多的个人和门户网站. 适用浏览器:IE8.360.FireFox.C ...

  9. 20款jquery下拉导航菜单特效代码分享

    20款jquery下拉导航菜单特效代码分享 jquery仿京东商城左侧分类导航下拉菜单代码 jQuery企业网站下拉导航菜单代码 jQuery css3黑色的多级导航菜单下拉列表代码 jquery响应 ...

随机推荐

  1. android自己定义ViewPager之——3D效果应用

    今天在github里看到一个3D效果的ViewPager,感觉做出来的ViewPager滑动的时候效果十分的炫,就check out下来研究了一下怎样实现的.以及怎样使用.将整个ViewPager稍加 ...

  2. CGBitmapContextCreate函数

    CGBitmapContextCreate函数参数详解 函数原型: CGContextRef CGBitmapContextCreate ( void *data,    size_t width, ...

  3. Docker网络管理-外部访问容器

    注意:这里使用的方法是端口映射,需要说明的是端口映射是在容器启动的时候才能完成端口映射的. 1,搭建1个web服务器,让外部机器访问. docker run -itd centos /bin/bash ...

  4. DataList、Repeater、GridView中的Checkbox取值问题

    先看页面代码 <asp:DataList id="DataList1" runat="server" Width="100%" Rep ...

  5. .NET的 DataTable中某列求和

    public DataTable ReportDetail { get; set; }//定义datatable属性 this.txtTotalPiece.Text = ReportDetail.Co ...

  6. (转) C/C++中结构体(struct)知识点强化

    本文转载于 http://pcedu.pconline.com.cn/empolder/gj/c/0503/567942_all.html#content_page_1 所有程序经过本人验证,部分程序 ...

  7. ASPCMS 多条件查询

    1. 表单样例: <form name="topFrm" id="topFrm" action="/search.asp"> & ...

  8. Spring连接MySQL、Oracle和SQL Server的数据库运动连接属性

    在配置文件applicationContext.xml设置如下:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>< ...

  9. jquery 单选框整个选中

    问题:遇到单选框,如图 解决办法:利用jqurey click->checked <!DOCTYPE html> <html lang="en"> & ...

  10. pubwin会员合并

    此博文已移至爬不稳独立博客:www.pubwin2009.net连接:http://www.pubwin2009.net/index.php/post/15.html 我们说下过程(这里,我们要求两个 ...