前端绘制立体效果的三角形的demo
在移动端使用时,需要自适应屏幕。canvas上无法设置rem,所以在canvas外加一个父级元素设置为rem,再将canvas的宽高设置为100% 100%。
如果想出现立体效果,应该将一个三角形分为三个三角形来进行绘制。
突出立体的效果,应该设置过渡色。
 
 
toTriangle(a,b,c){
//a为左边三角的长度,b为顶点距离中心的长度,c为右边顶点距离中心的长度
var bg = document.getElementById('circle_triangle');
var ctx = bg.getContext('2d');
 
//自适应cavas画布的宽高,动态设置。
let canvas_outer = document.getElementById('outer');
console.log(canvas_outer.offsetHeight);
bg.height = canvas_outer.offsetHeight;
bg.width = canvas_outer.offsetWidth;
 
let bod = bg.getBoundingClientRect()
let wid = bod.width;
//三角形三个顶点从顶点:a_dot,左边点:b_dot,右边点:c_dot。和参数a,b,c有区别
let a_dot = [wid/2,(wid/2)*(1-b)]
let b_dot = [(wid/2)*(1-a*Math.cos((Math.PI)*45/180)),(wid/2)*(a*Math.sin((Math.PI)*45/180)+1)]
let c_dot = [(wid/2)*(1+c*Math.cos((Math.PI)*45/180)),(wid/2)*(c*Math.sin((Math.PI)*45/180)+1)]
 
//绘制三角形1(左边)
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(wid/2,wid/2); //从A开始
ctx.lineTo(b_dot[0],b_dot[1])//
ctx.lineTo(a_dot[0],a_dot[1])
var grd1 = ctx.createLinearGradient(b_dot[0],b_dot[1],a_dot[0],a_dot[1],);//使用渐变颜色填充,从 点b到a
grd1.addColorStop(0,"#"); //起始颜色
grd1.addColorStop(0.25,"#"); //起始颜色
grd1.addColorStop(0.5,"#"); //起始颜色
grd1.addColorStop(0.75,"#"); //终点颜色
grd1.addColorStop(1,"#"); //终点颜色
ctx.fillStyle=grd1; //以上面定义的渐变填充
ctx.fill(); //闭合形状并且以填充方式绘制出来
ctx.closePath()
 
//绘制三角形2(右边)
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(wid/2,wid/2); //从A开始
ctx.lineTo(a_dot[0],a_dot[1])
ctx.lineTo(c_dot[0],c_dot[1])
var grd2 = ctx.createLinearGradient(a_dot[0],a_dot[1],c_dot[0],c_dot[1]);//使用渐变颜色填充,从(0,0)到(200,0) (左到右)
grd2.addColorStop(0,"#"); //起始颜色
grd2.addColorStop(0.25,"#"); //起始颜色
grd2.addColorStop(0.5,"#"); //起始颜色
grd2.addColorStop(0.75,"#"); //终点颜色
grd2.addColorStop(1,"#"); //终点颜色
ctx.fillStyle=grd2; //以上面定义的渐变填充
ctx.fill(); //闭合形状并且以填充方式绘制出来
ctx.closePath()
 
//绘制三角形3(底部)
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(wid/2,wid/2); //从A开始
ctx.lineTo(b_dot[0],b_dot[1])//
ctx.lineTo(c_dot[0],c_dot[1]);
var grd3 = ctx.createLinearGradient(b_dot[0],b_dot[1],c_dot[0],c_dot[1]);//使用渐变颜色填充,从(0,0)到(200,0) (左到右)
grd3.addColorStop(0,"#"); //起始颜色
grd3.addColorStop(0.25,"#"); //起始颜色
grd3.addColorStop(0.5,"#"); //起始颜色
grd3.addColorStop(0.75,"#"); //终点颜色
grd3.addColorStop(1,"#"); //终点颜色
ctx.fillStyle=grd3; //以上面定义的渐变填充
ctx.fill(); //闭合形状并且以填充方式绘制出来
ctx.closePath()
}
 
 
 

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