Cocos2d-x学习笔记之常用的宏
NS_CC_BEGIN:Cocos2D-x命名空间开始,属于Cocos2D-x的类的定义以该宏开头,用以代替C++中的“namespace cocos2d{”。
NS_CC_END:Cocos2D-x命名空间结束,属于Cocos2D-x的类的定义以该宏结束,用以代替“}”。
USING_NS_CC:声明Cocos2D-x的命名空间,代替”using namespace cocos2d“。
NS_CC_EXT_BEGIN:Cocos2D-x的扩展库的命名空间开始,代替”namespace cocos2d{namespace extension{“。
NS_CC_EXT_END:Cocos2D-x的扩展库的命名空间的结束,代替”}}“。
USING_NS_CC_EXT:声明Cocos2D-x扩展库的命名空间,代替”using namespace cocos2d::extension“。
CCLOG:控制台输出。
CCLOGERROR:控制台输出,可以分类为错误值。
CCLOGINFO:控制台输出,可以分类为输出信息。
CCLOGWARN:控制台输出,可以分类为警告信息。
CC_SAFE_DELETE:安全删除,首先检查是否为空。
CC_SAFE_DELETE_ARRAY:安全删除数组。
CC_SAFE_FREE:安全释放对象。
CC_SAFE_RELEASE:安全释放。
CC_SAFE_RELEASE_NULL:安全释放为空。
CC_SAFE_RETAIN:安全保留。
CC_BREAK_IF:如果传入值为真,则跳出。
CC_PROPERTY:声明变量,第一个参数是变量类型,第二个参数是变量名,第三个参数是get/set函数名。需要说明的是,get/set函数需要加以实现。
CC_PROPERTY_PASS_BY_REF:同上,不同的是get函数返回的是引用值。
CC_PROPERTY_READONLY:同CCPROPERTY,不同的是只读属性,没有set函数。
CC_PROPERTY_READONLY_PASS_BY_REF:同CC_PROPERTY_PASS_BY_REF,不同的是只读属性,没有set函数。
CC_SYNTHESIZE:同CC_PROPERTY,不同的是set/get函数均有实现。
CC_SYNTHESIZE_PASS_BY_REF:同CC_PROPERTY_PASS_BY_REF,不同的是set/get函数均有实现。
CC_SYNTHESIZE_RETAIN:同CCSYNTHESIZE_PASS_BY_REF,获得对象并保留。
CC_SYNTHESIZE_READONLY:同CCSYNTHESIZE,不同的是只读属性,没有set函数。
CC_SYNTHESIZE_READONLY_PASS_BY_REF:同CCSYNTHESIZE_PASS_BY_REF,不同的是只读属性,没有set函数。
LAY_CREATE_FUNC:实现布景层的静态create函数。
SCENE_CREATE_FUNC:实现场景的静态create函数。
CC_SWAP:交换两个变量,第三个参数为类型。
CCRANDOM_MINUS1_1():获得-1 - 1之间的随机数。
CCRANDOM_0_1():获得0 - 1之间的随机数,包括0和1在内。
CCDEGREED_TO_RADIANS:角度制转化为弧度制。
CCRADIANS_TO_DEGREES:弧度制转化为角度制。
CC_CONTENT_SCALE_FACTOR:如果在MAC系统上,返回1,在iPhone上,如果是Retina屏幕,则返回2,否则返回1。
CC_RECT_PIXELS_TO_POINTS:将矩形由像素坐标转化为点坐标(只在Retina屏幕上需要使用,其他情况下像素坐标和点坐标相同)。
CC_RECT_POINTS_TO_PIXELS:将矩形由点坐标转化为像素坐标。
CC_POINT_PIXELS_TO_POINTS:将点由像素坐标转化为点坐标。
CC_POINT_POINTS_TO_PIXELS:将点由点坐标转化为像素坐标。
CC_SIZE_PIXELS_TO_POINTS:将尺寸对象由像素坐标转化为点坐标。
CC_SIZE_POINTS_TO_PIXELS:将尺寸对象由点坐标转化为像素坐标。
Cocos2d-x学习笔记之常用的宏的更多相关文章
- python3.4学习笔记(十) 常用操作符,条件分支和循环实例
python3.4学习笔记(十) 常用操作符,条件分支和循环实例 #Pyhon常用操作符 c = d = 10 d /= 8 #3.x真正的除法 print(d) #1.25 c //= 8 #用两个 ...
