浏览器工作原理(三):js运行机制及Event Loop
参考:https://segmentfault.com/a/1190000012925872#articleHeader4
一、为什么有Event Loop
Javascript设计之初就是一门单线程语言,Event Loop就是为了解决主线程不阻塞的问题。
二、Event Loop流程
1、js中有同步任务、异步任务两种
2、同步任务在JS引擎线程执行,形成执行栈
3、异步任务在已有异步操作结果符合触发条件时,进入任务队列(由事件触发线程管理)等待执行
4、执行栈中的任务运行完成后(JS引擎空闲),从任务队列中读取任务,加入到执行栈,并执行
三、图解流程、数据结构、与浏览器各线程之间关系
四、定时器
1、定时器是独立线程控制:
定时触发是由定时器线程控制的,这是因为JavaScript引擎是单线程的, 如果处于阻塞线程状态就会影响记计时的准确,因此很有必要单独开一个线程用来计时。
2、定时器实现流程
定时器实现在预先设定的时间后,将事件推入任务队列,等待执行栈执行。由于定时事件在推入任务队列中时,JS引擎线程正在执行其他任务,这时要定时事件要等待JS引擎线程空闲才能执行,就可能出现定时事件不能准时执行
3、对于0毫秒的定时:
W3C在HTML标准中规定,规定要求setTimeout中低于4ms的时间间隔算为4ms,但不排除不同浏览器最小事件设置不同。
即便时间间隔为0也需要进入任务队列等待JS引擎线程空闲的过程,执行栈中的任务还是早于定时任务执行
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