VC6.0 多线程输出乱序问题
今天尝试编写多线程最简单的例子
#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include <iostream>
using namespace std; DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParamer); int main(int argc, char* argv[])
{
HANDLE hThread;
hThread=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,CREATE_SUSPENDED,NULL);
ResumeThread(hThread);
cout<<"Main Thread...."<<endl;
CloseHandle(hThread);
Sleep(20); return 0;
} DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParamer)
{
cout<<"thread1 is running."<<endl;
return 0; }
但输出结果不是自己想要的,他输出的乱序字符串。更改\MD也不能解决,后来考虑是否是cout的输出问题。结果证实确实是vc6对C++标准支持的不完善。将cout换做printf的输出就没问题。。。
#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include <iostream>
using namespace std; DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParamer); int main(int argc, char* argv[])
{
HANDLE hThread; hThread=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,CREATE_SUSPENDED,NULL);
ResumeThread(hThread);
printf("Main Thread....");
CloseHandle(hThread); Sleep(20); return 0;
} DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParamer)
{
printf("thread1 is running.");
return 0; }
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