- python3.4学习笔记(六) 常用快捷键使用技巧,持续更新
python3.4学习笔记(六) 常用快捷键使用技巧,持续更新 安装IDLE后鼠标右键点击*.py 文件,可以看到Edit with IDLE 选择这个可以直接打开编辑器.IDLE默认不能显示行号,使 ...
- Python学习笔记之常用函数及说明
Python学习笔记之常用函数及说明 俗话说"好记性不如烂笔头",老祖宗们几千年总结出来的东西还是有些道理的,所以,常用的东西也要记下来,不记不知道,一记吓一跳,乖乖,函数咋这么多 ...
- java web jsp学习笔记--概述-常用语法,指令,动作元素,隐式对象,域对象
JSP学习笔记 1.什么是jsp JSP全称是Java Server Pages,它和servle技术一样,都是SUN公司定义的一种用于开发动态web资源的技术.JSP/Servlet规范.JS ...
- git学习笔记:常用命令总结
本文根据廖雪峰的博客,记录下自己的学习笔记.主要记录常用的命令,包括仓库初始化.添加文件.提交修改.新建分支.内容暂存.分支管理.标签管理等内容. git是分布式版本控制系统. 首先是安装,从官网下载 ...
- python自动化测试学习笔记-5常用模块
上一次学习了os模块,sys模块,json模块,random模块,string模块,time模块,hashlib模块,今天继续学习以下的常用模块: 1.datetime模块 2.pymysql模块(3 ...
- [原创][LaTex]LaTex学习笔记之框架及宏包
0. 简介 LaTex在书写文档时的最基本单元就是首部的写作,变相的也可以说是头文件.本文章就来总结一下文档的基本格式和常用宏包. 1. 基本单元 基本单元需要对LaTex语法有一定的了解,这个很简单 ...
- [Python] Python学习笔记之常用模块总结[持续更新...]
作为一种极其简单的编程语言,Python目前成为了最炙手可热的几种语言之一.它不仅简单易学,而且它还为用户提供了各种各样的模块,功能强大,无所不能.有利必有弊,学习Python同样有困扰,其中之一就是 ...
- maven profiles、filters、resources学习笔记 及 常用 plugin demo
这里只记了学习以下博客后,自己做的一个总结. 来源:http://blog.csdn.net/fengchao2016/article/details/72726101 profiles定义了一些不同 ...
随机推荐
- unity, undo
如果在操作一个Object之前调用Undo.RecordObject(Object),且操作确实造成Object某些属性的改变,则会产生一个undo记录. 如果我们的架构不是直接操作Object,而是 ...
- unity, animator stateMachine立即触发状态转换
例如按下键jump按钮人物执行跳起动作,同时动画状态由idle转换为jump,同时打开Game窗口和Animator窗口对比观察,发现人物跳起时动画状态并没有同步发生转换,而是有一定延迟,导致人物动画 ...
- atitit.Oracle 9 10 11 12新特性attilax总结
atitit.Oracle 9 10 11 12新特性 1. ORACLE 11G新特性 1 1.1. oracle11G新特性 1 1.2. 审计 1 1.3. 1. 审计简介 1 1.4. ...
- JavaScript判断浏览器类型及版本(新增IE11)
$(function () { var Sys = {}; var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); var s; (s = ua.match(/rv:( ...
- java向MySQL插入当前时间的四种方式和java时间日期格式化的几种方法(案例说明)
转载地址:http://www.devba.com/index.php/archives/4581.html java向MySQL插入当前时间的四种方式和java时间日期格式化的几种方法(案例说明); ...
- input 和<fmt:formatDate>的结合使用
<%@ taglib prefix="fmt" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/fmt" %> <inpu ...
- [shell]system和execlp简单示例
shell脚本:hello.sh #!/bin/bash echo "i am in shell script" echo "param 1 is $1" ec ...
- Java范型之T extends Comparable<? super T>
在观察Java源码的时候,发现了这么一个写法T extends Comparable<? super T>.不禁纳闷为什么要这么写呢?有什么好处吗,extends和super在这里的作用着 ...
- ngx_lua模块学习示例之waf
转自:http://www.tuicool.com/articles/FbQ3ymB WAF的主要功能为: ip黑白名单 url黑白名单 useragent黑白名单 referer黑白名单 常见web ...
- 浅谈Facebook的服务器架构(组图)
导读:毫无疑问,作为全球最领先的社交网络,Facebook的高性能集群系统承担了海量数据的处理,它的服务器架构一直为业界众人所关注.CSDN博主yanghehong在他自己最新的一篇博客< Fa ...