ItemContainerStyleSelector是容器Style选择器

用法和ItemTemplateSelector差不多

同样也是也是继承类 StyleSelector,也是重写方法SelectStyle,参数都是一样的,一是数据,二是数据对象。返回值则是Style,默认值则是Null

XAML也是差不多的,同样使用绑定的语法

选择器类:

public class SelectOFStyle: StyleSelector
{
public int i = ;
public override Style SelectStyle(object item, DependencyObject container)
{
var u = container as FrameworkElement; i++; if (i % == )
return u.FindResource("St1") as Style;
else
return u.FindResource("St2") as Style;
}
}

xaml

 <Window.Resources>
<Storyboard x:Key="S2">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[2].(RotateTransform.Angle)" >
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="" Value=""/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="" Value=""/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="-5"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value=""/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[0].(ScaleTransform.ScaleX)" >
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="" Value=""/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="" Value=""/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value=""/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[0].(ScaleTransform.ScaleY)" >
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="" Value=""/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="" Value=""/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value=""/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
<Storyboard x:Key="S1">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[0].(ScaleTransform.ScaleY)" >
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="" Value=""/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="" Value=""/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value=""/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
<Style TargetType="ListBoxItem" x:Key="St1">
<Setter Property="RenderTransform" >
<Setter.Value>
<TransformGroup>
<ScaleTransform/>
<SkewTransform/>
<RotateTransform/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</Setter.Value>
</Setter>
<Style.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="FrameworkElement.Loaded">
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource S2}"/>
</EventTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
<Style TargetType="ListBoxItem" x:Key="St2">
<Setter Property="RenderTransform" >
<Setter.Value>
<TransformGroup>
<ScaleTransform/>
</TransformGroup>
</Setter.Value>
</Setter>
<Style.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="FrameworkElement.Loaded">
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource S1 }"/>
</EventTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
<local:Select x:Key="sl2"/>
<local:SelectOFStyle x:Key="sl1"/>
<DataTemplate x:Key="d1">
<Image x:Name="image" Height="" Width="" Source="{Binding Image}" />
</DataTemplate> <DataTemplate x:Key="d2">
<Image x:Name="image" Height="" Width="" Source="{Binding Image}" />
</DataTemplate> </Window.Resources>
<Grid>
<ListBox ItemTemplateSelector="{StaticResource sl2}" ItemContainerStyleSelector="{StaticResource sl1}" x:Name="ListBoxFile" Margin="0,0,0,119" >
<ListBox.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<StackPanel Orientation="Horizontal"/>
</ItemsPanelTemplate>
</ListBox.ItemsPanel> </ListBox>
<Button Click="Button_Click" Margin="451,321,0,0"/> </Grid>

图片效果

ItemContainerStyleSelector的更多相关文章

  1. 项模板选择器属性(ItemTemplateSelector属性)和样式选择器(ItemContainerStyleSelector)

    3.4.5 共享尺寸组 样式选择器: 或者========================================

  2. [WPF系列]-数据邦定之DataTemplate 对 ItemsControl 进行样式和模板处理

    引言   即使 ItemsControl 不是 DataTemplate 所用于的唯一控件类型,将 ItemsControl 绑定到集合仍然很常见. 在 DataTemplate 中有哪些内容一节中, ...

  3. WPF开发的彩票程序(练手好例子) 附源码

    前言 WPF是.NET最新的界面开发库,开发界面非常灵活!但是学习WPF难度也非常大. 应朋友之邀,编写了一个小程序.程序虽小,五脏俱全,WPF开发的灵活性可窥见一斑. 对于新手学习有很好的借鉴意义, ...

  4. WPF使用总结

    ListboxItemContainer样式 一般items控件的项模板 很容易 设置DataTemplate就可以了,比如listbox .但是在选中和失去焦点的时候 却是Windows自带的那种 ...

  5. WPF核心对象模型-类图和解析

    DispatcherObject是根基类,通过继承该类,可以得到访问创建该对象的UI线程的Dispatcher对象的能力.通过Dispatcher对象,可以将代码段合并入该UI线程执行. Depend ...

  6. WPF开发的彩票程序(练手好例子)

    前言 WPF是.NET最新的界面开发库,开发界面非常灵活!但是学习WPF难度也非常大. 应朋友之邀,编写了一个小程序.程序虽小,五脏俱全,WPF开发的灵活性可窥见一斑. 对于新手学习有很好的借鉴意义, ...

  7. WPF数据模板样式选择器

    在使用数据模板样式选择器时,不能设置ItemContainerStyle的属性值,如果设置了该值,那么数据模板样式选择器会失去作用. 在使用数据模板样式选择器时,首先要创建数据模板样式选择器对象,此对 ...

  8. [WPF自定义控件库]简单的表单布局控件

    1. WPF布局一个表单 <Grid Width="400" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment ...

  9. WinRT ListView间隔变色(一)

    我们知道,在WPF里,MSDN提供了三种方法 1.使用转换器Converter 2.继承ListView类,自己处理 3.使用StyleSelctor 到了WinRT的世界了 1. Winrt中Set ...

随机推荐

  1. UNITY Destroy()和DestroyImadiate()都不会立即释放对象内存

    如题,destroyimadiate是立即将物体从场景hierachy中移除,并标记为 "null",注意 是带引号的null.这是UNITY内部的一个处理技巧.关于这个技巧有很争 ...

  2. 微信公众号token 验证

    1. 首先给出测试项目的整体目录: 2. CoreServlet类: 当get请求的时候会执行get方法,post请求的时候会执行post方法,分别来处理不同的请求 package com.zjn.s ...

  3. 数组和集合(四)、Map集合的使用总结

    一.概述 键值对,无序 键唯一.值不唯一 只允许存在一个Key为null元素 二.实现类 1. HashMap · 无序,数组+链表+红黑树 · 非线程安全 2. LinkedHashMap · 有序 ...

  4. kubernetes role

    https://kubernetes.io/docs/admin/authorization/rbac/

  5. 在 Golang 中使用 Protobuf

    wget https://github.com/google/protobuf/releases/download/v2.6.1/protobuf-2.6.1.tar.gztar zxvf proto ...

  6. 《Head First 设计模式》观后感——专业并不一定是深奥和枯燥

    <Head First 设计模式>观后感——专业并不一定是深奥和枯燥 说起设计模式,我想做程序的朋友都不会感到陌生,这就像是软件里的缩写一样,可以快速的表达一系列的意思. 但是纵观市面上的 ...

  7. windows系统mysql-5.7.19官方绿色版zip包安装教程

    环境: 系统环境 Windows 10 64位 mysql版本 5.7.19 一.万变不离的下载 下载页面:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 点击 Down ...

  8. ansible介绍与安装

    一.什么是ansible ansible是python中一套模块,系统中的一套自动化工具,可以用来作系统管理.自动化命令等任务. 二.ansible优势 .ansible是Python中一套完整的自动 ...

  9. PollingProvider方法的使用及示例

    来自<sencha touch权威指南>第12章,374页开始 ----------------------------------------------------- PollingP ...

  10. 1.spark的wordcount解析

    一.Eclipse(scala IDE)开发local和cluster (一). 配置开发环境 要在本地安装好java和scala.  由于spark1.6需要scala 2.10.X版本的.推荐 2 ...